補丁 1.1
新增特性:
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- 自動更新
- 簡易模式
已修復錯誤:
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- 如果玩家狀態不同,多人遊戲無法啟動
- 在完成記分遊戲後不會再出現"Ubi.com error"
- 隨機城市使用地圖的名稱和描述
- 檔案屏幕修改(經驗值,對齊)
- 聖堂:恢復了馬廄信息,修復了壹些其他信息
- 檔案界面:隨機種族界面目前顯示正常
- 移除了“叛亂”戰役中的視角顯示故障
- 修復了大廳界面中的物品選項
- 修復了幽靈模式中的“守衛”命令
- 修復了幽靈模式連接中斷後的回合轉換問題。
- 其他玩家的檔案信息目前可用
- 對多人遊戲中的地圖信息進行了本地化
- 圖書館中學到的魔法將立刻授予英雄。
- 修復了多人遊戲的參數面板
- 修復了“抗魔”戰鬥文本
- 不再向Ubi.com提交訓練遊戲結果報告
- 英雄的隨機新技能產生方式修正
- 元素生物不再受到“蜂群滋擾”魔法影響
- 修復了德魯伊長老的魔法值供給能力
- 修復了女妖英雄的專屬技能
- 修復了若幹戰鬥AI問題
- 修復了“承諾”戰役地圖第3段劇情聲音
- 修復了ATB欄的刷新
- 將戰鬥結果的兵種分開顯示
- 修復了英雄在進入漩渦前後探路的問題
- 取消了無效技能增長(加雙倍技能)
- 修正了幽靈模式裏船上出場的英雄。
- 修復了所有玩家從幽靈模式中斷開時的錯誤
- 去除了探路術不受城堡地障傷害的能力
- 在沒有建築物的情況下,無法通過熱鍵彈出寶物商人子菜單
- 重新連入的玩家無法在Ubi.com上看到自己
- 修復了黑暗騎兵的報復攻擊
- 受狂暴魔法影響的生物將會攻擊
- 修正了精煉魔力能力問題
- 按Esc鍵後麥琪的小屋仍然顯示附近區域
- 城堡城門立刻關閉(部隊進出後)
- 修正了簡單難度下的怪獸0計數問題
- 修正了水面陰影
- 修復了開場動畫回放問題。
- 修正了從地下調用的聖杯地圖
- 修復了幽靈模式進度信息
- 修復了聲音問題
- 加入了多人遊戲名稱長度限制
- 修正了界面的非3d音效
- 修正了使用“鄂加斯的呼喚”的先決條件。
- 削弱了戰役“征服”中的主精靈英雄吉爾裏恩,並修改了他的腳本
- 新增玫芙作為聖堂隨機英雄
- 消除了英雄的重復描述
- 在戰役“進攻”後加入了“入侵”地圖,而非原來的“弒君者”
- 修復了“防守”地圖的腳本問題
- 新增暗影巫女模型
- 修復了“狂熱教會”戰役中的要塞
- 修改了制作組名單
- 屏蔽了“行軍”戰役中的制鑰大師
- 惡魔特征修正
- 改變了澤希爾的旗幟顏色
- 修復了多人遊戲的地圖標簽
- 修正了金字塔和船只殘骸的AI幾何
- 惡魔城鎮:修正了陰郁氛圍和光照
- 修正了多人遊戲地圖上的隨機英雄
- 根據專屬技能描述為英雄霍拉增添魔法神箭魔法
- 重新計算了地獄和墓園地圖的光照
- 移除了英雄玫芙的戰術設定
- 修改了壹些“七龍紀954年:窮追不舍”中的壹些任務目標
- 重新平衡了“神龍關”中的壹些物體設定
- 修復了壹些“次元之旅”漏洞
- 對決模式更加均衡
- 在“背叛”地圖中為進入要塞加入了提示信息
- “擴張”地圖中加入了多項新設定(英雄技能、消息、新增守衛)
- “雷拉格的提議”戰役地圖:修正了地獄軍事前哨附近的貼圖
- 現在某些板載顯卡和其他壹些老版本的顯卡也能運行遊戲
- 可對局域網遊戲進行分類設定
補丁1.2
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新增特性:
