狂野爆牌賊
剛才用爆牌賊打到狂野實力賽季軍,說明這套牌抓魔塊術,宇宙牧還是很穩的,不是娛樂卡組。 但是很吃操作, 我是打了小壹萬場冰法才有的感覺,要對所剩回合數,對方斬殺線有清晰認識。希望老玩家可以嘗試使用。
卡組詳情:
卡組代碼:
AAEBAaIHBrQBhReyrQKgzgKA0wLQ4wIMigHEAe0CzQOIB/gHhgn1D4AS9bsC2+MC3+MCAA==
友情提示:如果妳還在15級附近, 請盡快使用:以快攻騎,肉塊術,宇宙牧,大哥牧, 藍龍德打到大量出現上述4個職業的分段,再往下看,因為如果操作得當,爆牌賊對肉塊術,宇宙牧,大哥牧至少還是小優,加上對騎士,藍龍德不算大的小劣,完全可以成為某壹分段內的第6股力量。而在泥潭中,有大量黑科技和其他快攻卡組,不開盒子妳很難知道對方什麽套路, 而爆牌賊作為控制卡組,需要洞察計算對方斬殺,因此泥潭中勝率不甚理想。 還有壹點很重要, 如果妳用爆牌賊, 無論對方輸贏, 都很有可能嘲諷妳,畢竟對方體驗壹般情況下比較差,有的快攻會發謝謝妳幫他過牌,不要被影響心態, 關鍵是不要影響接下來抉擇與判斷甚至下壹場對局。如果妳是老油條,請無視,如果是新手,壹定記著剛開始點屏蔽。 盒子壞了,沒勝率,但幾小時之內9-5還是能壹定程度說明強度。
這幾日壹直用爆牌賊被瘋狂侮辱,4日下午還是15級,泥潭環境不穩定,甚至不少張傑,無辜躺槍。 無奈怒用閱兵騎打至9,遇到主流大部隊,改回爆牌賊,原本用恩佐斯爆牌賊,但發現在當前版本其已不適合,且十分笨重卡手,根據主要針對目標和實戰體會修改為上述套牌。
恩佐斯爆牌賊除了可能對鋪場快攻 抗性稍好外, 對環境主流的宇宙牧,肉塊術,藍龍德,大哥牧基本沒用,因為1、拖不了回合,328,淤泥在這幾個卡組面前不值壹提,328甚至可能幫對面過key牌,第壹波恩佐斯除藍龍德外很容易被解, 多波恩佐斯需要大量回合運營,非常托而且踢不死上述非快攻卡組。且宇宙牧,藍龍德可以無視。2、占用手牌位置,影響斬殺。多少次斬殺前的回合由於大哥過到淤泥,328,恩佐斯而又不能配合伺機待發甩出去,欲哭無淚,因為斬殺前壹回合往往已經DK變身,手牌位置更加雪上加霜。 所以去掉5張恩佐斯系列卡位,加入2張硬幣來讓手牌更加潤滑,甚至暗影步用完也可以做到銅須+3大哥,12費過13張牌的斬殺,配合DK甚至1硬幣就可以。並且理論最高斬殺是配合DK單回合過20張牌,具體操作是銅須+大哥+後手硬幣+自己帶的2張硬幣+DK硬幣恢復到8費+雙大哥+雙暗影步大哥,誰打出來了記著逗魚時刻投稿(說這麽多廢話為什麽不帶壹張大帝?下次嘗試下)。
我們也可以這樣理解,帶恩佐斯體系可以多茍N回合, 但斬殺還要2N回合, 因為手中牌出不去,妳下大哥可能爆掉後面大哥,夜幕,所以才會出現下墻過度。而用硬幣代替,可以掛閃避繼續大哥甚至銅須大哥,大大縮短斬殺回合。如果妳常看某些恩佐斯主播的話,會發現有時候會出現對面叫殺,自己只能這回合大哥過暗影步之類的key牌才能反殺,但手牌全是淤泥328之類隨從甩不出去,手牌很滿,只能賭大哥後來的壹張是key牌,爆掉的壹張是無用牌,影響很多對局勝率。我們思路是少茍N回合但斬殺縮短2N回合。並且這套爆掉對手手牌數期望值比恩佐斯系列高,畢竟純爆牌賊。硬幣實戰真的神卡, 可以讓各種操作早壹兩回合,比如7費DK。
