跳C-立C-前A-蛇使中段
跳D-立D(壹段)-射殺
跳D-立C或B-弱踢沙-蛇使
[弱踢沙-蛇使取消(蛇使中按D,同按效果好)]乘N
跳C-立C-任壹必殺或超殺
下蹲C既對空又對地,用蛇拳取消會很好用。立B須蹲妨,擊中對手後可用踢沙連擊來壹發扭轉形式,
所以連續技壹定要熟練。
山崎龍二 經典原創技:
[弱踢沙-蛇使取消(蛇使中按D,同按效果好)]乘N
比利
跳C-立C-三節棍中段打-火炎三節棍中段打(對有超殺的八神最好別用否則必中八稚女。
把立C後的招改為前A為宜。)
此人的連招不多但實用,下蹲C出招快判定強,既對空又對地,上下段的當身很好用,
且落空後收招奇快。蹲A很長可用於牽制對手。
比利經典原創技:
跳C-立C-回轉促-蹲C-火焰旋風棍
山崎龍二
爆彈(近身←↙↓↘→A或C)可連續5回
跳躍D+站立+制裁匕首(→↓↘C)6HITS
下蹲B、A、A+蛇拳中段(↓↙←B)5HITS
跳躍C+下蹲C+射殺(近身→↘↓↙←→↘↓↙←A或C)4HITS
跳躍C+站立C+斷頭臺(↓↘→↓↘→A或C)連按AC作追打27HITS
比利
下蹲B+站立B+旋圓殺棍(→↓↘A或C)4HITS
跳躍D+站立C+大旋風(↓↘→↓↘→A或C)4HITS
近身下蹲B、B+站立B+集點連破棍(C鍵連打)5HITS
跳躍D+站立C+三節棍中段打(←↙↓↘→A或C)+火炎三節棍中段打(三節棍中段打
97簡化技及相應連技☆3
說起歷代拳皇簡化技各人都有各人的高見,我今天要說的也不乏是其中的壹種,僅以此獻給那些在為速度已達到極限卻還有壹些華美的連技望塵莫及的格鬥迷們.
☆☆☆如果妳還不知道如!
大門 j(跳)c(逆)+5a+2a+3c+2626b
9d+d+3c+2626b
泰利 jd(逆)+2b+2a(1-----4hit)+3c+2626b
紅丸 2b+2b+2b+5b+2626a
kyo 2b+5c+2626a/c
2b+5b+5a+2626a/c
真吾 2b+5b+5a+2626a/c
八神 5a+c+6a+2624a/c
2b+5b+6a+2624a/c
我建議妳還是全看完哦!☆☆☆
壹:招式簡化
(1)426鍵====16鍵
(2)624鍵====34鍵
(3)636鍵====63鍵
二:幾種常見的必殺簡化技
(1)2624鍵====264鍵
(2)2426鍵====246鍵
(3)2424鍵====24+66+24鍵
(4)2626鍵====1+66+26鍵
其實這兩種簡化主要用於簡化近身必殺的,這點我相信大家都清楚的!
三:經典連技簡化
(1)直接輸入簡化
例:克拉克 c+2424c====24c+24c
拉爾夫 c+2426d====24c26d
(2)下方向輸入按鍵簡化
瑪麗 2b+2a+2424b====2b+4+2a+4b
kyo 2b+2a+2626a/c===2b+6+2a+6a/c
(3)半程簡化
八 神 2c+6a+2624a/c===2c+6a+24a(就這麽簡單)
2b+2a+6a+2624a===2b+2a+6a+24a(不是還壹樣?!)
蔡寶健 2c+6b+2624b 妳也早知道答案了吧!
瑪 麗 2b +5a+2626b===2b+5a+6+26b(也不過如此嗎!)
紅 丸 2b*3+5b+2626a===2b*3+5b+6+26a(就是這樣哦)
kyo 2b+c+2626a/c===2b+5c+6+26a/c(前提先使好目押再說了!)
