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帝國時代2征服者的遊戲模式

在單人模式下,尚提供了[歷史戰役模式](Campaign)、[隨機模式](Ra ndom Game)、[殺君模式](Regicide)與[死鬥模式](Death Match)等四種。

[戰役模式]方面目前所提的大多是歷史上有名的事件,如聖女貞德、威廉 ·華勒斯……等等歷史名將的故事,每壹種都有其不同的目標要求。其中聖女貞德的壹場戰爭必須先保證她安然渡過重重的阻礙,然後逃過不同勢力的圍堵與追殺才能接收壹支獨立的部隊來反擊。這些盟軍單位總有壹些早已存在在建築物中,隨時等著加入貞德的陣營。貞德必須善加利用這些不同的單位來進行不同的任務。

[隨機模式]則是視玩家所要求的地圖尺寸、文明種類與勝利條件去運算出不同的地圖來進行遊戲。

第三種是新增加多人連線用的[殺君模式]。這種類型讓每壹位玩家都扮演著壹位國王,誰先把對方躲藏在城鎮中心的國王解決掉就算是贏了。

至於[死鬥模式]則是提供玩家預設不同的食物、木材、石材與黃金,然後開放作戰直到妳死我亡為止的戰爭。這幾種模式大致上都與前作類似。

新增了更多特色的作戰模式

作戰單位的增加在《AOE2》中也是可以預料的。例如國王、英雄、騎士、女性的村民、大炮及僧侶等等。其中僧侶(Monks)還可以藉由把在外找尋到的聖物(Relics),將之放置於教堂而獲取不少利益。不只是作戰單位的增加而已,建築物的增加也十分大手筆。例如堅固的城堡、可控制開關的閘門以及巍峨的大教堂等等場景。

在作戰方面,玩家可以使用妳例如守衛(Guard)、巡邏(Patrol)、跟隨(Follow)以及單位的作戰性格為侵略性(Aggressive)、防衛性(Defensive )或者是原地駐守(Stand Ground)的要求。[守護]指警戒特定之單位與建築物;[巡邏]則在固定路徑往返; [跟隨]則是跟蹤敵方或是已方的單位;[侵略性]指的是壹旦發現敵軍的單位或建築物就會直接進行攻擊,除非是目標或自己毀減,否則決不罷手;[防衛性]也會對侵入之敵軍攻擊,不過絕對不會追趕超過五格的範圍;[原地駐守]指的是在不移動的情況之下對侵入警戒範圍內之敵軍展開攻擊。不只是陸上單位如此,連海軍船艦也都已經可以向敵方船艦撞擊或登上敵軍船艦去擄獲該艦。

改良過後的諸多優點

通常初代與延續多半牽涉到部份操作介面的改變。《AOE2》的改變在於對縮小地圖所提供的壹些訊息加以強化,壹些[聚集點](Gather Points)的設定也簡化了不少操作流程;還有開放給玩家自行設定的操作熱鍵等等,算是很貼心。其中有關於聚集點的設定的確相當方便,它可以讓玩家設定建築物所訓練出來的單位該前往的聚集地,這樣做就不會總是在該建築物旁邊擠了壹大堆無所事事的冗員。對村民而言,這項指令可以直接要求他們到指定地方尋集食物;而對作戰單位來說,這項指令會讓他們清楚地投入戰場或者是需要保護的建築物。

另壹項便利的地方是[行走點](Waypoints)的設定,這可以讓部隊循特別要求的路徑前進,而不必再因誤闖敵軍的地盤而折損。同樣的這種功能也可以用在巡羅上面。相對於這些的措施來說,搭船過河反而算是很基本的運輸途徑了。在建築的時候,操作上有壹個快速按鈕的指令,據說可以要求附近多達15個的單位來加速建設。

警報系統

在《AOE2》裏還有類似警報系統的設計,當妳的國家遭受攻擊到某個程度的時候,警鐘就會響起,所有村民就地尋找掩蔽物躲藏,等到警報聲解除之後才得以繼續原先的任務。這壹點的設計就不會讓玩家在壹場酣戰後,突灰發現自己的工人都已經灰飛煙滅,而自己卻復國無望了。但是要註意的壹點是,每種建築物駐守的人物數量有所限制;壹般像是城堡等建築物可以容納較多的人數,其他的建築物都各可躲藏不同數量的單位。

此外,編輯陣型是操作上的新重點。玩家可以設定陣型來強化整體的控制。以往要使用壹些步騎混合的兵種時都會面臨壹些調度上的困難(例如移動速度的問題等等)。壹旦陣型化之後,就會以等速的方式移動,這樣壹來,原先妳蓄意躲藏在後的部隊就不會再發生脫隊的狀態。

地形地物

地形上的變化也多了起來,例如海洋也開始有深海與淺海之分,堡壘與德國西南方的山林(Black Forest)等等比較特殊的地形都開始出現。老實說,在這壹代裏感覺到地形高低的因素仍舊保存有著,而部隊實際移動時也可以感覺出影響。

其中淺海部份有時候不但可以讓壹些村民等單位涉水而過,也可以讓運輸艦靠上岸來則不會擱淺。不過我曾經在貞德的戰役某壹關裏,駕船經由淺水偷偷滑過橋梁橫越整個陸地(見圖),不知道這裏的地形設定是不是被遺忘了小臭蟲呢?

壹般策略性的遊戲單位常常會被地形與地物擋到。在《AOE2》裏,玩家可以看清楚在建築物後面的單位。這時候會以同顏色之輪廓顯示以方便辨識,而且輪廓還會反映出該單位的動作以便更加強化印象。

文明發展科技樹

這款遊戲早期的科技研發本來就有派落可循。在《AOE2》中線上科技樹的出現更壹直讓人無法忘卻有著《文明帝國》的部份影子。而新的科技例如徽兵(Co nscription)、塔孔(Tower Murder Holes)等等都十分有趣。不過在《AOE2》中不只單單以科技樹來表示科技節點而已,甚至對於妳是否已經擁有某些部份的科技也會顯示出來,這樣讓妳在查詢的時候相當便利。

多人連線

多人連線方面,壹直是這類型遊戲的主軸之壹。除了支持IPX、TCP/I、數據線連接與以Serial電視連接電腦等多達八位玩家同時的連線方式之外,在連線內容方面也做了不少改進。例如儲存多人連線的遊戲之外,還會鎖定遊戲的速度與所屬陣營。這樣子的限制對公平性的維持不無幫助。除此之外,玩家還可以免費通過微軟遊戲網站MSN的Internet Gaming Zone進行遊戲,不過在進入之前要記得先行登錄才行。

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