自從S8賽季開始後,王者峽谷的中路對決變為諸葛亮和不知火舞平分秋色。兩位都能在當前版本擁有較穩定的輸出以及生存能力。那麽王者榮耀不知火舞怎麽玩厲害?下面小編為大家帶來不知火舞最新玩法。
王者榮耀不知火舞最新玩法
職業定位:法師/刺客
技能介紹
被動技能:忍蜂
解析:該技能為不知火舞擁有高機動性的關鍵,釋放技能後便可向左手輪盤方向翻滾,可利用該機制打出更多華麗的技能combo。該技能另壹效果為脫離戰鬥後釋放忍蜂,可以加成自身的控制和傷害能力,同樣該技能也可觸發翻滾。
幹貨解析:1.不知火舞翻滾時不為霸體狀態,因此若在釋放技能時被控制,則不會翻滾。
2.不知火舞的被動只有在脫戰後會觸發,若觸發後仍為脫戰狀態,則不會刷新下壹個被動。
3.該被動忍蜂與大招必殺忍蜂異曲同工,在技能連招中兩者可互換使用順序。
壹技能:飛翔龍炎陣
解析:不知火舞唯壹的擊飛技能,作為技能連招中不可或缺的壹部分,相比大招更容易打出瞬間控制,但該技能卻不適合先手打距離較遠單位。該技能基礎較高,ap加成中等,前期多次使用該技能快速清理兵線。
幹貨解析:1.該技能實際施法距離約為指示器兩倍,利用該機制可以控制到更多的單位。
2.若用該技能先手且隊友給不出其他控制的情況下,盡量避免翻滾後在使用忍蜂,這樣往往容易使敵方成功逃脫。
3.若想使用該技能後再次使用被動或大招回推,應保證敵方在指示器範圍以內。
二技能:花蝶扇
解析:該技能功能比較全面,集減速,減抗性與壹身,且該技能的命中率決定了不知火舞的gank成功率以及poke能力。因為該技能的釋放是有彈道效果的,所以在使用時應作出壹定的預判。該技能不論是冷卻時間還是技能傷害等都有明顯加成,為不知火舞的核心所在。
幹貨解析:切忌太過依賴二技能的命中,到後期時及時二技能未命中,直接使用其他技能連招也可對敵方後排造成致命威脅。
三技能:必殺·忍蜂
解析:該技能為不知火舞最為強勢的aoe技能,傷害極高且容易命中,命中後的會減少敵方的攻擊力可極大地限制敵方的輸出。但該技能需要能量較多,使用時應註意自身的能量,避免出現切入後無能量的尷尬。
幹貨解析:1.該技能實際距離比指示器多壹個身位。
2.該技能命中只可減少敵方的物理攻擊,並不會減少法術攻擊。
3.逃跑時,優先使用該技能,(壹技能使用後存在短時間的停滯),該技能的長距離位移配合被動可使不知火舞迅速逃脫。
技能加點:主2副1,有大點大
召喚師技能推薦閃現/終結/凈化
三種召喚師技能各有千秋,下面進行詳細解析。
閃現,該召喚師技能可以方便不知火舞更快的切入戰場進行收割,能起到出乎意料,猝不及防的效果。不知火舞在任何情況下都可攜帶該技能。
終結,該召喚師技能可以使不知火舞輸出最大化,壹套技能加終結能百分百秒殺敵方後排,容易對敵方後排形成較大的威脅,但攜帶該技能容易造成不知火舞容錯率較低,壹個失誤往往相當致命。
凈化,該召喚師技能適用於對面有強硬控制型英雄,攜帶凈化能保證自身操作的流暢性。
銘文推薦
藍色:調和*10 ?綠色:7獻祭+3心眼 ?紅色:夢魘*10
解析:藍色銘文選擇調和的原因與出裝有著莫大的聯系,在後文中再做詳細分析。綠色銘文選擇7獻祭+3心眼是為了湊夠5%的冷卻,同時攻速加成以及法術穿透。可以使不知火舞更好地壓制敵方中單。
紅色銘文選擇夢魘,既有法術強度,又有法術穿透,保證了不知火舞前期地輸出。
出裝推薦
前期出裝:提神水晶+提神水晶+神速之靴+痛苦面具
解析:因為銘文攜帶是10調和,因此前期選擇兩個提神水晶出門,可以使不知火舞的每五秒回血158+,而不知火舞本身生命值只有3500左右,因此前期該續航能力遠大於出弒神之書等續航裝備。
神速之靴可以保證不知火舞的遊走能力。之後根據實際情況再選擇合成鞋子的種類。
痛苦面具為不知火舞的核心裝備,該裝備加成較為全面,且其被動折磨可以完美配合不知火舞的二技能。
中期出裝:冷靜之靴+痛苦面具+回響之杖+博學者之怒
鞋子通常情況下選擇冷靜之靴,15%的冷卻縮減可以明顯減少不知火舞大招的冷卻時間,極大地提高不知火舞的參團率。若敵方存在墨子等控制型英雄可選擇抵抗之靴;若敵方抵抗之靴較多,可選擇出秘法之靴提高前期輸出;若己方前期節奏較好,可以出疾步之靴提高gank效率。
回響之杖可以使不知火舞具有更強的aoe傷害,提高不知火舞的poke能力,同時其被動也可因不知火舞的二技能多次觸發。
博學者之怒可提供較高的法強,使不知火舞具有壹套秒人的能力。
後期出裝:冷靜之靴+痛苦面具+回響之杖+博學者之怒+虛無法杖+噬神之書
弒神之書的出裝順序壹直存在著爭議,因到後期時不知火舞的續航能力較差。因此若敵方前排較少,先出弒神之書可以使火舞在團戰中持續輸出。若敵方有超過兩個魔女鬥篷,必然要先出虛無法杖來增加輸出。
實戰解析
因為不知火舞前期的清線能力較差,面對的也都是諸葛亮高漸離這種壓制能力較強的英雄,因此應多利用草叢來進行伏擊,當發現敵方清線時,應果斷出擊,壓低敵方血量。同時,若野區爆發團戰,不知火舞也不要去管,沒有什麽是比先到二級重要的。當遇到敵方強壓時,不要太吝惜自身血量(續航能力高),果斷上去用血換兵也能使自己在前期不被壓制經驗。若己方打野未能在壹分鐘三十秒時到達四級,不知火舞應主動讓兵線讓其發育。
中期,不知火舞冷卻時間較短,可多利用大招快速清兵後去其他路gank,中野輔三聯動是當前版本最受歡迎的套路,頓時出現的三人往往容易使敵方潰不成軍。Gank時,若敵方不為宮本武藏等強控型英雄,不知火舞完全可以先手打出控制,配合隊友打出控制。
後期,不知火舞的輸出能力非常恐怖,僅僅壹個二技能便可使得敵方後排三分之壹血,因此團戰前應多用二技能消耗敵方,並時刻註意自身能量值,若能量低於壹半壹下便應停止釋放,以免團戰突然襲來時,不知火舞卻沒有能量進團輸出。當不知火舞對敵方消耗到敵方血量較少時,己方便可強開團,這時不知火舞便應多走位,當發現時機合適便入團收割,打出爆炸輸出。之後再撤離團戰中心,再次利用二技能消耗,準備第二次入場,周而復始,贏得團戰勝利。
使用不知火舞時,往往會有種打街機遊戲的快感,希望這篇攻略能幫助到大家,並希望大家能使用不知火舞在王者榮耀中成為格鬥之王。