大 門 jc(逆)+5a+2a+3c+2626b===jc+5a+1a+3c+26b(ok了啊)
泰利 jd(逆)+2b+2a(1----4hit)+3c+2626b===jd+1b+1a(1---4hit)+3c+26b(小心哦,"26b"如輸入成"123b"就是能量補充了,若輸入成"36b"會變成"636b"哦!)
(4)按鍵簡化
八 神 5c+6a+2624a===c(按住c)+26a(同時松c)+24/c
2b+5b+6a+2624a/c===2b+5b(按住b)+26a(松b)+24a
kyo 2b+5b+5a+2626a===2b+5b(按住b,我不說妳也知道了,是吧?!)+26a+26a
======================================
上面是關於簡化的,不少招 不用簡化的話是很難出的。所以也轉過來給大家看壹下。下面再轉壹篇,網上到處都是這個貼。
======================================
拳皇97超強連續技匯總
主人公隊
草雉京(1)對手在版邊時先爆ABC,然後跳重拳+站重拳+重七拾五式改+百拾四式?荒咬+百貳拾七式?九傷+蹲輕拳取消裏百八式?大蛇雉,這壹招可以減掉對手100以上的體力。(2)對手在版邊時,跳重拳+站重拳+重七拾五式改+ 輕七拾五式改+七百七式?獨樂屠(R.E.D.Kick).
二階堂紅丸(1)對手在版邊時,跳重腳+蹲輕拳+站重腳+雷光拳。
大門五郎(1)對手在版邊時CD反擊之後或者頭上拂擊中對手出counter後,+頭上拂+頭上拂+超受身+地雷震+切株返。
餓狼隊
(1)特瑞:敵人在版邊時跳重拳+站重拳(兩段)+步步高 (↘+C )+能量補充 +重碎石踢 +輕碎石踢 +後跳輕腳。
(2)特瑞:先爆ABC敵人在版邊時站重拳(兩段)+能量補充 +輕碎石踢……這招打比利時不用先爆ABC。
(3)東丈:敵人在版邊時跳重拳+站重拳+低踢 (→+B)+ 電光踢 +重拳或爆烈颶風猛虎踢,不過爆烈颶風猛虎踢打不全的,只是華麗。
龍虎隊
(4)阪崎良:先爆ABC站重拳+極限流連舞拳+天地霸王拳,只有打主人公隊、 矢吹真吾、山崎龍二和瑪麗才可以接出。
(5)羅伯特:跳重拳+站重拳+極限流連舞腳 +飛燕龍神腳+龍牙。
金家藩隊
(6)金家藩:敵人在版邊跳起時飛翔腳+重半月斬+重飛燕斬。
(7)蔡寶健:飛翔腳 +站立輕拳+鳳凰斬 。
(9)蔡寶健:敵人在版邊時蹲重拳+輕飛翔空裂斬 +3個↘AorBorCorD+蹲重拳+通魔蹴 (→+B )+站立輕拳+鳳凰斬 。
(10)蔡寶健:先爆ABC後敵人在跳起時重飛翔空裂斬+→AorBorCorD乘3+飛翔腳+真!超絕龍卷疾風斬或 鳳凰斬 。大蛇隊
(11)克麗絲:跳起重腳打中逆向後+蹲輕拳+蹲重拳+針刺 (→+A )+滑觸。 特別參賽隊(12)瑪麗:對手在空中被擊中動感閃光的第壹下之後,沒有被第二下拽下來+回身真落或瑪麗臺風。
(13)瑪麗:對手在空中被擊中AorBorCorDorCD後,都可以用垂直之箭夾下來。(14)山崎龍二:射殺的最初級+斷頭臺(SS)
(15)山崎龍二:站立輕腳+踢砂 +蛇拳用D收掉+站立重拳+蛇拳用D收掉+蹲重拳+蛇拳下段 。
(16)山崎龍二:踢砂+蛇拳用D收掉+站立輕拳+踢砂+蛇拳用D收掉+前沖輕腳+踢砂 +蛇拳用D收掉+前沖重拳+踢砂+蛇拳用D收掉+前沖重腳(壹段)+踢砂之後就暈了……
(17)比利:敵人在版邊跳起時:跳重拳+站立重拳+大回轉蹴( →+A)+蹲重拳+三節棍中段打+火炎三節棍中段打 三節棍中段打中。
(18)八神庵:敵人在版邊時外式?夢彈(兩段)+百貳拾七式?葵花(兩段)+蹲重腳或百式?鬼燃燒或禁千貳百拾壹式?八稚女。
(19)八神庵:先爆ABC自己在版邊對手面對這妳時,跳起外式?百合折跳躍中(←+B )+站立輕拳+站立重拳+百貳拾七式?葵花(兩段)+禁千貳百拾壹式?八稚女,只可以大陳國漢。
(20)八神庵:敵人在版邊時站立重拳+外式?夢彈(壹段)+百貳拾七式?葵花(兩段)+千貳百拾壹式?八稚女,只可以大陳國漢和菜寶鍵。KOF97裏可以無限連的角色無限連!
