Camel 增加飛船的物資和裝甲
Caravan 增加額外的船員數量和飛船物資
Dancer 減小飛船質量,增加可操作性
Goop 飛船裝甲維修模塊
Gravitic Blades 增加飛船速度(鳥人專用)
Hannibal 增加艦隊司令的逃生概率
Hawkeye 增強掃描儀強度,增加反-反電子戰能力
Joker 增加反電子戰能力
Karnak 增加武器擊中裝甲最少部位的能力,如果擊穿則造成額外傷害
Kingfisher 攜帶兩架 Battle Rider級偵查船(DN級可裝)
Professor X 心靈能力模塊,增加艦船心靈攻擊能力和反心靈攻擊的能力
Scotsman 增加修復重創的能力,減少受到重創的可能
Semper Fi 額外的海軍陸戰隊守衛戰艦,用於防禦敵軍登船
Heavy Beam Module 重光束炮模塊
torpedo Module 魚類發射模塊
Point Defence Module 點防禦模塊
Auxiliary Fission 備用核裂變
Auxiliary Fussion 備用核聚變
推測是備用引擎
艦隊指揮官:
指揮官有經驗:
指揮官指揮艦隊會獲得經驗,增強能力。
艦隊指揮官有壽命:
人類、蟲子、猴子、海豚的狼族,的指揮官壽命中等;狼族的狼族指揮官壽命更短;海豚和鳥人的指揮官壽命超長。
損失指揮官:
艦隊被摧毀指揮官不壹定會死,有壹定概率會回到所屬星系。
艦隊沒被摧毀指揮官不壹定不會死,指揮官壽命到了壹定程度後,隨時都有可能壽終正寢。壹支任務中的艦隊如果指揮官掛了,會立即終止任務返回基地。
復制指揮官(Engram):
獲得相應的科技之後,可以選擇把壹位經驗豐富、特長NB的指揮官復印到AI裏。這樣可以獲得壹位壽命無限的NB AI指揮官。
不過復印的AI指揮官不會再獲得經驗。並且如果爆發AI叛亂。。。
指揮官的數量:
指揮官的數量由妳的帝國的大小決定。新的星球和新的海軍基地Naval Station(每個4級和5級基地增加1個)會增加指揮官的數量。
指揮官特長:
THRIFTY 減少艦隊維護費用。
PATHFINDER 減少探索任務所需時間1-2回合。
SLIPPERY 增加逃脫的幾率。可升級
TRUE BELIEVER 增加對INQUISITOR和EVANGELIST的抗性,減少低齡退休的可能性。
GOOD SHEPERD 增加殖民任務時的人口增長率。可升級
GREEN THUMB 增加殖民任務時的生態改造(Terraforming)效率
DRILL SERGEANT 增加艦隊所有武器的命中率,但同時增加艦隊維護費用。
VIGILANT 增加艦隊執行攔截任務(Interdiction)和巡邏任務(Patrol)時攔截海盜的能力。
ARCHITECT 增加太空站建設任務的效率。可升級
INQUISITOR (限狼族)有概率從俘虜的敵人指揮官處偷得壹個特長,被俘的指揮官會喪命。
EVANGELIST (限海豚)有概率策反俘虜的敵方指揮官。該指揮官會回到自己的國家,但會將該國的所有行動告知海豚,持續10回合。
HEADHUNTER (限鳥人)有50%概率策反俘虜的敵方Conscript特長指揮官。該指揮官會加入鳥人,作為額外的指揮官。
不好的
WASTREL 增加艦隊維護費用。可升級
LIVINGSTONE 增加探索任務所需時間1-2回合
CONSCRIPT 會盡可能早退役,被俘時易被INQUISITOR/EVANGELIST/HEADHUNTER影響
BAD SHEPERD 減少殖民任務人口增長率
BLACK THUMB 減少殖民任務時生態改造(Terraforming)效率
davidhawk :
艦隊司令資料
故鄉行星: {0}
艦隊司令年齡: {0}
忠誠度: {0}
隨機應變能力: {0}
規避能力: {0}
贏得戰鬥數: {0}
總戰鬥數: {0}
已分配任務數: {0}
已完成任務數: {0}
種族壽命,影響指揮官。不過後期可以復制克隆成AI,不過會AI叛變。。。
烏鴉和金魚的壽命差遠了
金魚的指揮官死亡年齡是-1
烏鴉的是300
金魚的服役時間是170-230年
烏鴉的是150-175