壹擊 3/6 :30級前很強力的輸出技能,而且省藍冷卻又短,但鑒於1級和6級的區別不打,建議只加3點用做後面技能的前提就好
矯健 6/6 :沒什麽可說的,對於戰鬥最前線的九黎來說,多1點氣血都是無比關鍵的,建議加滿
豐沛 1/6 :目前沒發現九黎有巨靈這樣強悍的技能存在,因此對於真氣的需求應該不是很大,加1點過度下就很好了,當然,技能點有富余的話也加滿吧,不定完美什麽時候就會出個類似巨靈的技能
虬筋 3/3 :3級滿的虬筋能增加人物級別0.6倍的攻擊,也就是說150滿級的情況下能加90點攻擊,在被動技能裏算很實惠的加點了
板肋 3/3 :和虬筋類似的加防禦被動技能3級滿後0.4倍人物級別的防禦也是很誘人的
冷嗤 3/7 :同鬼王的冷嘲熱諷,不過使用後不是造成傷害而是增加自身防禦力5%,在BOSS戰的時候很不錯,而且平時PK的時候也能用上,最主要1級和7級防禦都是增加5%,而3級的嘲諷成功率已經達到75%,所以用3點來過渡足以
橫行 8/8 :強烈推薦加滿的技能,8級的時候能增加3.4米的速度,並且持續28秒,80%概率清除自身虛弱,天書加完後冷卻40秒,知道鬼王最大的弱點是什麽麽?腿短啊!!2.2和3.4的差距,誰用誰知道!
履尾 9/9 :1重就能加出的打斷技能對PK的使用效果很大,何況又是終結技鏖戰的關聯技,我整體的加點都是走鏖戰路線的,與走八肱路線的加點肯定是不壹樣的
二重(24點):
炙焰 3/9 :過渡技能,加3點是為了出下面的群攻技能雷霆
龍驤 3/3 :攻擊姿態,加滿是壹定的
虎踞 3/3 :防禦姿態,既然走了鏖戰路線這個姿態就更是必不可少的了
空行 3/3 :神族的禦空術,3級時60%清除減速效果還是不錯,不過60秒冷卻時間也忒長了……
雷霆 3/9 :九黎5個群攻技能之壹,由於1級到9級附加的攻擊力差距並不大,而虛弱效果能力也不高,所以也只是加了3點為湊足二重24點技能,終究要它就是為了群攻技能冷卻過渡用的
破堅 9/9 :9級能減目標312點防禦,何況又是鏖戰關聯技之二,必加滿
三重(30點):
山嵐 3/9 :過渡技能,為出虎嘯所以加3點,而且也是九黎5個群攻技能之壹
破獄 3/3 :永久增加致命傷害21%,不管是不是為了下面的技能也是壹定要加滿的
辟邪 3/3 :永久增加減免致命傷害24%,恩,加滿
纏龍 4/9 :因為沒走八肱路線,所以這個技能只是用來過渡的
龍光 5/5 :比鬼王的天魔附體差太多了,不過貴在群加,方便集體掛 機
虎嘯 3/3 :令對方減速60%並虛弱,自己加速,使用後發現施法距離也超遠,對追擊目標很是有用
破煞 9/9 :減抗性的攻擊,可以配合九黎的多種暈眩技能,而且是鏖戰的第三式
四重(45點):
連山 6/9 :九黎5個群攻技能之壹,不加滿是因為150後技能點不夠,飛升的話就可以加滿了
鬥魂 5/5 :暴擊姿態,5爆50爆傷很是誘惑,雖然技能耗藍會掉耗藍量30%的氣血,但也很NB了
鋼膽 5/5 :減免暴擊姿態,和鬥魂對立,加滿
裂空 9/9 :雖然是八肱的關聯技能,但本身的存在也很強悍,技能描述中能看出眩暈概率受施法者等級和技能等級影響,可以理解為不受目標抗性影響或影響很少(或許是我理解錯誤),所以加滿單用
殺戮 1/9 :為什麽只加1級,因為1級和9級的區別只是附傷不同而已,斬殺的效果確是相同的,用這技能為的就是那斬殺的效果,所以1點足以
戰歌 4/8 :壹個加速光環,雖然加速效果不高,但可與其他加速疊加,不過持續耗藍550算是比較多的,加這個技能我很糾結,最後還是把它當做壹個過渡技能,終究沒飛升,技能點不夠的
百烈 9/9 :九黎5個群攻技能之壹,而且還能群眩暈,眩暈能力不高也不低,算是壹個帶傷害的小龍嘯了,加滿之
碎刃 9/9 :鏖戰第四式,繳械能力也很不錯
五重 (12點):
亂刃 5/5 :九黎5個群攻技能之壹,對周圍4個目標攻擊2次,冷卻12秒,沒理由不加