KYO:
敵靠版邊,26DD 2A(或其它普通技揮空)26DD………
要點在於26DD的節奏掌握,因為這招要按兩下D,而且可能每次兩下D的節奏不平衡,有的時候要連續按,有的時候要壹下壹下按,怎麽來按是要跟據節奏對手落下來再被26DD打中時的高度來看!壹般如果對手落下來再被打中時候是在KYO的腰部位置時,我會連續按D,也就是說讓第二下D最快速度出來,因為腰部相對來說已經算是低點了,如果遲點出D的話可能會打不到對手!而如果是落在膝蓋的位置時,我則會遲壹點出D!不過壹般連續按D出就可以,壹般情況都可以打到的!只是節奏不是很好掌握,這就要看平時的練習用功成度了哦!
TERRY:
1、426B 2A(或其它普通技揮空) 426B……………|
2、MAX狀態,敵靠版邊,426B 24B*NTERRY有兩種無限,我壹個壹個說!
1、這個可以說是KOF97裏,最基本的壹個無限了,也是97裏被最早發覺出來的無限!還是說壹下要點吧,426B把對手打飛起來,飛到最高點的時候快速揮空出第二個426B!這個無限可以說沒有什麽難度,我第壹次練的時候十分鐘就基本上可以熟練的出了!教大家壹個練習方法,是以前我練的時候別人告訴我的!發426B後搖桿立刻歸到“1”的位置,再揮空直接6B就可出426B了!
這是97裏的簡化輸入,使這招變簡單了許多!(汗~~~~本來也就不難的!@#$%^&*)
2、這招可以說沒難度,426B後壹直發24B就行了,幾下就暈了!JOE:敵空中,24B*N要點在於…………沒什麽要點~~JOE發第壹個24B後落地的時候就發第二個,不然對手可能會落低了!這招也沒什麽講頭了,相信大家壹練就會了!
ATHENA:
敵靠版邊,426C (空中)24A*N這招屬於難度技了!
(空中)24A的正確出法是:247/248A,就是說提前輸入24指令並立刻跳起按A,這時24的指令任然還在被系統接受,就合成24A,就會在低空出24A,這招無限的要點就在於24A要打到最低點!大概在對手落到膝蓋上面壹點的時候輸入指令!還有,在426C把對手拋到天空的時候最好向前走壹點點再發247A會更好點!哈哈,還是要多練哦!
KING:
敵靠版邊:623A 2A(揮空) 623A…………
這招可以硬出也可以簡化出,簡化的出法是:623A 62A3A 62A3A…………這招很多人都只能兩循環,那是因為沒有控制好高度,太急於出招,很怕2A揮空來不及或者打到對手,其實沒有必要擔心這些,只要手快,這些擔心絕對是多余的~~要點,大概等對手落到胸部和腰部之間高度都可以,以最快的速度出62A3A,很容易就將2A快速取消掉了!
猴子:
總得來說有兩種無限,壹是飛猿突刺無限,還有壹個是飛翔腳無限!