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- 冒險地圖上新增建築物擴展提示。
- 按住CTRL進行近戰攻擊。
- 所有生物新增壹項屬性值(射程),描述生物攻擊減半的距離。
- 新視頻選項:視角模式。
- 熱座對決模式。
- 名望堂。
- 新增2張地圖:“最後的希望”和“世界大戰”。
修復的錯誤和作出的調整:
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- 多人遊戲工作正常。
- 修正多項文字性錯誤(描述,缺失任務目標,消息)。
- 調整了以下地圖中的平衡性:“征服”、“進攻”、“入侵”、“狂熱教徒”、“三人行”、“挑釁”、“私人島嶼”。
- 在地圖“國王的隕落”中,AI不再能雇傭升堂英雄。
- 在地圖“國王的隕落”,“派遣哥德裏克向尼科萊求救”的任務中,哥德裏克完成任務的區域被擴大了。
- 在地圖“狂熱教徒”中,任務“在1周內占領任意壹座城鎮”在完成後不會立即消失,而是顯示完成狀態。
- 在地圖“誘騙”中,如果在河邊巡邏的敵方法師被殺,那麽任務目標“避開敵人巡邏隊”不會自動完成。
- 在地圖“流亡者”中,修正了壹個任務目標
- 在地圖“神龍關”中,任務“擊敗所有的敵人”加入詳細說明。
- 在地圖“三人行”中,在澤西爾與馬卡爾的戰鬥結束後,消息“妳失敗了。”不再出現。
- 在地圖“行軍”中,英雄格勞爾現在可以訪問紅色制鑰大師帳篷。
- 在地圖“解放”中,AI不能雇傭英雄納克西斯。
- 在地圖“聯盟”中,使用次元之旅魔法不再引發腳本崩潰問題。
- 在地圖“外交官”中,采用快速戰鬥選項敗給AI時,任務將會失敗。
- 在地圖“馬希爾的謀略”中,AI無法獲得對完成任務具有關鍵作用的寶物。
- 在地圖“流亡者”中,修正了壹個無法完成主要任務目標的潛在問題。
- 在地圖“雷拉格的提議”中,如果伊莎貝爾或馬卡爾敗給中立生物,遊戲不再暫停。
- 加載存檔後,地圖“翡翠龍”可以運行。
- 在地圖“流亡者”中,壹個有關獲取龍牙項鏈的潛在問題得到修復。
- 黑龍現在可以得到急救帳篷的治療。
- 修正了莎蒂亞的模型。
- 當使用傳送魔法時,被克隆的部分不再是正常生物。
- 修正了酒館“謠傳”界面中的不正確信息。
- 當玩家離開連線遊戲後,現在遊戲可以在大廳中更新遊戲列表。
- 在地圖“流亡之地”中,知識石碑無法到達的錯誤被修復。
- 在地圖“奧瑟與眼淚”中,修復了無法激活的對話劇情錯誤。
- 法師和大法師現在可以合理使用他們的射擊能力。
- 現在單獨壹個角魔督軍也可以使用異界傳送。
- 攻擊優先度欄現在可以正確顯示回合的信息。
- 建築物模型底部沒在水中的顯示問題得到修正。
- 當大天使死於“死亡觸摸”時,他不會依然懸浮於戰場上。
- 在動態模式中,時間得到正確顯示。
- 離開戰鬥後,聊天中的文字不再被復制。
- 地下藏寶圖現工作正常。
- 在某個草地競技場的視角方位錯誤得到修正。
- 玩家在升壹級的情況下無法獲得同意技能的兩次升級。
- 召喚的生物不再顯示在戰鬥結果的計算中。
- 動態戰鬥中時間和圖標重疊。
- “抗魔”消息顯示位置修正。
- “背叛”地圖,在靠近要塞時不再顯示消息。
- 當攻擊亡靈生物時,吸血鬼和吸血鬼伯爵不再恢復它們的生命值。
- 當速度設為x3時,英雄移動的聲音得到修正。
- 萊托茲現在能正確使用他的腐爛詛咒能力。
- 將鼠標指向目標變得更加平滑。
- 使用單向傳送門不再能夠聽見對手。
- 聖堂城鎮要塞中的英雄能夠從馬廄獲得周移動獎勵。
- 斯芬克斯文本框調整。
- 采用隨機英雄選項開始遊戲的玩家不能選擇其他玩家已經選定的英雄。
- 在多人遊戲中,當地圖正在加載時,如果壹個玩家退出,其他玩家仍然可以進行遊戲。
- 當壹場戰鬥輸給受雇蠱惑的生物時,出現的描述信息得到修正。
