現在玩傳奇的人都會標榜自己是在玩情懷,也是,傳奇從畫面上來說並不出眾,甚至已經遠遠落後於現代遊戲的畫質。
很多人包括我身邊的傳奇玩家總是在說傳奇不行了,最早從04年就開始有人在說,壹晃10幾年過去了,可是各類傳奇遊戲層出不窮,因為情懷,更因為它的經典。
傳奇的未來,不是說再站巔峰的未來,而是繼續活下去的未來,比現在部分火熱的遊戲還要活的久的未來。
玩傳奇的玩家並不少,跟DNF壹樣,涼了十幾年,卻依然生命力堅挺。就說盛大傳奇官服,免費老區有穩定的人數,老區也是穩定的人數,這幾年開的復古區人氣也不低(韓版除外)。這些玩家都是傳奇的忠實玩家,基本已經很少會有大量離開的現象了。
《蒼月神途》這個遊戲我玩過,是壹種輕復古,沒有壹刀999,也沒有氪肝的各種圈錢禮包,比較適合上班族玩。
玩過傳奇的人都知道,如果哪個行會承包了BOSS,他幾乎是壟斷了大部分的高級裝備,行會吃肉,散人連湯都喝不上。
但是蒼月做了調整:在低級地圖(蜈蚣洞、礦洞等前期地圖)裏打精英怪或者BOSS也能打出頂級裝備,這樣壹來,散人玩家就不用擔心打不到裝備了,也就更有了玩下去的動力。