兩個無限的條件都是對手靠版邊且在空中!
先說第壹個,飛猿突刺就是46B/D,無限的方法就多了!比如:46B 8B 2B 46B 8B 2B……/46B 6B 6B 6B 29D 4D 6D 6D……等等~~
前壹個無限的要點是竟量把對手打的高!前兩個可以快些出,往下的那壹下就要慢壹點,如果太快就鉆不到對手,但也不能太慢,太慢就會過了硬直時間不能繼續鉆了,向上鉆到對手後猴子再往上去壹點點再往下,往下出過以前立刻將搖桿歸“1”的位置,落地就6B開始第二循環!
這主要還是需要在練習中更好的掌握,光說是說不清的!前壹後無限稍難壹些,要把對手控制在猴子頭的那個高度上,而且每壹下都是要在鉆到對手的第壹時間出第二下,就是說在打擊對手的時候,對手身上剛出現硬直的時候就要鉆第二下,這四下攻擊連續的很緊!這樣可以在第四下把對手打高點,第四下出完搖桿就立刻歸“1”位置開始畜力!落地以後不要立刻就出9D,這樣可能會出早而鉆不到對手!至於等多長時間再鉆就要靠平時練習了!
無限飛翔腳:
和KIM的壹樣,這兩個角色練會壹個人的另壹個也就會了!說壹下出法吧:敵靠版邊空中,268/269B,要點是控制好高度和節奏,竟量使使次攻擊保持在同壹高度打起來就會輕松很多了!這裏我只能說壹點,多練!哈哈!3762:623B 24A/B/C D 623B…………這招相對來說也是比較簡單的招了!先說壹下,我壹般用24BD取消,大家可以跟據自己的鍵盤而定!623B後不要急著取消,停壹下再出24BD,這樣可以確保不會出蛇拳,而是直接收招,確實取消後再出第二個623B,節奏不需要太快,可以慢慢出,這個無限的好處就在踢沙時對手不會向後退,可以出慢,打的穩!
IORI:
兩種無限(不算入鬼步):
1、無限八酒杯,八酒杯壹第次吸血的同時出第二個八酒杯!技巧的掌握在於練習!
2、無限葵花 正確輸入方法:敵靠版邊空中時八神24A 24A 24CA 24A 24CA 24A…………
主要是掌握好節奏,因為葵花是兩段,任何壹段出早或出晚都會影響節奏!還有,24CA中CA不是壹起按,先C後A,但間隔時間N短!幾乎是同時,建議練習在左版邊練,因為左版邊打點降低很多,對手落下時只要在八神上半身都可以連得上!
神樂:
方法和八神的差不多:624CA 624CA…………
條件:對手靠版邊空中最高點!CA的間隔幾乎為零,但不是壹起按!
這招不需要揮空!如果能很好的掌握無限葵花,這招就很輕松了!
=======================================
97 大門系列問題 :
1. 大門3C 4循環 :
限定KYO和比例 3C 第壹個必須破招,第二個必須打最低點,第三個必須在受身後
的第壹時間出C,第四個個必須打最高點
97除了兩個限定外打其他人最多都是3下
2. 大門的3c之後,不管出沒出紅字,都可以超受身+地雷震嗎?
624B收招後 可以震的!
3. 大門 跳B(逆向)+站A+站A+站B+426426B/D 或者624624A/C
站B接必殺 16B426B就行了,後面那個34b624a就行了
4. 破對手炸豆反擊!!
