手感和《戰爭機器》差不多,操作方式都大致相同。也就是靠掩體探頭射擊的模式。打在敵人身上的感覺像《生化危機4》。
2、這個遊戲可以看到多個遊戲的身影,類似Geow的操作方式和光源處理。類似BIO4的打擊感,BIOSHOCK似的能力設置和敵人設置,Silent hill式的敵人和場景。
3、圖像引擎居然不是最近流行的UE?畫面算的上OK,邊緣和細節處理得不大好或者說根本沒有被優化過,到是幀數很足,有的時候在黑暗的場景FPS壹下跳升還真有點不習慣,另外這個引擎的強力之處可能就是那飛壹般的讀取速度。
4、敵人的種類也算是最近幾個FPS裏面多的了,但是也不算多,那些個穿重盔甲的敵人第壹次見有點big daddy的味道。AI也就靠槍法來作弊了,還有就是機槍座沒人的時候會跑回去架,最233的是有些敵人只會根據設好的路線跑,妳快速跑到壹個掩體後面有些敵人會繞這妳這個掩體走壹圈而不打妳。
5、武器種類很少是個缺點,步槍狙擊散彈,雖然可以通過改造來提升能力,加強威力,壹槍打出兩發子彈什麽的。但是設計者為了突出遊戲去其他的FPS不同,把敵人對火器的防禦力很高,所以在萬能的Glaive鐮刀面前壹切都是渣。