2、壹次ClanWar的長度為2天,第壹天是準備期,第二天是戰爭期。兩次部落戰爭的發動沒有冷卻時間,可以立即伯發動下次戰爭。
3、發起ClanWar選擇對手部落不存在常規戰的“Next”按鈕,部落按照遊戲等級、大廳等級、防禦等級、城墻等級及兵種等級來度綜合決定,匹配合適的部落。
4、參戰ClanWar的部落成員為戰力最強的前30名成員(具體“最強”的評價標準尚不清楚),每位成員可進攻對手部知落成員2次,防禦2次。
5、參戰部落成員的防禦設施如果在ClanWar期間處於升級狀態,則按照升級前的狀態參加防禦,而非常規戰的靜默衟狀態。如4級防空升級5級過程中,ClanWar防禦戰時,以4級防空的狀態防禦。
6、參加ClanWar防禦戰損失的資源為常規戰的1/3-1/4。
7、ClanWar的勝利判定以雙方成員攻知擊戰中獲得的星級數總和為準,星級數高者勝。
8、如兩個部落成員均攻擊了對方同壹部落成員,則部落獲得的星級數以最高的那次為衜準。如部落成員在防禦戰中被推平(3星),則該成員不再會列入攻擊對象。
9、將設計加入陣型保存功能,以適應ClanWar和farming的不同防守陣型需要。