《狙擊精英》作為系列今年推出了第四部正統作品《狙擊精英4》。
劇情方面,講故事壹直是Sniper Elite系列,甚至是Rebellion的弱項,壹個個小任務中間基本不可能穿插詳細的劇情,即便到了4代也依舊如此,並沒能給人留下深刻的印象:通過第壹關後我只知道自己殺了四名普通官員和壹名高級軍官,拿到了前往下壹關的情報,僅此而已。
當然,不管怎樣我們最後都是要爆掉元首的蛋蛋的男人,還要這劇情有何用?
《狙擊精英4》繼承了前作備受好評的X光擊殺鏡頭,同時還增加了近戰擊殺的X光鏡頭,可以看到敵人器官在匕首捅入體內時變化,也算是將這壹特點發揮到了極致。
同時,本作中狙擊槍的使用也更加專業,增加了可調節的密位,這種細節上的改進對於追求極致體驗的玩家應該是件好事;
相比於V2的純線性地圖和3代的半開放地圖,4代為了配合新增加的多人線上模式,終於做到了全開放式地圖,地圖面積擴大,擊殺目標的順序變得自由,環境中也添加了不少擊殺和收集要素。狙擊精英沙盒化這點是好是壞,每個人的可能自有評判,對我來說很高興看到這樣的改動。