烈山的技能很多,很雜我分成了5種系列——攻擊系,增益系,陷阱系,召喚系,debuff系
先說弓箭系
風鳴矢風鳴矢%/9
藉風勢射出勁鏃,斃敵百步之外。
1秒施放,可蓄力
右鍵點擊技能可以在天書中查看影響
該技能的天書
38真氣
附加攻擊力%d點,冷卻時間2秒
這技能沒什麽說的,應該是第壹個技能,比較普通(過度)
狼牙矢狼牙矢%/8
以狼毒淬煉箭矢,千裏索敵之魂。
1秒施放,可蓄力
38真氣
附加攻擊力%d點,令目標在%d秒內流失%d點氣血,冷卻時間6秒。
看耗藍是個早期技能,滿了也應該不會多強(過度)
星芒擊星芒擊%/9
迅疾若星芒爍爍,余勢亦誅熊羆。攻擊目標及其旁邊的另壹個目標。
1秒施放,可蓄力
107真氣
附加攻擊力%d點,冷卻時間6秒。
這算是個群攻吧,如果和星願壹樣,升級後可以增加波及數量,還是個不錯的技能(如果和星願壹樣,加滿則可以群攻)
凝血矢凝血矢%/9
咒矢簇以秘法,凝滯血脈,阻敵行止。
1秒施放,可蓄力
167真氣
附加本體攻擊d%,附加攻擊力%d點,令目標移動速度減少d%,冷卻時間6秒。
放風箏的極品技能,風箏流的基礎技能,可惜誅仙沒有風箏流的需求
眩光矢眩光矢%/8
矢炫白光,刺耀敵之雙目,不辨南北。
1秒施放,可蓄力
184真氣
附加本體攻擊d%,附加攻擊力%d點,令目標命中率減少d%,冷卻時間6秒。
如果是普攻的命中,則又是個風箏技能,如果是技能命中,超級PK技能
空靈閃空靈閃%/9
挽弓如月,箭出似電芒閃耀,避無可避。
2秒施放,可蓄力
331真氣
攻擊前方%d米內線型區域內的目標,附加本體攻擊d%,附加攻擊力%d點,冷卻時間12秒。最多同時影響4個目標。
線性群攻,註定了它不是什麽常用技能(過度)
星月擊星月擊%/9
箭矢颯杳迅捷,若彗星襲月,氣貫長虹。連續攻擊目標兩次。
2秒施放,可蓄力
463真氣
附加本體攻擊d%,附加攻擊力%d點,如果兩箭皆中,額外造成%d點傷害,冷卻時間6秒。
看到這個技能,我產生了懷疑,難道烈山的命中很低?
退魔矢退魔矢%/8
矢簇涵威,若雷霆之萬鈞,魔神辟易。
1秒施放,可蓄力
392真氣
附加本體攻擊d%,附加攻擊力%d點,擊退目標%d米,冷卻時間6秒。
又是風箏技能,殘念。。。
滄瀾破滄瀾破%/9
貫力應弦,若怒海之滄瀾,寂滅星河。
2秒施放,可蓄力
746真氣
攻擊前方半徑%d米扇形區域內目標,附加本體攻擊d%,附加攻擊力%d點,冷卻時間12秒。最多同時影響6個目標。
扇形,對操作的要求很高的技能,應該使用率也不高
雙飛火雙飛火%/9
烈焰洶厲,陽炎灼灼,淬以矢鏃,萬物焚盡。連續攻擊目標兩次。
2秒施放,可蓄力
463真氣
附加本體攻擊d%,附加攻擊力%d點,令目標%d秒內流血和燃魔各d%,冷卻時間6秒。
感覺應該是個不錯的技能,但是不知道具體的效果,只是感覺而已
鎮龍擊鎮龍擊%/8
九天螭龍現,攜風雷之勢,壹擊覆頂。
1秒施放,可蓄力
699真氣
附加本體攻擊d%,附加攻擊力%d點,d%概率驅散目標身上壹個有利狀態,冷卻時間6秒。
都說浮屠是好技能,這就是
赤烏墜赤烏墜%/9
括弓淩矢,錐鏃疾弧,墜赤烏而落寒兔。攻擊目標及其周圍目標。
2秒施放,可蓄力
746真氣
附加本體攻擊d%,附加攻擊力%d點,冷卻時間30秒。最多同時影響8個目標。
依然群攻,想玩群攻的就點上吧
三雲龍三雲龍%/9
龍踞於淵,煌煌逸蹤,雲嵐渺渺,須臾三現。連續攻擊目標三次。
2秒施放,可蓄力
1267真氣
附加本體攻擊d%,附加攻擊力%d點,冷卻時間12秒。
不知道具體如何,但是看起來應該是個比較強力的技能,還是感覺。。。
輪回閃輪回閃%/9
錐鏃飈飆,閃掣電馳,錯筋而斷骨,魂渡奈何。
2秒施放,可蓄力
1158真氣
附加本體攻擊d%,附加攻擊力%d點,d%概率交換目標的氣血和真氣比例,冷卻時間30秒。
配合抽藍技能,很猛。。。我在想,如果要是空藍的話怎麽辦。。。
很多都是蓄力攻擊,時間越長,傷害越大,完美世界的羽芒啊
下面是增益系
風行者風行者%/3
風蕭而旌旗獵,籍勢奔,行千裏若履寸地。
自身祝福
1秒施放
50真氣
%d秒內移動速度增加%.1f米/秒,騎乘狀態無效,d%概率清除自身定身效果。
老規矩,每個職業都有的加速技能,不知道速度如果,不過清楚效果還要紀律,太惡劣了
爍空勁爍空勁%/3
