壹重
壹擊+3 冷嗤+3 橫行+8 矯健+2 虬筋+3
豐沛+1 板肋+3 履尾+9
壹重32點,正好點夠到下壹重
二重
炙焰+3 空行+3
龍驤+3 虎踞+3 破堅+7 百戰+5
24點滿,正好過渡到下壹重
三重
山嵐+1 破獄+3 辟邪+3 纏龍+4 龍光+5 破煞+9 豪血+4
29點滿
四重
連山+3 鬥魂+5 鋼膽+5 戰歌+8 碎刃+9 矍鑠+5 裂空+4 殺戮+9
48點
五重
亂刃+5 鏖戰+5 蚩魂+2 八肱+5
天書加點
左邊第壹列
辣手(增加命中)+2
獄火(增加致命壹擊率2%),+2
鐵腕(技能命中+3點)+3
第二頁,戰魂,這壹頁我考慮的是,5重的蚩魂冷卻時間的減少
中間壹列
安步(減少橫行冷卻時間)+2
登雲(減少空行冷卻時間)+2
剪徑(過渡)+2
洪聲(戰歌的有效距離+3米)+3
天宗(蚩魂的冷卻減少60秒)+3
第三頁,血軀
,主要為加強鏖戰的天書,以及壹些被動增益天書
第壹列
鐵骨(增加普攻閃躲)+2
百辟(減免致命壹擊率2%)+2
精武(增加技能躲閃3),+3
第二列
吊睛(減少虎踞懲罰)+2
第三列
通臂(加強履尾魅惑時間)+2
碎金(加強破堅減防持續時間)+2
裂魂(加強破煞降抗持續時間)+2
千鈞(碎刃繳械時間加長)+3
睚眥(鏖戰的強力增強)+3
第四列
驍勇(加抗)+2
意氣(加抗)+3
異稟(被減速概率減少)+3