不更新了,因為個人原因,無法投稿。
該遊戲以玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。玩家在遊戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成遊戲的主線。玩家也可以嘗試紅石電路和命令方塊等高科技玩法。
主要優勢:
《我的世界》)是壹款風靡全球的第壹人稱視角的3D高自由度沙盒遊戲。於2009年5月13日發行。其靈感來自《無盡礦工》,由瑞典遊戲設計師馬庫斯·阿列克謝·泊松(該遊戲內的用戶名Notch)開創,現由Mojang AB維護,是Xbox工作室 的壹部分。
玩家:
早期基巖版玩家(Steve/Alex默認角色)是用戶們在世界中控制的人物。當用戶開始壹個新遊戲,玩家就會被放進由隨機或指定的種子世界中,物品欄為空。玩家有10顆心的生命條(即20點生命值),會受到來自敵對生物、中立生物和其他玩家擊中所產生的傷害,不同難度傷害不同。
生命值可以通過自然恢復(僅在饑餓值滿條件下)或飲用特定藥水來恢復(和平模式下無條件恢復)。饑餓值也是壹個非和平模式的指標,隨時間的推移將逐漸消耗,並且在疾跑時將會加劇消耗。食物可以恢復饑餓值。