進入正題,之所以稱為“基本戰術”。意思是說,作為蜀國,基本上來說應該這麽打。戰場都是瞬息萬變的,沒有任何壹套戰術能夠百分之百的克敵,大家壹定要切記。僅做參考。
介紹這套戰術,我準備分3個階段壹個階段的講起。
首先是第壹階段:這個階段的分界點是直到張飛出飛鞋子結束。目的是讓張飛諸葛趙雲打錢。
諸葛很簡單買1~2個紅,丟給趙雲,自己買5數3~4紅奔中路打錢即可。需要註意的是1,諸葛出來應該先讓關羽買好5樹。因為關羽趕著出門而諸葛沒他急。不要擔心卡不到兵,讓關羽買了5樹自己依然能卡兵,絕對!2,3級左右要小心壹波,因為此時草人買了眼會來中路看看順便能不能殺壹次。當然,此時草人+司馬很難殺掉諸葛,諸葛只需要保持自己滿血即可。裝備目標孫子兵法,出孫子兵法後可補到6~7車為最佳。
趙雲出門買鞋子,接諸葛的藥以後下路引兵殺刺客。為什麽是殺刺客而不是拉大蝦?其實很有講究。因為此時的趙雲需要的是木頭,而不是錢。對於尋來說,趙雲不在線上騷擾,自己不停的A兵,6級出個否決是綽綽有余切級別不會低於趙雲。如果趙雲拉大蝦,錢倒是多了許多,但是第壹波兵將不能耗完,而第2波兵很可能也要送尋A掉。反倒得不償失。趙雲拉刺客收掉3個木頭以後,要找機會讓老虎把這波兵耗掉,不讓尋吃經驗。接下來,諸葛給的2瓶紅抗著A4~6個木頭,買個包子抗著A1個木頭,加上刺客的木頭,4級出個車那是沒問題的。最差5級也能出。之後各種拉野打錢我就不多說了,看個人操作。
關羽威嚴張飛,這3個人得壹起說。因為出門他們是壹個整體。關羽出門也很有講究,很多人喜歡買1力量4樹。其實這樣很不好。要始終記得上路的目的,上張飛打錢。讓張飛在線上能持久的戰鬥,才是團隊合作的精髓。所以,關羽5樹或者6樹出門,買2紅給張飛,自己剩下的買藍,這樣才是正解。出門打桶D3流氓,迅速升到2級去上路幫張飛。而張飛***享關羽以後,個人建議買2圈套1樹,剩下的全買紅。這樣加上關羽買的紅,就有6個。1個紅換壹個木頭是最低限度,不難吧?威嚴出門有兩種選擇,壹種是下路先幫趙雲拉拉野,控制壹下尋。另壹種選擇是直接去上路幫張飛。其實哪種打法,最終目的都是要去上路的。幫張飛才是正解。關張魏3個人在上路,這個講究就相當大了。3個人要始終牢記自己的目的,讓張飛打木出車。如果對面草人電位不齊,二話不說強壓國家,讓張飛A木頭。張飛就不必去跟著追國家了,A木才是王道。張飛的精髓是千萬不能死。死壹次,出飛起碼慢5分鐘。必要時候關羽威嚴要勇敢的舍命救張飛。上路3V3,殺對方誰?雖然很多時候,只能殺掉電位或者草人。但是壹定要牢記,殺掉國家才是最主要的任務!雖然這個任務很難完成。殺國家是首要選擇,其次才是草人電位。關羽威嚴甚至可以不惜性命的去換國家。為什麽?答案很簡單,如果國家在線上,那麽上路永遠是被壓,就算電位草人死掉壹個,國家依然可以打錢。所謂知己知彼,方能百戰百勝。要知道對方上路的核心任務是保護國家,而不是保護草人電位。當然,要殺掉國家是相當難的,通常沒有辦法的時候也只能換掉草人電位。雖然換掉草人電位的情況很常見,但是大家要知道,這是無奈,不是最佳方案。
接下來說第二階段:這個階段以張飛出了飛鞋子,諸葛出了孫子兵法開始。(此時趙雲不出意外是出不了玄武的,還差大概1000)目的是讓關羽諸葛趙雲打錢。
