1997年的加拿大影片《異次元殺陣》(Cube,又譯異次元殺陣,立方體)是當代科幻史上最富盛名的獨立電影之壹,迅速贏得壹大批cult影迷的本片在2002年推出了野心勃勃的續集《異次元殺陣:超立方體》,由獅門公司投拍的《異次元殺陣3》在洛杉磯的“驚叫電影節”(Scream fest)舉行了全球首映,觀眾反響非常熱烈,並壹舉奪得最佳視覺效果獎,該片導演/編劇厄尼·巴巴拉什表示,雖然由安德烈·塞庫拉執導的前作《超立方體》差強人意,他已經從中吸取了經驗教訓。 《異次元殺陣3》是《異次元殺陣》系列的前傳,影片更加詳盡地解釋了巨大、神秘、恐怖的立方體迷宮從何而來,以及為什麽會有人被綁架、囚禁到其中。
《異次元殺陣》是低成本電影中以創意取勝的經典案例,第壹集的主要破解線索是立方體房間中的壹組組數字密碼,第二集《超立方體》更進壹步,那些無窮多的、完全相同的連鎖空間升級成“僅在理論上存在的四維立方體”,不僅處在不斷旋轉的恒常運動下,而且空間內不再有簡單的機械機關,而是出現了平行宇宙、重力場遷移、時間加快減慢等各種讓人嘆為觀止的物理現象。《異次元殺陣。零》的不同之處則是多了壹個“立方體外的觀察者”。