蠻子的特點就是前期無力 後期強勢
如果前期被霸線就會進入 打不過→沒法補刀→沒怒氣→打不過 這麽壹個死循環
如果是劍姬的思路 肯定就是妳補刀我就打妳 妳還手我就w 打了壹套拿掉半血就走 3個來回壹個引燃就能直接殺了蠻子了 當然 控線 不要讓兵線接近蠻子的防禦塔 不給蠻子塔下發育或者叫打野包夾的機會
不過劍姬也有壹個缺點 就是脆皮無逃生 也就是如果打野過來抓劍姬 劍姬也基本沒有任何跑路的技能只能走著(除了閃現) 尤其是打野從對面野地進入上路這條路徑 而蠻子w減速很強 所以可以多叫打野
於是 兵線靠近他家就肯定沒法補刀 兵線靠近妳家就可以叫打野 他插眼都難逃 所以 關鍵就在於妳和他控線的本事了 不過也幾乎無望 因為劍姬都是單體輸出 補刀動作也順暢 所以容易控線 僅僅補尾刀就行了 而蠻子對於怒氣的需求混線肯定是盡量砍沒法控線
具體還是看情況 猥瑣吃經驗總是不難 沒小兵就算了
蠻子思路 按著大路貨的思路是前期猥瑣 中期打野帶線攢經濟 後期團戰看機會 等對手保護力出空擋就進去3刀殺人
對付蠻子的思路也是前期壓制 中期哪裏有錢就去哪裏抓蠻子 後期留著技能爆發逼出大招隨後孤立5s殺掉
其實 現在這個節奏 除非是後手選人 用蠻子對付猴子這類的不善於霸線的上單還比較好使 否則還是容易被欺負的
而節奏變快 所以打野老追著蠻子打 比較輕松了 結果蠻子雖然在線上的確因為霸線英雄有部分被削弱 賴線英雄比如蒙多龍女被加強 而導致有了上單生存空間(以前是高手對決中蠻子的怒氣基本不可能過半 上單拼的狠蠻子只能玩命加血) 實際上依舊不太足
當然 也不止我壹個人說蠻子不適合上單 大多數人都覺得蠻子在中高端戰鬥中弊大於利 如果大家看法沒錯 那麽就的確需要壹些獨特的見解和本事才行 這就得自己練就了
蠻子高手也罕見 100個蠻子99個時常坑隊友 就壹個是自己hold的住的 這也見不到那麽神的人來回復 如果是平庸的技術或者還不夠平庸 壓力肯定就是大
我也是玩冷門的 以前玩上單中單的天使 玩上單中單的烏鴉 都是冷的不行的 後來天使火了不用說 而烏鴉的本事我的幾個朋友就完全模仿不了 我也認識壹個專精上單吸血鬼的 靠著吸血殘血操作帥的無以復加 這都是靠練出來的手感 我們互相傳授經驗但是無濟於事
推薦妳倆視頻 壹個是八路奶粉 壹個是煉金術士 壹個是暴力路線壹個是猥瑣路線的 倆蠻子大神 不過個人覺得 人家是蠻子兩年三年才練就的本事 不是光看個視頻就能復制的 只能借鑒 別真模仿
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