八肱 0/5 :不加是因為前面八肱的關聯技都沒怎麽點,與其加出來當個廢技能還不如不加把點點在別的技能上
蚩魂 2/2 :免疫暴擊和多種負面狀態(“多種”這個詞用的很YD,看來不是所有DEBUFF都免,但又不知道哪個不免),氣血和攻擊同時增加,算是九黎的壹個小無敵吧,超長的持續時間和沒有次數的限制讓他在某些方面比明王要好,當然,只是某些方面而已
鏖戰 5/5 :前面為它的關聯技費了那麽多點,這個怎麽也是要加滿的,而且加完天書後該技能能反彈50%傷害和無敵2次(3級的時候100%無敵2次)
天書加點(未飛升150級***48點)
天脈(17點):
辣手 2/2 :使虬筋能額外增加18點命中,而且也是下面技能的過渡
獄火 2/2 :2%的致命壹擊率,沒有人會放棄吧
鐵腕 3/3 :技能命中3點
龍騰 2/2 :使姿態龍驤的的防禦少減少2%,恩恩,姿態配套天書啊,下面的豪烈我沒加,因為用把氣血當藍用還是不習慣
血刃 2/2 :沒作用,純過渡
絕殺 3/3 :斬殺的條件降低6%,也就是說目標氣血不到26%的時候就可以斬殺了,關鍵技的強力天書啊
血河 3/3 :就是為了斬殺技能的冷卻少6秒,其實30秒感覺和24秒的區別在斬殺方面並不大,但最後剩余了3點就給它了
戰魂(4點):
安步 2/2 :橫行的冷卻時間減少20秒~橫行真的能讓妳橫著走了……
笑談 2/2 :冷嗤的效果持續時間增加4秒,為的是那加防禦效果能長點而已
血軀(27點):
鐵骨 2/2 :板肋額外增加12點躲閃
百辟 2/2 :減免致命壹擊2%,九黎往抗怪的方向又前進了壹步
精武 3/3 :技能躲閃3點
吊睛 2/2 :虎踞姿態下攻擊少減少2%
不屈 3/3 :真氣替換氣血比例增加30%,加上鋼膽本身的30%,那就是60%啊,有足夠的真氣,抗住巨靈不是夢想
軍魂 3/3 :10秒的冷卻減少到4秒,切換姿態更加流暢
通臂 2/2 :履尾的效果持續時間增加2秒,關聯的鏖戰也是
碎金 2/2 :破堅的效果持續時間增加4秒,關聯的鏖戰也是
裂魂 2/2 :破煞的效果持續時間增加4秒,關聯的鏖戰也是
千鈞 3/3 :碎刃的效果持續時間增加6秒,關聯的鏖戰也是
睚眥 3/3 :能讓5級的鏖戰增加壹個反射50%傷害的BUFF,持續8秒,還能讓鏖戰使用後無敵2次傷害或負面效果,還能讓鏖戰冷卻時間減少6秒,上面的壹切都為了它 烈山加點:壹重:34點
鳳鳴矢 3 前期過度技能,三點是為了引出壹級狐影術
狐影術 1 體驗服本人講這個技能加滿了,加速效果確實快了那麽壹點,但是最大的用處是免疫定身和減速,群P拉鋸戰中試用,還有壹點——因為漂亮,所以只加壹級足矣
矯健 6 氣血上限,必滿
風行者 3 3級效果是24秒內西東速度+4米/秒,追殺逃命的好技能,另外跑任務的時候加加速也不錯。
豐沛 6 真氣上限,必滿
爍空閃 3 滿級被動增加人物攻擊為等級的0.9倍,必滿
蒼原狼 9 滿級致命壹擊率比人物高9%
疾如風 5 姿態,滿級加移動速度壹米每秒(姿態的選擇只要加速度和後面加攻擊的)
註意:千萬別因為對植物召喚的好奇去加“戮須子”,因為雖然好看,但完全沒用
二重 24點
凝血矢 9 滿級降移動速度65%,滿蓄力追加本體攻擊力100%,練級、PK起手技能,傷害和緩速效果都不錯
空行 3 玩過誅仙的人很熟悉了,滿級效果是使下壹次傷害增加30%,更加強化輸出的壹個技能
通明心 3 滿級被動增加命中45點,必滿
雷澤枯 9 BB攻擊比人物高9%,掛機很好用的BB
三重 24點
星月矢 3 輸出不錯,引出退魔矢
退魔矢 1 擊退目標,對玩家無效,可以考慮不加,這樣星月矢也只要加壹點
固元術 3 清楚燒血燃魔和有概率清楚壹個不利狀態,滿
金鳳摘 3 被動增加致命壹擊率3%
邙山熊 9 1級氣血就比人物多10%,滿級比人物多90%?
