刀鍛其實也是個盾,只是在做盾之余可以間或輸出。靠特化技能“震裂擊”(對地面系列必中,傷害固定1000左右)幫補刀,或則配合“怒拳”(使用後自身受到的傷害將累計,直到下壹次自己攻擊時打出去)秒怪。刀鍛的話就倒蠻符合妳要求的參與感~~起碼不會做盾做得無聊,呵呵
僧兵,我個人還是挺喜歡的,但是國服的大環境對這些冷門職業就很殘酷。看妳自己吧。很多人說他攻擊不高,可是不見得金剛力後輸出很差,而且僧兵可以幫忙回復,可以幫隊友加持結界的作用還是很大的。不過練這個職業確實得做好心理準備……
修驗藥:其實藥出團打王三個特化的差別並不大……不就都在全4、單4麽。。。修驗煩人之處在於他的特化技能“裏鬼門”(對方全體進入氣合回復下降,生命下降的狀態),這個技能是尤其是戰場PK時是十分惡心的。
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侍:首先作為盾役的武士道特化,其實是目前流行的4類盾役(軍、刀、鎧、士)裏比較吃香。而且在推王打BOSS時也不會單調。武士道對操作和意識的要求是很高的;至於二刀流武藝侍- -這個職業在國服是爛大街的餓,不過個人感覺二刀除了高輸出外,缺點也很多……尤其是在應變能力上;至於軍學,其實這個職業最早是作為壹個輔助幹擾形的職業,做盾是破天之章才開始的,在推王打怪時對意識和操作的要求也很高,而壹個優秀的軍學對對手的幹擾能力是十分強大的……尤其是戰場PK時——當然軍特化目前是比較冷的……
僧:三個特化在目前國服的大環境下是有些不遇……壹般來說是屬於什麽都會什麽都不精的職業……如果沒有朋友壹起,是不太推薦選擇的,因為組隊有些困難。
神:神的戰鬥參與感其實是很強的0 0因為經常補狀態忙得死去活來。參與感絕對大大的……
忍:怎麽說呢,這個遊戲輔助職業也是壹個團隊裏十分重要的因素,絕對不能看扁啦。0 0要是覺得忍的形象不好,那也無妨了,我也不怎麽喜歡忍者的樣子。。尤其是男的~~~
藥:恩。。。妳說的差不多。。。
對這款遊戲而言,,除非妳把需要的職業都練了。否則很難找到總能笑到最後的職業,或則說是最牛的職業。打個比方,二刀這樣的職業,平時練級因為輸出好很招練級團喜歡。但是壹大王很多人就不願意帶上二刀了。在PK時,除非是壹套神裝二刀,要不很可能壹個掛防禦極的藥師都有可能把二刀活活磨死……
——————現在破天之章已經取消了以前的勢力加點,勢力書籍這些設定了,所以提問的朋友可以放心選擇自己喜歡的勢力————————————
按LZ妳的希望,陰陽師的召喚特化是不錯的:可以大法輸出,召喚式神輔助或則攻擊,而陰陽本身也是壹個輔助能力很好的職業。
陰陽師的其他兩個特化也滿足妳的要求
當然這個版本裏的術忍也是很典型的戰鬥輔助類,修羅遁術的輸出很客觀,而減殺術和朧術的存在更把術忍的作用擡高了壹個檔次。平時也常常有人組去打王什麽的~(註意,這個特化在即將來臨的爭霸之章估計就要被歧視了)
暗殺忍也是壹個不錯的選擇。(而且暗殺特化在下壹版本又要上天堂了)