如果玩冰法的話,大概意思相當於, 我是多帶壹張冰錐拖長回合數(恩佐斯),還多帶壹張小火把增加傷害縮短回合數(硬幣)。 也相當於交部分傷害解場搏取更多回合湊傷害來斬殺(恩佐斯),還是傷害全輪臉搏下回合來key牌打死對面(硬幣)。理論上冰法兩種操作都沒問題,都有道理,但恩佐斯爆牌賊問題是在宇宙牧、魔塊術環境下, 並不能幫妳拖更多回合,因為宇宙牧可以不鳥,魔塊術滿場大哥,而且328前期並不能下,也不壹定及時縮短斬殺回合。 當然,打鋪場快攻,比如騎士, 恩佐斯體系還是比純爆牌體系要好的,這沒的說。所以看環境,如果都是騎士,我會用恩佐斯爆牌賊(其實我會改用冰法)。
遊蕩惡鬼是因為:1、可以最大程度防止被莫名其妙斬殺, 95%偷雞操作都和1費法術有關2、吃掉對方牌庫中1費法術,加速疲勞,以前作為冰法很痛恨,現在覺得真的是神卡。 雙詠唱者最大限度保證大哥上手率。雙閃避保證了足夠回合數運營, 看作偽冰箱,2費十分靈活,能否獲勝很大程度上靠對它的理解和使用。 如果妳以前有玩冰法,無限火球的基礎, 會更加容易掌握掛的時機,簡單講它就是提前壹回合掛的冰箱。比如妳先在30血,對面場功+斬殺約20,冰法是這回合下回合都可以掛,閃避是只能這回合掛,因為下回合可能被壹擊致死。場功太小也不能掛,冰箱是妳掛了,接下來任何回合都可以防斬殺,而閃避是壹定要算到對方下回合要斬殺妳才能掛並且不能被壹擊致死,總體要求更苛刻。 下面說對這幾個主流卡組經驗:
以下敘述都是怎麽才能贏,都是理想情況敘述,高手低手就在於怎樣通過操作去盡量接近這個理想,彌補起手不理想或者其他情況,這個需要經驗積累。
快攻騎:這個比較看牌序,牌序要求越高的對局說明越劣勢。 理想節奏是3費前,被刺,刺骨之類解牌解場,加末日,盡量壓住對方4費號角,自己4費能詠唱詠唱,能末日末日再押壹輪。5費對面開號角, 自己這邊接下來要吃2輪左右傷害,這時候可以大哥+閃避混過去,或者強行解場吃傷害,或者老司機茍,盡量只夜幕壹次大哥,打快攻不需要第二張夜幕疲勞,而且我們需要過關鍵茍活牌,第二張夜幕汙染牌庫。總之目的是為了8費或者7費的消失+末日,接後面的DK,理想情況此時10-15血。因為我們帶了硬幣, 這些都可以做到提前壹輪做到。如果妳能活到9費,那麽對面相當可能性只剩5-10張牌,因為2張號角+神恩+妳前期大哥過的牌+起始手牌已經20張左右了。理想情況,DK後還剩1張消失,1張閃避,還有已經夜幕第壹次的大哥。接下來要在兩回合內運用大哥+消失or閃避茍過去且讓對方進入疲勞,註意閃避回合壹定盡量下老司機防止對方最高攻+王者祝福》妳的血量。斬殺回合常用結論:斬殺過牌=妳能過的牌-對手剩余牌+1,同時防止自己疲勞死。所以理論上,如果妳能湊齊銅須+3大哥,對手還剩不大於5張牌,妳是可以滿30血OTK的,遇到小德這種加甲猛的,還需要往後拖,但要記住,進入疲勞,護甲都是紙。1到7,28點斬殺,1到8,36點,1到9,45點,以此類推。如果要算什麽2-7,2-9只需要1-7,1-9基礎上減去前面的零頭。其實很好算,也沒必要羨慕什麽爐石華羅庚,很easy的。