對方炸氣 我方有豆時候可以用 426426B的超殺 也可以用624B那招受身來躲不過對
方反應快的話這招可能會被對方普通投
5. 實戰常用`牽制技:
5B 5C 適合中遠距離
2B 2A 適合近距離
5D 3C 對空超級無敵
另外 適當的 配合 超受身 還有 地震的 假動作 也是實戰中的常用技巧
97 KYO 系列問題:
1. 97kyo非max跳奈落落*2:
先中跳打最低點,再迅速小跳打高點就可以了,再迅速按C就接上去啦,多多練,就可以 掌握手感了
2. 97 KYO 荒咬+九傷+荒咬+九傷+鬼燒:
打點要盡可能的高(對方身上要有火焰),只要離版邊有點距離
3. KYO MAX狀態下的KYO版邊七十五式改之後荒咬接琴月陽:
荒咬第壹時間出 不只能接琴月陽還能接輕7454改,總之要感覺是對手落在荒咬上的而不 是擊中對手
4. 97小草的無限連:
用2A6B出,方法都是這樣,只要自己多練找感覺就是了
5. 破對手炸豆反擊:
當我方出任壹鍵進攻時對方防禦後炸豆反擊,我方立即24C出小草架招的那招,或MAX狀態下 出任壹 鍵進攻 對放炸氣反擊 立即出大蛇雉
6. 實戰常用牽制技:
中遠距離 5B 26A 不推薦 C或 D 遠距離 動作太慢
近距離 2B 5B 2A 5C
另外 在僵持的狀況下 適當運用424B
97 八神 系列問題:
1. 八神無限葵花:
2C》4A(重要的是2與C之間的節奏把握,2C同按,打倒空中對手,取消不了,太慢,出重葵花,應該是:當2鍵在妳松開向上彈起的時候,立刻出站C,再接4A就行了。說的很不好掌握,只要打出節奏,萬事OK)用站B取消也行。
2. IORI 鬼步:
蕭風過來後前下後前A,按住A不送手就是鬼步
3. 97中八神6a+屑風和6a+波:
在角裏前A接屑風100%不失誤的方法是:屑風後拉住後斜下,然後前A下A,不在角裏也可以用這個方法,不過就是不能貼著對方,要留壹點點距離;426AA或426AC,遠距離就是屑風接波這個方法要多找感覺,兩次按鍵要快,連續,而且要保證第壹次按鍵不出招
4. 前A後如何加八稚女:
下前A前下後A,壓鍵是按住壹個鈕 下前A松開按住那鈕再前下後A ,松開按鍵鈕壹瞬間前下後要連貫,推薦用壓鍵法
5. 破對手炸豆反擊:
對方炸氣 用八雉女 沒豆時候 可以用重鬼燒!
MARRY:
對方炸氣 用24D那招能架對防A B C D 的來破 這招很好用的 成功了就可以接必殺 不過失敗的話 收招很慢的 不過要在了解對方習慣的前提下 炸氣反擊要有把握才用
6. 八神2段輕葵花接必殺:
C+6A+葵花:打小猴在角落裏直接出就可以了
其他人要用百合折把對手打到角落不然好像接不上第二段
第二段要慢出
7. 反跳問題:
落地的時候稍微蹲壹下,大概不到1秒的時間,然後馬上跳
8. 八神對拼跳D心得:
1.在判定範圍內,先出腳占優。所以壹跳就按D是很好的爭空手段。
2.大跳占優,如果妳小跳JD總拼不過對方,那用大跳吧。
3.兩個人位置比較近時,後跳出腳的優勢,因為八神JD是先向上,再平,最後向下。所以經常出現妳明明先跳先出了腳卻被對方後來才跳的JD踢下來的情況。當八神腿向上45度時是最強的,有點象克拉克JD的樣子。
4.如果距離比較遠或者壹方垂直跳,後跳,則相殺。這個在妳血多的時候不妨用用。
5.有人說在地上點個2B再JD則JD比較強,這個未經論證。
9. 無限空削不成立:
首先,大家應該知道,削風是投技,而投技之後,對手是沒有再被投的判定的.如果認為成立的話,那麽請打打這個招:IORI自己版邊,426C把對手抓進版邊後,什麽都不打,馬上再出426C把對手抓出去.我可以保證妳根本出不了投技426C,原因?97沒有指令投失敗動作,因為426C抓不到對手,所以根本不會出招.到了97之後,指令投有了失敗動作,那麽98-2K2都試下吧,削風把對手抓進版邊後馬上又出削風,妳看抓不抓得到,與97不同的是削風可以出了,但是還是抓不到.這裏已經充分說明削風之後是沒有再中削風的判定的.Z#^XZ
而大家也知道,鬼步只是拉近自己和對手的距離,並不是改變對手的被攻擊判定.之所以覺得鬼步後可以連,是因為走鬼步需要壹定的時間,但是在這段時間內,對手已經從削風給予的硬直時間恢復為正常狀態了,所以可以再中削風.只是恢復正常狀態和被抓之間間隔的時間相當短,看不太出來而已.所有的無限空削錄像,我慢放看了N次,所有的無限空削的RC,我也是看了N次,反復按回車實現的慢放,所有的結果都是回復正常狀態以後才抓住的.不要給我說什麽肯定成立,我在街機上看見過或者說什麽我在街機上打出來過.我錄像慢放看了N次才看出來的,妳在街機上就看得比我清楚?我絕對不信.想說成立的可以,打出我說的那個招再說.
