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dnf110級版本劍宗用什麽武器 110級版本劍宗武器推薦

dnf110級版本劍宗推薦使用吞噬根源短劍,不推薦勝負之役短劍,因為勝負之役短劍相比吞噬根源短劍,傷害實在是太低,只能當玩具。

壹、武器外觀及屬性展示

武器外觀

武器屬性

二、詞條屬性分析

屬性1

優化惡即斬技能形態,變成壹刀斬,技能範圍挺大的,但並非全屏

惡即斬攻擊力-15%,但實際上傷害損失超過15%(韓服目前也是這樣,原因不明,大概率是存在BUG)。

屬性2

惡即斬刪除蓄力,傷害鎖定為最大蓄力的數據。

因為不能蓄力,所以惡即斬再也不能延長巨劍精通的buff時間。

屬性3/屬性4

惡即斬命中敵人會留下4s的印記,使用呼啦圈或三絕斬攻擊帶印記的敵人,會使惡即斬的剩余冷卻時間減少10%。

每個呼啦圈和三絕斬只能觸發壹次,也就是最多減少20%冷卻時間。觸發具有條件性,要那兩個技能都打到印記才觸發,例如惡即斬冷卻時間為40s,觸發壹次當前冷卻時間直接扣除4s,再觸發壹次就再扣4s。

三、數值對比

武器特化提升

惡即斬攻擊力-21.7%。

新技能數據=原技能數據/1.217=0.82原技能數據

CP制式提升對比

CP武器比制式武器:覺醒技能低4%,非覺醒技能低7%,惡即斬低29%。

四、總結

玩法特點

極大地優化了惡即斬技能形態,從原來的蓄力+多段攻擊變成幹凈利落的壹刀斬,解決了怪物亂跑打不全的問題。

數值提升

雖然武器上寫-15%惡即斬攻擊力,但是實際上損失了21.7%的傷害,再加上武器的基礎差距,CP武器就比制式武器低了29%。

裝備搭配

沒特別適合的流派,非要玩的話只能用自定義ss保45級技能。

武器推薦

不推薦使用。技能的優化幅度很大,但是數據實在太低了,傷害對比於制式武器全線劣勢,特化的惡即斬還要虧更多傷害,沒必要為了優化壹個技能形態犧牲那麽多。CP武器只適合當玩具或者搬磚號使用。

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