王者榮耀裏的強勢英雄每隔壹段時間之後都會被削弱,畢竟系統也是要根據宏觀調控來整理這些英雄的。就拿幹將莫邪來說,如果讓他壹直強勢著其他的中路英雄還怎麽玩?也就是剛登場的時候讓他強勢幾天,等時間差不多了,英雄的銷量也上去了,自然而然的就會被削弱了。要說削弱的話宮本武藏絕對是壹個很好的代表,從登場到現在被削弱七十多次,所以王者榮耀才會有壹個別稱叫做宮本消消樂。宮本雖然削弱的比較多,但都是壹點點被削弱的,有不少英雄雖然削弱的次數比較少,但是程度要比宮本多出很多。都有哪些英雄是這樣的呢?下面我來給妳細說壹下吧。
NO.1幹將莫邪
剛才也提到了他,幹將莫邪在剛登場的時候沒有任何壹個中單法師是他的隊友。因為前期的時候靠著他的二三技能就能將敵人給打爆,後期的時候就更不用管說了,憑借幹將莫邪技能的距離和傷害,在防禦塔下面就可以有著很好的輸出效果。不過火了沒多久就被鬼谷子給代替了,前前後後的就被削弱了兩次,不過這兩次的削弱也是非常致命的,現在的幹將莫邪就只能說是壹個很普通很普通的壹個中單法師了,甚至已經到達了那種無人問津的地步了。
NO.2周瑜
雖然說現在的周瑜經過了重做,但是跟最早之前的周瑜比起來還是要差很多。在S3還是S2賽季的時候周瑜的被動效果非常的強,就是在敵人受到技能傷害的時候會有灼傷效果,灼傷時每秒鐘可以降低敵人百分之二的血量,效果持續四秒鐘。也就是說只要是被周瑜的技能給碰到,最起碼會被消耗百分之八的血量,就算是坦克也是這樣子。所以當時周瑜在團戰的時候會有很強的消耗,現在版本的周瑜跟之前相比什麽都不是。
NO.3孫悟空
孫悟空在改版之後生存能力確實得到了很大的提升,但是傷害方面卻降低了很多。當年的猴三棒是什麽概念?只要是碰到了孫悟空,無論妳是什麽英雄,無論妳的防禦有多高,只他面前最多就是三下,傷害有多高妳還是自己去體會吧。宮本武藏之所以是個代表就只能說他被削弱的次數多,但每次都是不傷筋不動骨的,跟這些英雄比起來差遠了。