侵如火 5 姿態,滿級增加人物攻擊力為人物等級的壹倍,掛機、PK都可以用
四重 49點
雙飛火 9 壹級附加人物攻擊1%,附加攻擊力491點,六秒內燒血燃魔各1473點,滿級效果應該不錯,所以弓跟弓PK,剛才清燒血燃魔的固元術是壹定要滿的
鎮龍擊 8 輸出不錯,有概率清楚對方身上壹個有利狀態,用得好的人這個技能很強
赤烏墜 1 唯壹加的群秒技能,因為是傷害和秒怪數最多的,給大家玩玩用,練級、PK沒用可以考慮不加,之前的群秒技能也全都不加。
天衍陣 5 法陣技能,滿級增加範圍內攻擊10%
弧木經 3 滿級被動增加致命傷害30%
砂河龜 9 防禦比任務高9%
醉芙蓉 9 唯壹加且加滿的植物召喚技能,魅惑是使對方無法使用技能,而且貌似滿級之後是群體魅惑,持續6秒,冷卻12秒。PK時最主要的控制技能,只是在移動戰中......
失魂引 5 植物的魅惑技能
五重 17點
三雲龍 5 連續攻擊三次,壹級就附加本體攻擊6%,附加攻擊力524,滿蓄力增加本體攻擊力60%,最強瞬間輸出技能,2秒施放,12秒冷卻,我有想過3個弓同時蓄力打壹個人的效果是怎麽樣>_<,能不能秒殺
大奕王 2 短時間內增加技能命中、致命壹擊率、技能傷害,冷卻180秒,PK必開技能。
輪回閃 5 輸出不錯,有概率在短時間內將目標最大氣血和真氣降低到當前氣血和真氣。看準對方血少的時候放出去,想加血都加不上了
龍須虎 5 最強動物召喚BB,屬性是以上四個動物召喚BB屬性的綜合,理論上就應該是暴率、攻擊、氣血、防禦都比人物本身多9%,人物屬性越好,BB就越好,裝備越牛X,BB就越牛X,相比花很多錢去弄壹個寵物,只要點上技能就能獲得壹個比人物屬性更強的輸出,花壹樣錢打裝備、法寶,得兩倍輸出效果。
天書----弓神16點
逐風 3 鳳鳴矢冷卻時間減少3秒,引出浮波
浮波 2 鳳鳴矢、凝血矢、星月矢、雙飛火、三雲龍額外追加本體攻擊力2%,這個死重點技能,完全是強化輸出的技能,可以在後期人物攻擊高了之後點滿
逆足 3 凝血矢減速效果延長3秒
暮色 3 星月矢冷卻時間減少3秒
火靈 3 雙飛火燒血燃魔時間延長6秒
龍皇 2 另三雲龍第壹劍附加虛弱,迪爾箭附加減速
只加這條線,無疑將輸出與控制技能強化得更加淋漓盡致,不加“弓神”的另外兩條線,因為妳可以發現壹條是強化群秒,烈山已經放棄了群秒,何來的強化?還有壹條是強化無用的主動技能,主要是練級控怪的技能,與PK無關緊要。
花仙10點
神行 2 風行者冷卻減少20秒
乘雲 2 空行冷卻減少20秒
靈言 2 固元術冷卻時間減少20秒
魁星 2 天衍陣範圍增加2米,耗藍減少50
榮光 2 大奕王冷卻減少20秒
強化移動加速技能恢復時間(這點對弓尤其重要,弓的移動跑位是生存的王道)、陣法效果、解除不理狀態效果,最主要是強化了終極狀態“大奕王”的使用頻率,這裏的天書可沒有壹個是為了植物召喚而加的哦。
獸王16點
氣旋 3 人物被動加攻的爍空閃,同樣對動物有效,再次強化動物召喚BB的攻擊
銳金 2 每壹點被動技能點數,增加人物攻擊力10點。算下來四個被動全點滿就是4*3*10=120點的攻擊,必滿
兇狼 2 每升壹級蒼原狼,另狼爆傷提高10%,升9級蒼原狼就是90%
澤枯 2 每升壹級雷澤枯,提雷澤枯高暴率1%,9級雷澤枯就是9%
威熊 2 每升壹級邙山熊,提高熊攻擊1%,9級熊就是9%
玄龜 2 每升壹級砂河龜,提高龜氣血10%,9級就是90%
怒獸 2 龍徐虎存在時間增加40秒,不要小看這40秒。龍須虎作為五重終極召喚技能,是唯壹個不能無限存在的動物BB,技能冷卻時間是180秒,召喚存在時間40秒,加上被動之後就是80秒,存在的頻率大大增加