壹旦進入這個階段,上路張飛要果斷的下線,關羽上線打錢。因為此時對面也顯然有孫子兵法了,依靠關羽的X已經很難對對方構成威脅。張飛的飛鞋子是這個時期魏國的噩夢。關羽上去以後,張飛與諸葛威嚴,就要對此時的大局進行分析了。此時情況分兩種:第壹種,如果中路諸葛占有很大優勢,那麽2話不說,擴大優勢。如何擴大優勢?方法是,131戰術。張飛威嚴應該趕緊來中路配合諸葛往敵人基地拆過去。不管能不能拆下來,(當然,拆下來就贏了,這樣最好,但通常很難。除非雙方實力差距太大。本文不做討論。)重要的目的是,給對方壓力,逼國家回防。如果能逼得尋也回防,那就太完美了。但通常尋應該不可能回來,除非實力差距太大。這樣,中路諸葛可以在推進中打錢,而上下兩路的壓力也會被減輕很多。優勢自然擴大。需要註意的是,中路3個人,張飛諸葛威嚴,也壹定要牢記目的,讓諸葛打錢。這個必須要重點說壹下。中路給對手壓力即可,不必拼命。如果諸葛死了,那麽中路諸葛就打不到錢了,此戰術失敗。中路壹旦失陷,那麽上路關羽也要回來防守,這樣壹下就損失了2路的錢。如果趙雲也被逼的回來防守,那麽就虧大發了,3路齊丟。第二種情況是,中路諸葛被壓制。此時應該果斷放棄131戰術。諸葛與張飛變身“隱形人”。所謂“隱形人”,就是自己哪裏亮走哪裏,敵人哪裏不亮走哪裏。目的是遊走殺人。拖延戰鬥時間求變。諸葛車在中路保證基本的經濟收入即可。重要的是減輕上下兩路的壓力,寧願中路只收基本收入,也要保證上下兩路打錢順利。“舍壹路保兩路”。需要重點強調的是,在這個階段中,威嚴的眼將會充當很重要的角色。就算威嚴出門買鞋子,此時也絕對有錢買眼了。滿世界布眼相當有必要。威嚴千萬不要想著自己出神裝挽救大局。妳的任務是控制局面,而不是主宰局面。威嚴打錢有壹個很好的辦法。那就是他的大技能。上路有熊,下路有大蝦接下來我就不多說了,大家都明白。威嚴的大技能此時要拆敵人拆不進去,要殺敵人殺不了,還不如就拿來打幾個野保證眼錢。
第二階段的目標是:上路關羽起碼要兩件“飛+玄武”,(當然,對於關羽來說,2~3個力量挽必不可少)奔3件而去,第3件應該是退魔。之所以要先出玄武,因為1,趙雲會出退魔。2,團戰更加需要的是關羽對技能的吸收。沒有玄武的關羽對技能的吸收能力明顯小於有玄武的。中路諸葛要以4件為目標,(飛孫風晴朗),當然,能大三件最好(飛孫羊+晴朗)。晴朗書必不可少,否則中路的車損耗將會相當的大。下路趙雲就不用多說了,玄武退魔飛衣服等等等,能出什麽出什麽,對於趙雲來說,裝備對於自身攻擊能力的提升相當的大,裝備能奔幾件算幾件。
第三階段:決戰階段。此階段顧名思義,勝負就在於此。這裏要重點詳細介紹。
首先,5個人聚齊,這是絕對的。不要說什麽諸葛張飛威嚴推中路,趙雲推下路,關羽推上路。在雙方水平都達到了壹個檔次且相當的時候,壹人壹路明顯是找死。團結才是王道。不管是對方推過來,還是己方推進去,5V5是必須的。
關羽,關羽要勇敢的站在最前面。關羽是壹個需要相當細膩操作的角色。這個角色的目的,既要盡量多的爭取敵人的火力往自己身上扔,又要爭取有點戰鬥輸出。這就相當的難。所以說,對於關羽來說,壹個玄武遠比退魔來的實際。如果關羽不能吸收魏國足夠的技能,那麽魏國的技能往哪裏丟?當然是往諸葛身上丟,問題是諸葛能抵抗幾個技能?關羽這個角色和威嚴有很大的不同。其實威嚴也想盡可能的吸收敵人的技能。但是,敵人會傻的把什麽技能都往妳威嚴身上丟嗎?為什麽?因為威嚴沒有足夠的輸出。對了,關羽有!因為關羽能夠對敵人造成足夠的威脅,所以敵人才不得不把技能往妳關羽身上丟。所以說關羽真的是壹個很糾結的人物。真正厲害的關羽,需要非常犀利+細膩的操作。
