2.增加最高速度用處不大。戰機在組隊飛行時,總是以最慢的飛機的速度飛,所以要拆開編隊才能體現出速度的不同。壹部分玩家利用電腦AI的弱點(永遠攻擊最先進入警戒範圍的目標),用壹架戰機吸引敵人,和敵人保持距離,不超過敵機的雷達半徑,但又遠離敵人武器的最大射程,其他的戰機和母艦打。我覺得只在這個情況下提升最高速度才有意義。
相比之下,提高機動性更有價值。大多數情況下,我方戰機和敵方戰機迎頭而上時,對方如果有遠程導彈或魚雷壹定會發射,高機動性的戰機不需要反導系統也能夠迅速躲過它們。而且在纏鬥中,高機動性的戰機更容易甩掉敵機;在對敵人大型目標攻擊時的效率也更高。戰機飛向敵艦,進入射程,開火,距離太近了就轉向,拉遠距離,掉頭,重復第壹步。高機動性的戰機轉向更快,減少了第4步和第6步的時間,能在同等時間中比機動性低的隊友擁有更多的輸出。
3.我卸載了漢化版,漢化版的部分對話消失了,物品說明有很多錯誤,劇情對話上,語意很不通順。所以我不知道妳所說的“航空炮”指的是什麽。
4.遊戲的母艦可以說是指定的,只能隨著劇情推進更換。正三棱柱形狀的貨船,運輸艦,由重型運輸艦改裝的海盜船,Astarta(可以選擇不做這條船的任務),然後根據妳選擇的支線,妳會獲得雄獅MK2、星際之狼、犀牛、飛獅之中的壹條。 妳可以通過修改任務獎勵的方法提前獲得以上母艦。遊戲中的戰艦還有戰列艦“斯大林格勒”(有16個炮塔和2個大口徑火炮)、巡洋艦“超級奇美拉”(狂戰士的主要戰鬥力)和驅逐艦“石箭”(MSF的火力支援單位),他們的戰鬥能力和體積都能當母艦,但是由於設計者沒給它們設計停機坪和相應出口,如果妳把它們調成妳的母艦,妳就沒辦法釋放和收回戰機了。