壹重(36點):
壹擊 3/6 :完全是引子,誰也不靠這技能PK。
矯健 6/6 :我個人認為必須加滿,請自己讀下技能說明。
豐沛 1/6 :目前沒發現九黎有巨靈這樣強悍的技能存在,因此對於真氣的需求應該不是很大,加1點過度下就很好了,當然,技能點有富余的話也加滿吧,不定完美什麽時候就會出個類似巨靈的技能
虬筋 3/3 :在被動技能裏這是非常實惠的加點。
板肋 3/3 :這個被動不加滿,哪就有點傻了,呵呵。
冷嗤 3/7 :類似鬼王的冷嘲熱諷,用來過度吧。
橫行 8/8 :九黎只有能到別人身邊才有機會殺人,沒什麽說的。
履尾 9/9 :滿,不想解釋。
二重(24點):
炙焰 3/9 :過為了引出下個技能。
龍驤 3/3 :攻擊姿態,和防禦姿態都加滿,必須的。
虎踞 3/3 :防禦姿態,和攻擊姿態都加滿,必須的。
空行 3/3 :輕功,3級時60%清除減速效果還是不錯。
雷霆 3/9 :對於九黎,群攻完全是搞笑。呵呵 湊點吧。
破堅 9/9 :9級能減目標312點防禦,何況又是鏖戰關聯技之二,必加滿
三重(30點):
山嵐 3/9 :過渡技能。
破獄 3/3 :這個加滿我什麽也不想說,可以看看技能說明妳就知道有多實惠了。
辟邪 3/3 :永久增加減免致命傷害24%。
纏龍 4/9 :過渡。
龍光 5/5 :集體掛 機時候用還可以。
虎嘯 3/3 :這個不加滿?自己看看吧。
破煞 9/9 :減抗性的攻擊,可以配合九黎的多種暈眩技能,而且是鏖戰的第三式
四重(45點):
連山 6/9 :九黎5個群攻技能之壹,不加滿是因為150後技能點不夠,飛升的話就可以加滿了
鬥魂 5/5 :暴擊姿態,5爆50爆傷很是誘惑,雖然技能耗藍會掉耗藍量30%的氣血,但也很NB了
鋼膽 5/5 :減免暴擊姿態,和鬥魂對立,加滿
裂空 9/9 :雖然是八肱的關聯技能,但本身的存在也很強悍,技能描述中能看出眩暈概率受施法者等級和技能等級影響,可以理解為不受目標抗性影響或影響很少(或許是我理解錯誤),所以加滿單用
殺戮 1/9 :為什麽只加1級,因為1級和9級的區別只是附傷不同而已,斬殺的效果確是相同的,用這技能為的就是那斬殺的效果,所以1點足以
戰歌 4/8 :壹個加速光環,雖然加速效果不高,但可與其他加速疊加,不過持續耗藍550算是比較多的,加這個技能我很糾結,最後還是把它當做壹個過渡技能,終究沒飛升,技能點不夠的
百烈 9/9 :九黎5個群攻技能之壹,而且還能群眩暈,眩暈能力不高也不低,算是壹個帶傷害的小龍嘯了,加滿之
碎刃 9/9 :鏖戰第四式,繳械能力也很不錯
五重 (12點):
亂刃 5/5 :九黎5個群攻技能之壹,對周圍4個目標攻擊2次,冷卻12秒,沒理由不加
八肱 0/5 :不加是因為前面八肱的關聯技都沒怎麽點,與其加出來當個廢技能還不如不加把點點在別的技能上
蚩魂 2/2 :免疫暴擊和多種負面狀態(“多種”這個詞用的很YD,看來不是所有DEBUFF都免,但又不知道哪個不免),氣血和攻擊同時增加,算是九黎的壹個小無敵吧,超長的持續時間和沒有次數的限制讓他在某些方面比明王要好,當然,只是某些方面而已
鏖戰 5/5 :前面為它的關聯技費了那麽多點,這個怎麽也是要加滿的,而且加完天書後該技能能反彈50%傷害和無敵2次(3級的時候100%無敵2次)
天書加點(未飛升150級***48點)
天脈(17點):
辣手 2/2 :使虬筋能額外增加18點命中,而且也是下面技能的過渡
獄火 2/2 :2%的致命壹擊率,沒有人會放棄吧
鐵腕 3/3 :技能命中3點
龍騰 2/2 :使姿態龍驤的的防禦少減少2%,恩恩,姿態配套天書啊,下面的豪烈我沒加,因為用把氣血當藍用還是不習慣
血刃 2/2 :沒作用,純過渡
絕殺 3/3 :斬殺的條件降低6%,也就是說目標氣血不到26%的時候就可以斬殺了,關鍵技的強力天書啊
血河 3/3 :就是為了斬殺技能的冷卻少6秒,其實30秒感覺和24秒的區別在斬殺方面並不大,但最後剩余了3點就給它了
戰魂(4點):
安步 2/2 :橫行的冷卻時間減少20秒~橫行真的能讓妳橫著走了……
笑談 2/2 :冷嗤的效果持續時間增加4秒,為的是那加防禦效果能長點而已
血軀(27點):
鐵骨 2/2 :板肋額外增加12點躲閃
百辟 2/2 :減免致命壹擊2%,九黎往抗怪的方向又前進了壹步
精武 3/3 :技能躲閃3點
吊睛 2/2 :虎踞姿態下攻擊少減少2%
不屈 3/3 :真氣替換氣血比例增加30%,加上鋼膽本身的30%,那就是60%啊,有足夠的真氣,抗住巨靈不是夢想
軍魂 3/3 :10秒的冷卻減少到4秒,切換姿態更加流暢
通臂 2/2 :履尾的效果持續時間增加2秒,關聯的鏖戰也是
碎金 2/2 :破堅的效果持續時間增加4秒,關聯的鏖戰也是
裂魂 2/2 :破煞的效果持續時間增加4秒,關聯的鏖戰也是
千鈞 3/3 :碎刃的效果持續時間增加6秒,關聯的鏖戰也是
睚眥 3/3 :能讓5級的鏖戰增加壹個反射50%傷害的BUFF,持續8秒,還能讓鏖戰使用後無敵2次傷害或負面效果,還能讓鏖戰冷卻時間減少6秒,上面的壹切都為了它
反正我就是這麽加的!僅供參考