威嚴,威嚴依然是要站在最前面的角色。但是與關羽不同,威嚴要站在前面的旁邊。傻子才和關羽站壹起。能吸收敵人的技能最好,當然,敵人顯然不會很白癡的把各種技能都送給妳。威嚴需要做的是,1,放眼。2,放大技能頂兵。註意,是放大技能頂兵,而不是殺人。威嚴的大技能的精髓不在於如何精妙的圍住人然後殺掉。而在於“硬”。當兵線在敵人塔下的時候,敵人肯定會想辦法把兵線推出來,威嚴的大技能則可以有效的頂住兵線壹段時間。給諸葛車往裏拆的距離。3,能丟錘子丟錘子。能錘住敵人最好,錘不住也說不定能給己方創造戰機(戰機的機會是很少的,是很不常見的。比如浪費了對方的飛,再比如對方舍不得飛而被T住。各種比如。不要小瞧這些不可能出現的戰機。機會少見,但壹出現也許就是敵人致命的弱點,不可大意。)
張飛,張飛的無論是先手還是後手,目的都是T人。最佳方案是T5個。但那是不可能的。應該這麽多,T越多的人越好。但是敵人也不是傻子,不可能站那裏讓妳T。張飛的戰位應該是中間,在關羽的後面。如果先手,則不用多說,電位國家尋司馬,能T幾個算幾個。如果是後手,則需要相當註意,壹定要T對方法師!也就是尋司馬國家。精髓再次出現,“知己知彼方能百戰百勝。”因為蜀國都是有玄武的。對於魏國來說,精髓在於電位草人的搶先手,國家和司馬的控制,尋的輸出。此時電位草人已經出手,技能還未CD,對方國家司馬和尋則是蜀國最大威脅。
諸葛,諸葛就相當艱難了。通常團戰諸葛都是萬人毆打。所以死是經常的。死不可怕,關鍵是要把大技能丟出去。諸葛的精髓就在於,盡量保證自己不吃技能(只能說盡量,因為敵人的技能很可能是沖著妳來的),站位要靠後。然後要把大技能順利的丟出去。當諸葛X了,孫子兵法是壹定要開起來的,孫子兵法的作用不在於給隊友加速度,因為他們都玄武了。而在於照顧自己的車!諸葛可以死,車壹定要保護住。之後是晴朗書,壹定要趕緊在死之前刷壹下。如果這些都做完了,此時諸葛還沒有死的話,GGGGG各種G使勁的丟吧(包括諸葛的G技能與車砸的G)。需要註意的是,G不壹定G人。千萬不可忽視小兵的攻擊。小兵的攻擊是免費的,而且兵線才是決定壓制還是防守的關鍵!
趙雲,趙雲開戰前必須要站在敵人技能絕對丟不到的地方。保證自己不吃技能是首要的。這個保證比諸葛更加重要。所以站位很詭異,可以站在諸葛的更後面,也可以站在敵人後面,甚至兩邊。總之,千萬不可在戰鬥開始前就沖入戰場。趙雲的精髓在於收殘兵。因為通常到了這個時候,敵人已經不是諸葛的X和關羽的B就殺的死的了。趙雲出擊的實際有兩個,必須要好好把握:第壹個,戰鬥開始就立即殺入。這個情況是建立在張飛與諸葛完美的配合之上。張飛的T足夠抑制住了敵人,的情況下,趙雲才能在第壹時間沖入戰場。否則就應該是第二種情況。第二種情況是,開戰以後,過壹段時間登場。可以參考敵人第壹本孫子快要結束這個時機。因為此時戰鬥必然是移動的。魏國的主要輸出在於尋的大技能。而蜀國則不可能圍著尋的大技能不撤退。所以此時登場,壹是可以減輕尋的大技能對自己的傷害。二是敵人該飛的也飛過了,該開孫子的也開過了。技能也還沒CD好。此時殺入可以在17秒玄武時間內發揮趙雲最大的威力。需要註意的是,很多新手和中手,在趙雲玄武結束以後就馬上逃之夭夭,這樣很不好。就算趙雲17秒玄武結束了。如果此時己方優勢,趙雲依然不用退出戰場。因為此時的敵人,依然不是妳的對手。
好了,洋洋灑灑壹大篇,我也懶的看有沒有說全。希望大家喜歡。最後補充送上遊戲的奧義,很短,但所有的精髓就在於此:遊戲的目的不是殺人,而是拆掉對方基地。殺人是手段,是順便的。打錢出裝備拆進去,才是王道