- 有時離開城鎮的英雄會立刻返回,這壹問題現已修正。
- 閃光噴泉現可使幸運+2。
- 修正地圖上目標的文字提示。
- 潛行獵手的描述得到修正。
- 修正英雄塞納特的“催化劑”能力描述。
- 深淵多頭蜥現可完全恢復其健康值。
- 幸運噴泉的描述錯誤得到修復。
- 虛弱詛咒魔法的描述信息得到修正。
- 英雄無法從盟友處獲得軍隊。
- 在英雄快速移動設定下,其他地圖動畫不再加速。
- 調整“祭祀深坑”描述文字的格式。
- 密探和刺客的“無距離懲罰”與事實相反。
- 在圍攻競技場生物與工事遺跡碎片重疊問題得到修正。
- 龍骨護脛現在給予近戰生物初始獎勵。
- 傷害估計數值得到修正。
- “癲狂詛咒”魔法現工作正常。
- “傀儡大師”魔法現工作正常。
- 大量小錯誤和瑕疵得到修復。
補丁1.3中所作的修改
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(!) 如果加載了老版本的存檔,壹些修改僅在重啟地圖後生效。
新增特性:
地圖編輯器(使用手冊可以在開始菜單和遊戲安裝目錄下找到)
對決:
- 新增3 x 3英雄對決設計。
- 對決模式中新增隨機英雄選項。
- 英雄和軍隊信息界面。
新增物體目標顯示菜單:
按熱鍵“ALT”可用高亮標出所有冒險地圖上的互動物體(資源、生物、建築等)。
熱鍵“Ctrl”+“1、2、3……”進入城堡。
新增4幅多人地圖:
- “劍術和魔法學校”
- “盟友”
- “風起雲湧”
- “無人之地”
修復的錯誤和作出的調整:
遊戲崩潰和穩定性:
- 如果在硬盤空間不足的情況下進行保存,遊戲不再崩潰。
- 當頻繁使用Alt+Tab時遊戲不再崩潰。
- 修復了幽靈模式中遊戲“死機”的幾個錯誤。
地圖:
- 修正了“流亡之地”地圖中某些建築物無法進入的問題。
- 修正了“權力的崛起”地圖中某些生物無法進行互動的問題。
遊戲系統中修復的錯誤:
- 如果玩家英雄的偵查術發展到壹定程度,幽靈將無法在地圖上看見生物組的確切數量。
- 受到“傀儡大師”魔法影響時,所有生物仍可以使用它們的特殊能力。
- 農民被拆散成幾組後,其納稅能力的計算錯誤被更正。
- 修正了某些情況下允許以半價制作迷妳寶物而又以全價售出的錯誤。
- “莎拉薩之舟”的召喚功能現在某些橋梁和海岸可以正常使用。
- 更正了遠程控制功能。
- 在偏好敵人的列表中現在可以顯示元素人。
- 使用寶物“天使之翼”的英雄現在可以點擊鼠標在前進過程中停頓。
- 當英雄穿過某個入口或漩渦時,錯誤的貼圖會自動刷新。
- AI玩家搜集寶物時的錯誤得到糾正。
平衡性修改
- 技能等級達到高級和專家級時,魔法“流星火雨”造成的傷害值降低。
- 當受催眠的生物遭到攻擊時,“傀儡大師”魔法不會失效;但每個施法者只能在
壹組單位上使用“傀儡大師”。
- “火焰陷阱”的作用範圍不再是整個戰場,而是壹個由玩家選定的5x5格區域。並且在此區域內,火焰地雷仍是隨機布置的。
- “神秘護甲”魔法可吸收的傷害值增加。
- “幻像軍團”魔法對每組生物只允許創建壹個鏡像,鏡像生物不具備預激活能力,並且擁有的彈藥數與原始生物壹致。
- “召喚生物”魔法耗費英雄75%的移動點數(如果移動點數不足,在下壹回合之前魔法將無法使用)。
- 每使用壹次“亡靈超生”魔法將使目標生物的生命值上限降低20%,直到戰鬥結束。
- 每使用壹次“轉世重生”魔法將使目標生物的生命值上限降低10%,直到戰鬥結束。
- “憤怒大師”能力現在可以作用於“光明聖言”魔法,並使該魔法的魔法威力+4。
- “痛苦大師”能力現在可以作用於“冥府詛咒”魔法,並使該魔法的魔法威力+4。
- 幽靈/怨靈的屬性值得到修改:生命值增加,傷害值減少。
- “騎兵司令”特技:對“神聖沖鋒”能力的加成不再以壹格為計算單位,而是綜合計算,這樣總傷害值被大大降低了。
- “堅強少女”特技:初始火球魔法威力加成為0,而不是原來的1。每5個英雄等級令火球魔法威力+1,而不是4個英雄等級。
- “迅猛打擊者”特技:每等級對應的攻擊優先度只增加0.5%。
- “死而復生”特技:每隔5個等級,“亡靈超生”的魔法威力+1。
- “藥王之毒”特技的錯誤得到修復。
- 埃莉娜的對決預設值:軍隊被稍許削弱。
- 萊托茲的對決預設值:寶物“四葉苜蓿”被換成“皮紋戰袍”。
- 城鎮中的建築成本得到進壹步平衡。
- 3、4、5級魔法的魔法值消耗增加。
- “戰爭機械”技能增加戰爭機械傷害屬性。
- 投石車現在彈藥無限。
- 妖術師、法師和亡靈巫師現在擁有壹項初始魔法。
視角、圖像和界面
- 戰鬥中的魔法視效現在與動畫同步加速。
- 當英雄移動時,視角會隨英雄壹起移動,而不是原來的靜止狀態。
- 當使用復仇反擊攻擊黑曜石像怪時,死亡騎士不會從戰場上消失 。
- 在聖堂城鎮中,當建造鄉鎮議事堂和城市政務廳時某些建築物貼圖不會丟失。
- 切換到幽靈模式時,視角會對準幽靈。
- 在橋上進行的戰鬥時將不會發生競技場不匹配的情況。
界面
- 擊敗敵方英雄後,將顯示有關所獲戰利品的相關信息。
- 對決模式遊戲大廳中的某些提示框得到修正。
- 在對決模式界面上,英雄的圖標將不再擋住英雄的等級信息。
- 戰鬥日誌中有關急救帳篷的描述得到修正。
- 幽靈模式中的壹些消息文本得到修正。
- 在沒有英雄駐守的城鎮中,現在可以查看生物的擴展提示框。
- 在戰鬥中,城鎮的城墻和大門顯示剩余的“生命值”。
- 隱藏了在熱作模式中輪到另壹個玩家時的提示信息。
- 現在無法解散聯盟英雄的生物。
- 英雄在酒館和信息界面之間切換時的錯誤得到修正。
- 聯盟玩家現在可以查看由先知的小屋或紅木了望塔揭開的部分地圖。
- 修正了若幹文字錯誤
排除故障
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5.1 老舊或不正確的顯示驅動可能會引起壹些問題。在聯系客服獲取技術支持前,請檢查您
的系統是否正確安裝了最新的DirectX 9.0c。顯卡安裝程序可到以下網站下載:
/content/drivers/drivers.asp (nVIDIA顯卡)
/ics/support/default.asp?deptID=894&task=knowledge&folderID=27 (ATI顯卡)
遊戲光盤上可能已經含有DirectX 9.0c安裝程序。
5.2 此外,在安裝遊戲前請關閉所有其他正在運行的程序。
5.3 在線遊戲不支持 服務器)
44000 UDP (CDKey 服務器)
45000 UDP (NAT 服務器)
42500 UDP ( CDKey 本地端口, 可通過遊戲配置文件進行設置, "setvar net_ubi_cdkey_port = <desired port>", 默認為42500)
8888,8889 UDP UDP (遊戲本身, 可通過遊戲配置文件進行設置, "setvar net_game_port = <desired port>", 默認為8888; "setvar net_lan_match_maker_port = <desired port>", 默認為8889 )
補丁1.4
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新增特性:
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英雄物品界面加入“紙娃娃”
遊戲和編輯器中支持p2p網絡(地圖無需下載,可直接從***享目錄中加載,查看編輯器說明文件獲取更多細節)
註意:如果在以下路徑“C:\Program Files\Ubisoft\魔法門之英雄無敵V\Maps”中放置同名地圖,遊戲將從遊戲目錄中激活地圖。
修復的錯誤和作出的調整:
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穩定性:
- 將比賽結果發送至UBI時,遊戲不再死機
- 進行UBI排位賽時如果主機斷線,遊戲不再死機
- 修復了無法向UBI.com提交遊戲結果的情況
-
界面:
- 某些情況下,在回合開始時“移動英雄”按鈕無法使用。這壹問題現已得到修復
- 藏寶圖上的英雄移動路徑不再可見
- 在等待界面上玩家的名字隨玩家顏色改變而改變
- 在不同地方選擇魔法時魔法圖標的差異得到解決
- 在壹組生物上顯示1k以上的數量時發生的錯誤得到修正
- 對決模式創建界面中隨機英雄的大圖標現顯示正常
- 選項更改現可通過點擊“應用”按鈕保存
- 名望堂中的“清除”按鈕不再會清除默認結果
- 修復了部分升級錯誤
- 修復退出漩渦後無移動路徑的錯誤
- 在熱作模式中當玩家按下“結束回合”按鈕時不再顯示提示信息
- 暗影女族長、騎士、怨靈、死神、銀色獨角獸對應的圖標現與其模型更匹配
- 無盡黃金口袋圖標現與其模型更匹配
- 優化了任務結果界面
- 在多人對決模式中Alt+F4現工作正常
- 修復大量文字性錯誤
遊戲、系統、平衡:
- 優化了3x3對決模式
- 3x3對決模式中的軍隊不完整布置問題得到修復
- 在所有情況下,精怪壹場戰鬥中只能修復機械和制造生物壹次
- 法師施法不再會傷害自己
- 被“守護天使”復活的生物再次死亡後,“守護天使”不再能夠給與英雄壹次額外的攻擊機會
- 攻擊亡靈生物時,吸血鬼不再可復活
- 修復技能墜飾和制寶工匠的使用問題
- 亡靈英雄埃莉娜的特技現工作正常
- 調整森林城鎮中建築物的價格
- 生物可在野外住宅中收集
- 所有城鎮中各個級別魔法行會的建造成本完全壹致
- 分兵後生物不會在戰場上消失
- 異界傳送能力更趨於平衡和合理
- 更改速度能量能力並賦予“高級疾速響應”魔法效能
- 更改耐力持久能力並賦予“高級超強抗擊”魔法效能
- 建造亡靈建築物“龍墓碑”現需要先建造龍墓
- 建造學院建築物“圖書館”現需要先建造魔法行會
- 在學習註魔之箭能力前,遊俠英雄無法獲得“註魔弩車”能力
- 術士現在可以學習“不屈不撓”和“抑制法術”能力
地圖編輯器:
- 優化了地圖編輯器的功能
- 優化英雄編輯器工具
其他:
- 修復聖騎士遭到遠程攻擊時的視角錯誤
- 修復某單位被地獄戰馬驚嚇時的視角錯誤
- 修復某單位被遊俠攻擊時的視角錯誤
- 熱座模式中兩名人類玩家進行戰鬥時,自動戰鬥按鈕無法正確刷新圖標的錯誤得到修正
- 點擊英雄目的地和英雄在冒險地圖上實際移動的延遲得到修復
- 系統待機後出現的錯誤系統分辨率得到修正
- 修改了亡靈城鎮界面的天空
1.41補丁所作的修改
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(!) 如果加載了老版本的存檔,壹些修改僅在重啟地圖後生效。
由於最近的UBI.com調整,統計系統的技術規則進行了相應修改。這個補丁只包涵了可執行文件H5_Game.exe。
請註意:安裝本補丁之前請首先安裝補丁1.4。
補丁 1.5
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新增特性:
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對決模式預設值編輯器
(允許通過遊戲編輯器調整對決模式的預設參數,設定值將在遊戲中生效。)
用戶戰役
(允許利用地圖編輯器串聯若幹地圖創建戰役。)
對話和戰鬥回放
(允許錄制或回放遊戲中的戰鬥動畫以及場景對話。)
影片制作器
(用於編輯保存過的戰鬥視頻。)
觀察員模式
(多人遊戲中允許玩家以觀察員身份加入遊戲。)
修復的錯誤和作出的調整:
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穩定性:
- 開啟電影視角後,當中立生物攻擊傳送敵人時遊戲不再崩潰。
- 修復加載存檔後遊戲不同步的問題。
- 拆散加入生物時遊戲不再崩潰。
- 修復了更改遊戲分辨率時遊戲崩潰的問題。
- 修改了在戰鬥和戰鬥回放中內存溢出的錯誤。
- 降低了遊戲在戰鬥中占用的網絡帶寬資源。
- 當嘗試將生物傳動到地圖上的非法地點時,遊戲不再崩潰。
- 在上壹只鳳凰死後,再次召喚鳳凰遊戲不再崩潰。
- 修復了若幹導致內存緩存溢出和遊戲崩潰的圖像問題。
- 修復若幹圖像錯誤,包括壹些可以導致遊戲崩潰的問題。
- 當輪到受到傀儡大師魔法影響的生物行動時,遊戲恢復正常。
視角,圖像,界面:
- 修正了多人遊戲中的遊戲列表提示框。
- 視角選項恢復正常。
- 更改了“靈魂鏈接”圖標的伽瑪色彩。
- 在某些特殊情況下無法進入英雄或幽靈界面的錯誤得到修復。
- 在選擇了動態戰鬥的對決模式中,當超過時限後不再能在屏幕上選擇生物。
- 修正了戰鬥結束時顯示的戰損數值(當使用“亡魂復生”魔法時)。
- 修復了城鎮升級的熱鍵。
- 修復了幽靈模式中廢棄礦井的提示框。
- 在某些情況下,當英雄進行近身攻擊時,修復了獅鷲會從攻擊優先度欄消失的情況。
- 關閉選項後,選項滑塊不能移動。
- 如果沒有生物產出建築物(城鎮內和野外),“招募生物”按鈕不再變得不可用。
- 戰爭機械不再顯示受到烈火大師的影響。
- 取消了密碼長度限制。
- 幽靈模式中的指針現在只在互動目標上才顯示為“激活”狀態。
- 幽靈戰鬥比賽結果中新增有關傷害的信息。
- 增補有關轉世重生和亡魂復生魔法的預測信息。
- 修正了酒館界面中的滾動條。
- 支持資料片在Ubi.com的種族排名。
- 如果英雄之間的戰鬥即將爆發,幽靈的戰鬥結果將自動關閉。
- 優化了冒險地圖的滾動。
遊戲、系統、平衡:
- 按照v2.1修改了亡靈巫術的作用機制。
- 按照v2.1修改了訓練場的作用機制。
- 提高了攻擊並返回類生物的戰鬥策略。
- AI現在能正常使用“亡靈巫師印記”能力。
- 在不造成傷亡就可以取勝的情況下,AI不再使用末日審判魔法。
- AI現在能夠識別玩家的各種排兵布陣的戰術(例如它們知道需要防禦遠程射擊部隊)
- AI現在可以將軍隊帶到離城壕更近的地方。
- 在使用抑制法術後,AI不再停止使用魔法。
- AI現在會更頻繁的使用亡靈巫術。
- 如果能快速消滅對方主力,AI不再把攻擊重點放在召喚的生物上。
- 在對決模式中,現在無法非法復制軍隊。
- 修復:自動保存在某些情況下失效的情況。
- 英雄“維亞爾”現在擁有壹項主要技能。
- 真人玩家在快速/自動戰鬥中不再能使用“熔毀寶物”。
- 在3x3對決模式中,當輪到被催眠單位行動時,將不再能切換英雄。
- 沒有“箭無虛發”“註魔之箭”現在也能正常工作。
- 不再能使用“神聖指引”或“傳送攻擊”控制失明生物。
- 擊敗城鎮守軍後,英雄直接進入城樓。
- 大惡魔可以從任何惡魔類生物屍體上召喚深淵領主。
- 英雄納蒂爾現在無法從幻像中召喚幽靈。
- 在快速/自動戰鬥中天使無法逃脫樹藤纏繞。
- 任務壹開始時裝備的復合寶物(“……魔法卷軸”,“……魔棒”,“火焰符文”)現作用正常。
- 在戰術模式結束後,“火墻阻隔”和“火焰陷阱”可以正常作用在生物的起始位置。
- 對決3x3模式中,只有當英雄出現在戰場上時,英雄的魔法才能被激活。
- 烈焰之盾反擊現在只在近戰中起作用。
- 對於受到幽靈詛咒的英雄,更正了回合結束時的魔法值數量。
地圖編輯器:
-更新了 地圖編輯器中有關新特性改動的文字說明。
-更正了遊戲編輯器中的選項,可以在軍隊中設置生物的數量。
-如果妳試圖通過地圖編輯器在其他玩家的P2P協議文件夾中打開或保存地圖,系統會彈出相關信息提示地圖將不會被保存。
升級包1.6
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新增內容
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王國總覽窗口
(能夠察看玩家的城鎮和英雄信息)
擴展“回合數”指示器
(指示器上新增指數“3,4,5,5+”以顯示行軍所需回合數)
戰略地圖上的魔法槽
(在戰略地圖底端英雄頭像邊允許顯示魔法槽)
註意:魔法槽不是長期顯示,需要用熱鍵“M”打開。
優先攻擊欄的“等待”按鈕
(允許將優先攻擊延長至下壹批怪物,但優先攻擊欄會減去最近壹次與怪物群(或戰鬥機器及英雄)戰鬥的所得值的壹半)
英雄的睡眠模式
(允許玩家以熱鍵“Z”開啟/關閉所選英雄的回合通知系統)
地圖編輯器中關閉動畫的選項
(允許關閉編輯地圖時所有對象的動畫狀態)
危險度
(允許玩家查看指定中立怪物群或敵軍英雄的危險度)
危險度等級:
危險度很低 (威力低於玩家所選英雄的1/2)
低險度低 (威力等於玩家所選英雄的1/2)
危險 (威力與玩家所選英雄相同)
危險度高 (威力為玩家所選英雄的1.5倍)
危險度很高 (威力高於玩家所選英雄的2倍)
黑暗力量顯示(探險地圖)
(在探險地圖界面頂端槽中顯示特殊魔法能源黑暗力量)
鼠標指針坐標
(在探險地圖界面中,允許以熱鍵“Ctrl”方式察看鼠標所處單元格的坐標信息)
選項 - “無魔法自動攻擊”
(玩家能夠開啟/關閉此選項,使指定英雄自動進行無魔法的物理攻擊)
選項 – 城市“鳥瞰模式”
(玩家可以開啟/關閉此選項,每當玩家進入城鎮則激活鳥瞰模式)
自定義戰鬥中怪物的回合時間
(在單人遊戲和多人遊戲模式,允許玩家自定義怪物的回合時間)
彈出信息窗口(團隊行動通知)
(玩家所在團隊的盟友行動將彈出信息窗口通知玩家,例如玩家感興趣的行動,或者同盟軍的戰況。信息窗口會在玩家回合開始時出現於屏幕頂端)
城鎮發展完成的圖標
(此圖標能夠顯示發展完成的城鎮,提醒玩家建造新建築)
回合內建造資源不足的圖標
(此圖標能夠顯示該城鎮當前是否擁有足夠資源建造任何建築)
選項 – 顯示/隱藏正在進行的多人遊戲(遊戲大廳內)
(新增選框以顯示/隱藏正在進行的多人遊戲。當選中該框,先是全部遊戲列表;不選中則隱藏正在進行的遊戲。該選框默認為不選擇)
改進與修正:
*******************
穩定性:
- 當讀取有英雄處於地圖邊界的存檔時遊戲不再崩潰。
視角、圖形、界面:
- 對話重播按照時間順序存儲
- 修正了3v3對戰時旁觀者看到的錯誤英雄頭像
- 當玩家在未選擇地圖的情況下進入戰役遊戲時會彈出對話框提醒玩家
- 修正了鳳凰的紋理
- 修正了探險地圖中同類巖石的紋理
遊戲性、機械、平衡性:
- 修正:在學院派城鎮修建圖書館顯示同樣的魔法,到第四級和第五級時額外增加2個魔法
- 修正:施展技能“毀滅的秘密”時不對第1到第3圈施加隨機傷害
- 修正:深淵領主召喚單位的屍體仍然存在在戰場上
- 白骨之柱能夠正常顯示黑暗能量的數量
地圖編輯器:
- 對戰預制編輯器刪除了“神秘的才能”
- 修正:“戰爭機器”不可用,即使被全部選擇作為“英雄財產”
- 修正了對戰預制編輯器的錯誤信息