大體來講,狐貍有著三段位移(R),壹個控制技能(E),被動技能可以回血;妖姬有著1+1次的位移(W和R),壹個隱身分身(被動),1+1次的控制(E和R)。乍看之下情況是不分伯仲的。技能穩定上講,多數技能都需要預判,因此都是屬於操作流的類型,有壹定的上手難度。裝備上冥火被去以後影響都很大。至於最近的版本改動上則明顯狐貍是利好,不壹定非要E起手或者E不中的情況下也能打出壹定的傷害。
整場來說,妖姬如果前期拿不到優勢或者遊戲被拖入到了後期,拖的時間越久就越疲軟乏力,輸出技能相對來說較少,而W經常作為接近對方或者逃脫時候來用,傷害上自然就少很多,狐貍技能則相對較多,R的三段都可以打出來傷害。
因此單說狐貍和妖姬,還是推薦狐貍。算上其他英雄來說,魚人和劫也可以在妳的選擇範圍內,都是有壹定的機動靈活性,壹套爆發型的,也都需要操作。最後說下個人喜好,本人比較喜好的是澤拉斯,辛德拉,阿茲爾這種類型的。