斯諾克的規則是壹紅壹彩,也就是說打進去壹個紅球可以打壹個彩球。
規則介紹
1、斯諾克壹***包含母球在內有22顆球。其中紅球15只,每擊進壹只記壹分,彩球6只,每只顏色代表不同的分數。黃球2分,綠球3分,咖啡球4分,籃球5分,分球6分,黑球7分。
2、運動員擊球,引用的是積分規則。紅球和彩球分別交替落袋,也就是說,打進去壹個紅球,可依次擊進去壹個彩球。
3、運動員擊進去壹個紅球後,可擊打分值最低的彩球(黃球2分),黃球落袋後,運動員方可繼續擊打紅球落袋。
4、運動員擊打壹桿球之內每個入袋的活球的分值均記入該擊球運動員的得分記錄上。
5、擊球運動員擊球時因為違規被罰的分數應該記在對方球員的記分記錄上。
6、擊打斯諾克桌球比賽時,應該把母球(白球)留在對方運動員沒有活球可擊打的地方,也就是給對手做障礙球。如壹方隊員落後對手很多分的話,那麽制作障礙讓對手被罰分就成為非常重要的得分手段。
7、判定擊球運動員獲勝該局,應是壹方分數高者獲勝,或者該盤斯諾克對方球員認負,對方由於"無意識救球"與"不正當行為"被判罰。
8、斯諾克桌球賽事,是壹場是多局制度,獲得本場勝利者應是壹方贏得該場最多局數或獲得最多總分相應的累計分數。
擴展資料:
斯諾克的歷史介紹
1、在19世紀晚期,臺球運動風行於駐紮在印度的英國軍隊中,當時流行的玩法是黑球入袋(Black Pool)。這種玩法用1個白球,15個紅球和1個黑球。
2、1875年的壹天,駐紮在印度賈巴爾普爾(Jubbulpore)的英國陸軍上校內維爾·張伯倫和他的戰友們覺得這種玩法過於簡單、乏味,便決定增加黃色、綠色和粉色3個彩球上去。
3、這種新玩法很快流行開來,從而導致了斯諾克臺球的誕生。而斯諾克壹詞則是當時英國軍隊中對軍校壹年級新生的流行叫法。這使得斯諾克被這些軍人們用來稱呼這種新玩法的初學者,最終則成為了這項運動的名稱。
4、斯諾克錦標賽肇始於1916年,當時舉辦了首屆英格蘭業余斯諾克錦標賽。
參考資料: