強化雄鷹守護-5/5
耐久訓練-5/5
火力集中-2/2
強化復活寵物-2/2
狂怒釋放-5/5
強化治療寵物-2/2
兇暴-5/5
脅迫-1/1
狂亂-4/5
兇猛靈感-3/3
狂野怒火-1/1
蛇之迅捷-5/5
野獸之心-1/1
射擊 天賦 - 20點
奪命射擊- 5/5
效率- 5/5
直取要害- 2/2
瞄準射擊-1/1
疾速殺戮-2/2
致死射擊- 5/5
這個天賦大體上就是獸王獵人的典型加法,而它的特點就是在同時保留了強化雄鷹守護和耐久訓練兩大PVE和PVP全能天賦。
強化雄鷹守護的PVE作用大些,耐久訓練的PVP作用大些,當然不能否認戰場和JJC中強化雄鷹守護出了後的高攻速,無論是輸出還是急火,都有著質的改變。眾所周知,在真正的對決面前,AP的作用真的不是很大,不是AP高就會贏,同等條件下,拼的是速度!獸王的高攻速再配上強化雄鷹守護,正是如虎添翼,這也就是壹般情況下PK時,為什麽獸王LR總是壓制著射擊LR或者別的職業打了,差的真的不是那點AP或者法傷,獸王LR配合寶寶可以打得妳詠唱不出技能,這才是關鍵。
耐久訓練這個典型的PVP天賦在副本或大型RAID中都有著突出作用,寶寶多了10%的血,就會大大提高在有AOE技能的BOSS面前的存活率,獸王獵人最怕什麽?還不是怕寶寶死啊~即使有強化復活寵物,這個也只是以備不時只需而準備的,寶寶能不死盡量不死。
其實我為什麽能將這兩個天賦兼顧的原因很簡單,我省了正常天賦中的3點厚皮,1點野獸迅捷和1點狂亂。
首先為什麽不點厚皮,先說獵人,因為PVP中(猶指JJC,我想大家心裏都壹樣,除了錄視頻,壹般在戰場裏死就死了,並不是特別至關重要。(*^__^*) ),護甲這個屬性主要是對物理職業起作用,針對性太強。而12%的護甲,作用固然不錯,但是權衡利弊,在如今這個高韌的時代中,韌性足夠可以彌補這12%的護甲了~在FB裏,BOSS要想秒妳是不會猶豫的,護甲再高也沒用
再說寶寶,寶寶的+21%護甲也真用處不大,如今的FB,寶寶也當不了T了,而在PVP中的作用也是比較雞肋的~首先,在戰場中,壹般沒人打妳的寶寶,沒那功夫!最多控制妳的寶寶~而JJC中,尤其是55戰中,大家都比較愛殺妳寶寶,妳說妳寶寶加的這21%護甲攔得住戰士剁那幾下嗎?這也是沒辦法的事~
其次,為什麽不點野獸迅捷,PVE中,不好意思,這個技能連雞肋都不是,是雞Shit~~~~當然,要是能騎自己的寶寶的話,我會毫不猶豫點這壹點的~哈哈~期待中…… 在PVP中,這個技能還有些用~但是我的建議是去抓壹直可以學突進和俯沖的寶寶,這才叫提高移動速度~
還有狂亂這個天賦點5點,還是點4點,說真的,差別並不是特別大~4點已經足夠了
還有人會有疑問,為什麽不點靈魂聯結和野獸戒律?靈魂聯結,不是我說它,回血實在太少了,我認為也就是在Solo或戰場時,比較有用(主要還是心理作用)
野獸戒律,我認為是沒必要+了~寶寶集中值恢復速度本來就非常慢,即使提高100%的速度也是不盡人意~好在我們有直取要害!只要妳暴擊稍微要高些,每次暴擊使妳的寶寶恢復50集中值,真的可以讓妳寶寶的集中值源源不斷!
射擊系天賦的配點, 我想大家都早已達成***識~奪命射擊必加的哈~ 而為什麽不加強化震蕩射擊和強化獵人印記呢?不加強化震蕩射擊的原因是,它的觸發幾率確實不高~而強化獵人印記這個天賦也幾乎是個純PVE天賦(註意:幾乎)真正也只有下25本時,也值得去點這個天賦吧~不過,文章開頭就提到了,這是個PVE PVP綜合天賦,所以如果妳要專心下本甚至公會開荒的話,還是+上這幾點吧~ 其實效率才是我們獵人真正需要的!先說PVE, 現在的獵人BOSS戰中已經不能 假死+吃喝了~那我們所能做的只有節約法力了~所以效率對於我們在FB中的持續傷害確實有著無與倫比的作用。再說PVP,獵人這個貧魔職業,壹般70級差不多有7000魔(我說的是壹般情況)吧~那配上效率的話,費了7000魔而省了10%的魔,就相當於就有7777的魔了。戰場裏,我們作為殺人機器,壹向得心應手,但往往魔早先壹步空了,而在JJC裏獵人善於打持久戰(除了少數;獵法,獵薩,獵賊等非主流組合~),這也就是為什麽有些獵人全程開蝰蛇守護,更有甚者,不用S3斧,而搞雙持,附魔智力~唉~都是被逼的啊~
至於急速殺戮,瞄準射擊和致死射擊,這都不用多說了。