《3D征途》的戰士在戰場上適合貼身肉搏,出招迅速不失威風,動作行雲流水不拖沓,重要的是生存能力也很頑強。首測期間,戰士的武器清壹色都是雙手武器,揮舞著大刀、大劍等武器的戰士們,擁有最具沖擊力的的技能視覺特效,不但動作張力十足頗具氣勢,壹招壹式如行雲流水般暢快。
《3D征途》賦予了戰士較為極端的職業轉職分支,分為“防禦戰士”以及“狂暴戰士”。顧名思義,防禦戰士將使戰士化身戰場上的銅墻鐵壁,以超強的防禦力和生存能力傲視群雄;而“狂暴戰士”則是壹條為熱血而生的極致攻擊路線,二轉技能傾向於進壹步提升攻擊、攻速、暴擊率等,玩家選擇這條分支即可化身戰場修羅。
國戰定位:近戰物理輸出王者,戰場沖鋒陷陣壹把手。打國戰時攻守兼備,擅切敵方遠程脆皮英雄,也可充當全場的坦克角色。發揮功效因人而異,玩家操作是優是劣,產生的差距很明顯。
上手難度:對走位預判和技能的銜接有較高要求,上手難度較高。
職業優勢:皮糙肉厚PVE能抗能打,單體連招傷害驚人,群攻技能輸出不俗。
職業劣勢:在團戰中往往成為對方優先集火控制、殲滅的目標。 傳統意義上,法師這個職業應當通曉五行絕學,操控元素逆亂時間無所不能。《3D征途》也繼承了這點,賞心悅目的法術特效之下,暗藏的是瞬間葬送對手的致命力量。戰鬥節奏快、技能選擇多,使得法師的操控感和戰鬥手感淩駕於其他兩大職業。但相對於傳統法師,《3D征途》的法師在近戰能力的表現卻有點“反其道行之”,多個瞬發技能的彌補以及間隔較短的位移技能,都使得法師在近戰的劣勢地位大幅反轉,靈活運用技能組合更是能夠進退自如、化險為夷。
在職業二轉方面,《3D征途》的法師並沒有沿襲傳統網遊或控制為主或極限輸出的設定,而是都走殊途同歸的暴力路線,“火焰法師”、“雷電法師”兩大分支分別對應了五行元素中的火與雷。不同的是,火法的攻擊技能多為瞬發技能,中招的敵人還會伴隨程度不壹的灼燒效果,可對敵人造成持續性傷害。而雷法多為需要吟唱的雷電法術組成,攻擊方式雖然沒有火法流暢,但造成的效果則更為簡單粗暴,彈指間五雷轟頂,直接給對手造成沈重打擊。
國戰定位:法師是遊戲中的主力輸出職業,也是戰場上當之無愧的“人頭收割者”,適合打擊首要目標,與團隊輸出成員聚集起來擅長集火殲滅對手。雖然近戰能力得到提升,但法師本身的生命力依然相對脆弱,戰鬥中對於玩家的操作將會有較高的要求,國戰場合下時常會遊離在生死邊緣,面對壹大波敵人時容錯率較低。
上手難度:初期瞬發技能較多,傷害不俗操作簡單因此上手難度並不高。但後期學會的技能豐富起來後,對操作的要求也會逐步提升。
職業優勢:五行法術變化無窮、範圍大殺傷力強。在壹定的操作水準下遠近皆宜,進退自如,打法可以很飄逸。
職業劣勢:生命力脆弱,考驗玩家的快速反應能力,戰場上對操作和意識的要求較高,不成功便成仁。 活躍戰場的靈動身姿,箭無虛發的無雙箭術,《3D征途》的弓手天生不僅自帶優雅氣場,更是壹名不折不扣的“王牌狙擊手”。迅捷的身手和攻擊速度、穩定的暴擊概率讓她們儼然化身成壹座移動炮臺,無論何時都極為擅長捕風捉影,壹旦敵人露出壹絲破綻,必然會遭受猝不及防的猛烈襲擊。
弓手的二轉路線涇渭分明,“射擊弓手”與“生存弓手”各有優勢,壹個傾向強化攻擊,另壹個則是提升生存能力。玩家若是選擇“射擊弓手”,二轉技能會新增壹些範圍型、具有壹定控制能力的箭術技能,戰鬥中都非常實用;而“生存弓手”帶來的新技能都是為了增加角色的生存能力設計,主要以提升回復、閃避的增益技能居多,同時伴隨壹些反擊類技能。
國戰定位:弓手的技能多為中小面積不等的範圍攻擊,國戰中清人能力稍遜於法師。由於防禦力和血量十分有限,戰場上需始終與敵人保持距離進行攻擊,需要根據戰場情況隨機應變使用多種技能組合打擊敵人。速度上的優勢讓弓手在面對逃跑的敵人大可緊追不舍,把敵人逼至窮途末路,遇到戰局不利也可以轉頭就跑,讓敵人卻望塵莫。
上手難度:速度和射程較為突出,技能使用簡便,上手難度較低。
職業優勢:箭術技能射程遠、傷害高、範圍大,具有壹定的控制能力,穩定的暴擊概率讓輸出更穩定,無論是野外清怪還是戰場清人效率都不錯。
職業劣勢:箭術技能考驗準度,被貼身後反擊能力較弱,戰鬥中要時刻註意與敵人的距離。 俸祿系統是《3D征途》官網專屬的福利系統。玩家通過完成頁面上壹系列的小任務來賺取俸祿。
俸祿是《3D征途》玩家賬號在俸祿系統中所持有的壹種虛擬貨幣。俸祿可以兌換包含激活碼、實物獎勵、定制周邊、遊戲道具在內的諸多獎勵。玩家可以在俸祿獲取頁面中完成各類小任務來獲得數量不等的俸祿。任務分為每日任務或常規任務。隨著玩家累積獲得的俸祿總量提升,玩家的官銜也會隨之提升。官方會不定期開放官銜獎勵領取。官銜越高可領取的獎品價值等級越高。領取官銜獎勵並不會消耗俸祿。 每當玩家擊殺遍布世界的精英BOSS,怪物圖鑒中的對應信息也會同步激活,玩家可以通過圖鑒查看被擊殺BOSS的各種基礎信息和介紹。怪物圖鑒系統內置了壹套隱藏的角色成長體系,只要擊殺精英BOSS並激活怪物圖鑒後,還能帶來永久的屬性增益,而且這種提升是可持續性的。玩家通過每次擊殺精英BOSS都能獲取壹定的“圖鑒專屬經驗”,不斷積累專屬經驗可以提升屬性增益的等級,進而獲得更強大的增益效果,例如增加攻擊力的增益達到LV5可以為玩家帶來1300點攻擊的加成。