化霸烈之氣而凝勁質,虛空而抵,寰宇銷爍。
被動
永久增加自身攻擊力d%。
如果可能的話,我覺得滿上,烈山的感覺我覺得是爆發型的,攻擊壹定要高,暴擊也是
空行空行%/3
其行也匆匆,若天馬踽踽,不駐浮塵。
瞬發
50真氣
令自身下壹次攻擊傷害增加d%。
還有說嗎?點上啊
通明心通明心%/3
明通心闕,透形質而凝覷筋絡,擊無虛。
被動
永久增加自身命中率%d點。
這個也應該點,攻擊高了命中就不太可能過高,提升沒壞處
固元術固元術%/3
筋骨粗碩,若崤函之固,孰堪奈何!自身祝福
1秒施放
250真氣
立即解除自身的流血和燃魔效果,冷卻時間30秒。
對付燃魔的技能,很少見,1點也許足夠了
金鋒鏑金鋒鏑%/3
砥礪鋒鍔,雖重甲亦貫力而透。
被動
永久增加自身暴擊率d%。
不用說了,滿
天衍陣天衍陣%/3
襟懷豪朗,飆嘯川嶽,衍溢及八方四維。
瞬發
法陣效果
開啟後令自身及周圍%d米內的隊友攻擊增加d%。
同樣沒理由的滿上
弧木經弧木經%/3
式引偏弧,攻正以斜,襲敵之不備,致以重創。
被動
永久增加自身暴擊傷害d%。
同上的理由,滿
大羿王19201大羿王%/2
祈羿王自冥靈嘉佑,軀若天神,其世無堪敵者。
自身祝福
1秒施放
1500真氣
短時間內極大增強自身命中率和技能命中。
這是5重技能吧,滿上吧,同樣的極品技能
疾如風疾如風%/5
勢疾如風,須臾而致萬裏。
姿態
提升自身定身抗性%d點,冷卻時間6秒。
徐如林徐如林%/5
不疾不徐,進退有序,得於心而應於行。
姿態
提升自身魅惑抗性%d點,冷卻時間6秒。
侵如火侵如火%/5
怒攻而上,若烈火籍狂風,侵淩萬物而無可拒者。
姿態
提升自身虛弱抗性%d點,冷卻時間6秒。
安如山安如山%/5
敦穩似山嶽,雖怒海驚濤,視若死水微瀾。
姿態
提升自身眩暈抗性%d點,冷卻時間6秒。
這4個放壹起說,姿態的,應該是只能同時放壹個,***CD技能,要在不同的壞境下靈活使用,如果在自身抗性滿足的情況下,壹個不點也可以
陷阱系
戮須子戮須子%/9
以糜弱惑敵,助之驕躁,伺機而動,陷而戮之。
陷阱技能
100真氣
%d秒內流失%d點氣血,冷卻時間30秒。
留客住留客住%/9
冰心托明月,正當酒酣耳熱,何言歸去!
陷阱技能
300真氣
定身能力%d點,冷卻時間30秒。
夢梧桐夢梧桐%/9
鬥戰多倦憊,奔波勞苦,莫如南柯夢去。
陷阱技能
500真氣
睡眠能力%d點,冷卻時間30秒。
醉芙蓉醉芙蓉%/9
手把芙蓉,紅塵隨浮雲泊盡,惟願酣醉余生。
陷阱技能
700真氣
魅惑能力%d點,冷卻時間30秒。
這幾個技能不好評價,誅仙沒出現過陷阱這個說法,大家見仁見智
召喚系
蒼原狼蒼原狼%/9
歃盟契卷,引戾氣化形而現為兇狼,惟諾於我。
召喚技能
100真氣
冷卻時間60秒。
雷澤牯雷澤牯%/9
歃盟契卷,引戾氣化形而現為壯牯,惟諾於我。
召喚技能
300真氣
冷卻時間60秒。
邙山熊邙山熊%/9
歃盟契卷,引戾氣化形而現為莽熊,從命於我。
召喚技能
500真氣
冷卻時間60秒。
砂河黿砂河黿%/9
歃盟契卷,引戾氣化形而現為巨黿,從命於我。
召喚技能
700真氣
冷卻時間60秒。
龍須虎龍須虎%/9
歃盟契卷,引戾氣化形而現為猛虎,從命於我。
召喚技能
900真氣
冷卻時間60秒。
這幾個我在糾結,寵物的屬性應該是各有千秋,不過不排除越高級越強
狼應該是速度快,老牛是攻擊吧,熊可能攻擊和防禦比較平衡,烏龜是防禦,最後的老虎可能是什麽都很強的
debuff類
毒炎咒毒炎咒%/9
釋毒癘於呼噓之間,屍骸陳籍於野。
單體詛咒
1秒釋放
100真氣
消耗:戮須子之葉
令目標其流血受傷,冷卻時間12秒。
縛神訣縛神訣%/9
陷我羈束纏縛,縱力拔山嶽,興嗟就擒。
單體詛咒
1秒釋放
300真氣
消耗:留客住之葉
定身能力%d點,冷卻時間12秒。
如夢令如夢令%/9
臥而酣眠,懨懨忘欲,離卻世間悲苦。單體詛咒
1秒釋放
500真氣
消耗:夢梧桐之葉
睡眠能力%d點,冷卻時間12秒。
失魂引失魂引%/9
蕩魂寞寞,從我咒言,須臾度引奈何。
單體詛咒
1秒釋放
700真氣
消耗:醉芙蓉之葉
魅惑能力%d點,冷卻時間12秒。
大家註意消耗,全是陷阱的名字,我猜想會不會有什麽關聯?
debuff系和陷阱系應該是2個補充,壹個移動,壹個固定
能力有限希望體諒