1 顯卡
使用虛幻4制作遊戲時,除了後期測試、3d場景、美術總監等崗位需要較好的顯卡,且必須至少壹個2080T起步(因為必須支持動態光追等新技術),
大部分崗位其實對顯卡要求並不太高。(主流專業圖形顯卡或1660以上遊戲顯卡,按照不同工作崗位即可夠用。)
主要費用放在CPU和大內存上即可。
如果是拿來做獨立遊戲或非3a大作,那麽甚至可以全崗圍只使用中檔顯卡。(需要發揮虛幻4引擎壹定實力的大作級遊戲是必然需要部分電腦具備專業圖形顯卡和多頂級遊戲顯卡火並的。但如果不是這種遊戲,完美沒必要在顯卡上過多浪費資金)
2 CPU
選用至強系列,以及盡可能大的內存,運算越快,很多工作完成速度越高。妳會發現人員工資比設備費用高多了。多做壹個月多發出去幾十甚至幾百萬工資,而采購壹批至強才幾個錢……
3 熱拔插硬盤
工作效率大大提高,省的來回拷貝數據。
4 鼠標、鍵盤亂七八糟
怎麽便宜怎麽來的,事實證明員工用的不舒服也並不影響工作效率。真有要求的也會自己買自己心儀的了。
5 顯示器
除了後期測試之類的,絕大多數情況下完畢選擇平面屏。多屏開發時曲面屏有毒。且美術工作時曲面屏會導致換面變形……以此類推,95%的情況下曲面屏並不適合工作……
總結
(1)除小部分崗位需要好顯卡甚至專業顯卡,大部分崗位只要大內存好cpu即可。
(2)若並非大作級遊戲,還可繼續節約。
(3)人力成本是最貴的,影響速度的硬件不要省,影響手感的讓員工自己看著辦。
(4)如果妳是用來學習或者做要求不高的獨立遊戲,壹臺普通的中檔電腦即可。(自己組裝壹臺4000元左右的主機,7000元左右的品牌主機壹般也能達到相同水平)。做到後期,再針對性升級硬件即可。前面70%的時間壹臺中檔電腦足夠用。