自己在附近找個掩體,然後按Shift,進入鷹眼狀態,然後看準心的圈縮小到最小就可以開炮了,關鍵點是火炮瞄準熟練度的問題。
火炮在瞄準的時候註意:
蘇聯火炮和法國火炮要把落彈點拉過車身壹點點才能擊中目標,美國火炮和德國火炮要用瞄準圈去套目標車體就行,拉過了容易打到炮塔,註意,也要稍微往後壹點點,大概1\4個車身寬即可。
註意,火炮經常會出現所謂抽風的情況(就是咋瞄都不中,全是濺射),實際上那不是抽風,是因為地形不好。平地開炮散布為橢圓形,越靠近最大射程,縱向變短橫向變長,散布圓減小,反而利於火炮瞄準。
緩上坡開炮,縱向減小,橫向拉長,利於火炮瞄準,所以盡量找緩上坡,但是會減小最小射程。緩下坡開炮,縱向拉長,橫向減小,不利於火炮瞄準,而其減小實際最大射程,盡量不要選擇緩下坡。
如果地形不平整,火炮會前後晃動,不明顯但是還是有的,距離越遠對精度影響越大,所以無緣無故抽風就稍微挪動壹下。
火炮瞄準目標時,要記住摁x鎖住射界,這樣可以保證妳鼠標手滑什麽的或者目標突然跑出射界很快又回來的情況不會使妳的瞄準圈突然擴大導致前功盡棄。而且,射界再小的火炮都要給目標留出壹定移動空間,避免目標離開射界進行小範圍規避移動的時候無法瞄準。
擴展資料:
《坦克世界》(World of Tanks)是壹款在2010年由Wargaming公司推出的戰爭網遊。玩家會扮演1930到1960年代的戰車進行對戰(PvP),高度要求戰略和合作性。
目前已有蘇聯(S系)、德國(D系)、美國(M系)、英國(Y系)、法國(F系)、中國(C系)、日本(R系)、捷克(J系)、瑞典(V系)的戰車可供玩家選用,預計未來版本會推出歐洲聯合,意大利,以色列等國家戰車,遊戲中的戰車根據歷史高度還原,預計將有合***約500臺戰車。
遊戲2010年10月30日在俄羅斯首發,2011年4月12日在北美和歐洲推出,在中國由空中網代理,於2011年3月15日推出。目前全球用戶超過6000萬,中國坦克於2013年1月17日國服全球首發 。2017,獲得英國金搖桿獎“仍然在玩遊戲獎”。
參考資料: