平民時期技能
內功-意守,加壹點,可以加7點傷害,以後有好的就換
內功-龜息術,加壹點,用處極大,看過修羅篇的話會很明白
梯雲縱,無視
刀劍精通,這個的話視個人而定,看妳用什麽武器,我建議戰神拿長柄武器
輕甲精通,這個無視,以後直接學重甲精通
鈍器精通,這個跟刀劍壹樣,視個人而定
武士時期技能
龍吟:加滿,群體提高攻擊的技能,練級很實用,PK也壹定用處
猛擊:這個傷害不大,加壹點,主要為了能學後面技能
致殘:這個加滿,絕對BT的壹個技能,殺人發火,到處作惡的利器
其他的不用學
俠客時期技能
孤月斬(需要猛擊1級):橫掃周圍的2個目標。這個加滿,壹是為了以後能學雙月斬,還有就是它本身也是不錯的技能,5秒CD,瞬發,練級PK都不錯
破軍閃:這個必須加滿,2級75%幾率擊暈對方3秒
超級實用的技能,特別是對付潛行突然竄出來的刺客,用這招可以打亂他的攻擊而致他於死地
對付其他職業也十分有效,作用大小還是在於個人的理解運用上
重甲精通:加滿,提高重甲防禦和魔法防禦的,大大提高生存的本錢
長柄精通:因為我是建議拿長柄武器的,所以加滿
盾擊:用盾牌撞擊目標,造成10點傷害。如果目標正在施法並且附加沈默效果3秒
這個是需要裝備盾牌的,我不知道風火裏面換裝備的速度是多快,如果操作好,可以點壹級
用得合適,可以大大提高戰神的危險性,特別是在對付FS類職業的時候
龍翔擊:使目標3秒內無法行動,並且造成武器傷害外加40點傷害
暫時加壹點,蠻好用
內功:1級受到傷害1點自己恢復0.1的氣力有5級加滿後受到1點傷害恢復0.5的氣力這樣看可能看不出效果那麽我們把數值加大
收到100傷害加50氣力基本不用耗藍了所以建議技能點充裕的時候點滿
盾牌精通:不用管
到這裏,壹***有6個技能需要加滿了,戰神的技能都是些強效技能,技能效果明顯,傷害值高,這樣雖然他成型的比較晚,但是相信他卻足夠強大
最後終於到了戰神時期技能
嗜血:每次攻擊按照傷害的20%回血,持續300秒,這個技能加滿,有了他基本不用費什麽紅了
省錢啊`~果然有前途,怎麽看這個技能都應該是修羅的啊`~[ew27]
狂暴:攻擊間隔減少15%,免疫減速、睡眠。但是在該狀態下每3秒流失10點血
加壹點,PK或者殺壹些有特殊技能的BOSS的時候很有效
分身斬:(需要龍吟1級)猛烈沖級目標,造成武器傷害,且眩暈2秒
暫時加壹點,以後技能點多了再補,帶眩暈的技能都不是垃圾技能,這是絕對的真理
龍錘擊:(需要龍翔擊1級)對目標及周圍造成武器傷害外加69點傷害(群法)
這個不管是練級,還是體現戰神在群P中的價值,都是應該加滿的
雙月斬:(需要孤月斬5級)對自己周圍的所有目標造成120%武器傷害(群法)
加滿.
雷霆壹擊:使自己周圍所有目標的攻擊間隔延長50%,移動速度降低20%,持續15秒(群法)
加滿
戰神是個穩紮穩打的職業,用有BT的破壞力,也有很使用的DB技能(減益技能,就是帶眩暈,減速之類)
練戰神的話,技能點數要求多,應該多打怪,多得技能點,努力升級,因為戰神技能點數需求多,成型慢
但是壹點也不影響他成為PK中不可忽視的壹部分的存在