10. 實戰常用牽制技:
跳D 對空相對還是很強的
C+26A/C
中遠距離 可以適當 用5D 提前出 可以讓對方跳不起來
把對手 堵在 角落 要 適當運用 輕葵花 和 跑 削風
11. 瘋八神對Chris限定可以百合折無限
97 東丈 系列:
1. 壹擊必 非(MAX)狀態 2626a+24b+426b+aaa+26c+623b
----boysun
2. 實戰常用牽制技:
遠距離 26A 5B 配合C普通投
近距離 2B 2A 2C
97 蔡寶奇 系列:
1. 97 猴子 猴子46D紮了對手四下後怎麽在空中接著連46B:
第4下盡量紮到對手時保持不要太低就可以,要提前輸入拉後等落地後前B就可以紮到了
2. 猴子和KIM的跳26B無限連:
在收招的壹瞬間輸入下壹循環的指令,也就是有那麽壹點點提前輸入的意思,找感覺,最好讓妳的角色跳的稍微高壹點!
3. 請問97中的小猴是怎麽在空中連續鉆:
在紮了對方4下以後,到版邊,紮完第4下就開始蓄力,妳先落地,馬上就可以反方向再紮,還可以紮3下,對方就暈了
4. 實戰技巧:
引用某位高手的話 就是 壹直在天上飛 這個需要花時間苦練
97 KING 系列:
1. king的無限:
626a 62a 6a 62a 6a...............
2. 2624b/d可以在max狀態下cd後接
3. KING的費豆CD反擊後的追打:
對手打妳,妳CD反擊,如果對手是比殺技打妳,妳CD反擊後壹般來說顯紅字,也就是說可以追打,可以這樣,CD反擊後馬上624D追打,無論是不是在版邊都可以連上(當然CD後不顯紅字不能追打的情況除外)
4. 實戰技巧:
小跳D 5D 3D
遠距離 可以發波
超殺作用不是很大 也 所以 基本上KING 屬於 有豆就爆的那類
97 LEONA 系列:
1. leona 跳D+跳D+V字斬,2次跳D的連接有何技巧?
第1個跳打點低些第2個跳急速小跳D才能形成2HITS接V
2. 破對手炸豆反擊:
下C或站立C+D(這時對方能量反擊)接↓↙←↙↓↘→B或D 壹般
3. 瘋的 壹套死:
MAX:46C+46D+46B+JV字
4. 實戰技巧:
2B (讓很多人 覺得賴的壹招)
5B 速度很快 踢的也很遠
2C 對空也很好 不過 範圍小了點
97 MARRY 系列:
1. marry的C+6A+46B:
站C收招的時候輸入前A,然後馬上拉後,前A收招的時候,再出前B,關鍵是掌握好時間,只有壹個時間能出,早或晚輸入都不行!
