神武2手遊屬性值有哪些,人物屬性詳解。遊戲中重點培養人物的某種屬性就決定了人物的發展方向,那神武2中任務屬性具體有哪些呢,我們壹起來看看吧!
主要屬性
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體質 | 增加體質點數可提高人物氣血上限,還可提高些許靈力和速度 |
魔力 | 增加魔力點數可提高靈力 |
力量 | 增加力量點數可提高人物攻擊力,還可提高些許靈力和速度 |
耐力 | 增加耐力點數可提高人物防禦力,還可提高些許靈力和速度 |
敏捷 | 增加敏捷點數可提高人物的速度 |
遊戲角色的主要屬性***有5個,分別是體質、魔力、力量、耐力和敏捷。遊戲中人物的初始屬性值由系統直接賦予,角色每次升級後,每項主要屬性都有1點的提升,同時還有5點潛力點供玩家自由支配,可分配給任意屬性。
基本屬性
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氣血 | 當氣血值為0時,角色將無法繼續戰鬥;受傷後,氣血上限值會降低,需通過治療或藥品恢復 |
魔法 | 施展戰鬥技能時需要消耗魔法值 |
攻擊 | 攻擊數值越高,對目標造成的物理傷害越大 |
防禦 | 防禦數值越高,受到的物理傷害就越小 |
速度 | 影響角色在戰鬥中行動的先後順序 |
靈力 | 靈力越高,對目標造成的法術傷害越大,自身受到的法術傷害也越小 |
其他屬性
名稱:角色在遊戲世界中的名字。10級以上的角色,可以點擊名稱右側的?改?按鈕進行改名。
經驗:可用來提升人物等級及技能等級,獲得經驗的途徑包括打怪、做任務和參與活動等。
體力活力:玩家從事某些生產、制作等活動時,需要消耗壹定的體力或活力;在日常遊戲過程中獲得活躍度後可自動恢復體力活力。
重置屬性點
拜入師門後,屬性點會重置,需要手動重新分配。另外遊戲中還有其他壹些途徑可以重置屬性點。