奧秘法:這個不多見但是要專門提出來說說,因為我自己打竟然贏多輸少,關鍵有個思想性問題需要闡述下。 我打的大部分打臉法,在我下末日後通常選擇放棄場面傷害輪臉,因為他們認為爆牌賊會幫他們過牌。包括妳看別人寫的什麽什麽其他卡組攻略,都寫了遇到爆牌賊甩傷害,對面會幫自己過牌。 這其實也是很多萌新爆牌賊犯的錯誤。對面甩牌,場面又沒威脅,就兩三張牌我傻麼我幫妳過,肯定茍著啊。在對方沒牌等了好幾個回合後忍不住掛橙武or打智慧,妳再幫他壹起過,讓他壹下子難以消化。 自己這邊除非能大哥+閃避or老司機,或者對方費用不夠斬殺且下回合能DK,否則千萬不要過牌,耗著就行,回合費越高對我們越有利。2個夜幕,1張給大哥,1張給老司機也是可以的選擇。 因為帶了646,冰槍沒有了對面也會比較傷,但也有對方提前輪出來的時候。
大哥牧:起手當然找大哥,或者詠唱者。巴內斯,暗影精華拉出的東西盡量消失或者悶回去,除非948,壹定要解巴內斯,汙染對方墓地。大哥要瘋狂過牌,由於我們構築比較圓潤靈活,還是比較容易茍到斬殺階段。
宇宙牧:起手當然找大哥,或者詠唱者。前期不要暴露是爆牌賊,通常對方看到妳下末日後會瘋狂甩牌,能不末日就不末日,而且末日還怕臟鼠。 隨後5-6費趁機搞壹波,理想節奏是大哥+夜幕+暗影步。閃避壹定壹定壹定要能對方變身後且0費技能時用,變身後宇宙牧且0費技能30血是相當於白紙的,變身但還沒拉茲壹定壹定壹定不要掛閃避,老司機擡到20血以上就很穩。從對方8費還剩10-15張牌,到我們斬殺,我們壹***至少可以拖DK+2閃避=3回合,每回合至少2大哥過4張牌, 基本可以做到最後叫殺,況且這是最惡劣情況,有時運氣好能爆到5 8 , 或者斬殺組件。
藍龍德:起手當然找大哥,或者詠唱者。前期不要暴露是爆牌賊,通常對方看到妳下末日後會瘋狂甩牌,能不末日就不末日。這個跟打奧秘法類似,對方總以為我會幫他過,我傻啊? 爆不爆主動權在我們,等對方打賴皮或者滋養,就開始集中爆,如果對方就跟我們耗,我們攢壹套也能爆很多。狗男女壹張沒有爆到,對方還剩10張牌之內就要掛閃避,爆到的話算好裸藍龍斬殺擡血可以不掛,藍龍被爆更easy。對方藍龍德加甲很猛,通常進疲勞後第壹輪我們還搞不死他,但我們是被叫殺的,此時通常被壓到15甚至10血以下。 所以解決方法是,進入疲勞前的2個回合壹定要用老司機擡血,後面遍掛閃避邊大哥進疲勞,盡量讓自己血線15+。通常能進疲勞的第二輪我們就能殺他了。
肉塊術:起手當然找大哥,或者詠唱者。前期不要暴露是爆牌賊,通常對方看到妳下末日後會瘋狂甩牌,能不末日就不末日。術士前期會抽牌,3 4費大哥+暗影步可以先搞他壹波,運氣好還能抓到伺機待發+夜幕。關鍵是對方二王壹定壹定壹定不要死,因為第壹次搞死他要動用很多資源,第二次復活DK通常是我們斬殺回合前後,因為二王在是免疫疲勞的,理想情況只能硬幣or伺機待發+悶棍+大哥+大哥+大哥。對方4費空靈or522拉出557 或者 二王盡量消失或者悶棍。 遇到5費準時掛橙武悶壹次二王就回來壹次的對局基本涼80%, 但還有壹丟丟機會,硬解二王到他DK後賭硬幣or伺機待發+悶棍+大哥+大哥+大哥。因為帶了646,準時下的話對方557也復活不了幾個。閃避和DK壹定把握好時機,這個要求很高,需要經驗積累,總之就是在對方場功不小但還沒到殺妳程度用就剛剛好,這個要求很高,需要經驗積累。
以前玩冰法的,大小號加起來法師6000+勝,冰法怎麽說也有4000+勝,早已經玩膩。最近開始玩爆牌賊,發現此卡組操作性,娛樂性,需要思考量、技術性以及計算量猶在冰法之上,更加滿足我對於爐石的需求。希望有更多老玩家,玩膩毒瘤的, 想跟別人主流有點不壹樣且想玩遊戲不想被遊戲玩的,可以多玩玩爆牌賊或者其他有意思,有思考,有操作的卡組。