2. marry目押:
a,cd,cd|a,cd,cd循環
3. 破對手炸豆反擊:
遠身C+D或下C(這時對方能量反擊)接下擋身(→↘↓↙←+D)打中後還可以接超殺
4. 實戰技巧:
2B 和 5B
跳B 可以破 八稚女接空
3B 防空 效果也很好
在角落裏將對手打倒 基本上都可以用 626B/D 夾起來
97 雅典娜 系列:
1. 97雅典娜的浮空:
在版邊2ab/22在起身或落地瞬間快速輸入62479b,7和9是兩個鍵不要同時按下
2. 雅典娜 飛天:
浮空狀態下按下AB.在沒落地之前再輸入↓B就行了
3. 破對手炸豆反擊:
近身C或下B(這時對方能量反擊)接←↙↓↘→A或C
4. 雅典娜的無限鳳凰劍:
在版邊對方跳起過使用16C 以後 打對方最低點開始6247A 或者 打對方空中腿左右的位置
=====================================================
KOF97八神庵的究極14連擊!
(對身材魁梧者比較好成立,比如陳國漢,七枷社,山崎龍二等,且八神靠版邊,對手距八神壹個半腳遠) 大跳百合折>下蹲輕腳>站立輕拳>夢彈X1>輕葵花X2>八稚女,***14HITS,此紀錄看誰能破!!!!(14連擊能扣掉多少血?大概是75%-85%。因為每個人的防禦力不同,,還是請各位自己去試吧!阪崎良,東丈,蔡寶健,鎮元齋,夏爾米和克麗絲是連不上的,如果覺得百合折的逆向不好打,就先用八酒杯將對手定住再連。要註意的是每個人的第二段葵花的打點是不同的,多多練習就會熟悉的。祝各位早日練出14連擊)
此套連擊的重點在於:a 兩人的距離要掌握好,否則輕葵花第2式會落空。 b 百合折的打點要底,原因同 a。 c 下蹲輕腳>站立輕拳>須目押輸入。 d 輕葵花第2式要出慢,在收著時打中對手。
山崎龍二:
砂>取消>砂>取消…………(可演變成N套連招)
比利:對手在角落且在空中,已方MAX
264A>264A>264A………(其實就是無限MAX火炎旋風棍超殺)
比利:(PS版)對手在角落且身材高大
下C>前A>下C>前A………山崎
NO.1 CD蹦豆紅字↓↘→↓↘→A(MAX)
NO.2 ↓↘→C反氣功紅字↓↘→↓↘→A(MAX)
NO.3 B+→↘→B+B+→↘→B×3+↓↘→↓↘→A
NO.4 →↘→D×7(FULL)
NO.5 A+→↘→B+B+→↘→B+C+→↘→B+D
NO.6 →↘→B×3+C+↓↙←↓↙←A(MAX)
NO.7 ↓C+↓C+↓↙←B
NO.8 ↓↘→B+↓↙←A
NO.9 →↘→D×8(暈)
NO.10 JD+C+→↘→B+C+→↘→C
比例
NO.1 JC+C+↓↘→↓↘→A(MAX)
NO.2 C+→A+C+↓↘→↓↘→A(MAX)
NO.3 →↘→B+C+↓↘→A.↓↘→A
NO.4 A連點
山崎龍二(為什麽啊?為什麽啦?為什麽我龍二用的那麽好啊!咦嘿嘿哈哈~)
主要是拉開距離對戰的,連招也不用多說了!就是那個無限了!踢沙*蛇使(不放按D取消)*踢沙*蛇使···
比利
跳躍D*下C*輕三節棍中段打*火焰三節棍中段打(追加技)
(比利無限)對方倒地,妳靠近對方使用超火炎旋風棍,如果對方對妳使用任何投技的話無限就來了
山崎龍二:重拳或輕拳)踼沙→蛇手取消→踼沙...........(也可以輕拳+踼沙取消....)
特瑞 大家應該都知道 236b→重拳或任何壹按鈕取消→236b.....
真吾 (暴氣後)跳D+C+236236+C(這裏要連按C真吾會很快出招距離也會變短)馬上輸入236236+C+任何追加技9.山崎龍二:跳躍D(逆向攻擊),站立C,踢砂,蛇拳取消,↓C(把對手打到版邊),MAX斷頭臺(壹擊必殺).