像安妮啊,火男啊,這種爆發力比較高能夠單殺又有控制的英雄。由於他們對線也不弱,可以在兵線允許的情況下經常去上下路殺人,就能讓對面三路崩盤然後贏比賽。
像小法師這英雄如果妳玩得好也是很不錯。他優點是單殺能力特強,6級的時候場上血不滿的基本上都抗不過壹輪。但是他對線不強。如果妳能在對線期不死,兵線也沒被壓得特慘,就可以到六級單殺對面中單或者去上下路支援。要求暈技特別準,盡量直接砸臉上而不是把人圈住,作為爬坑英雄,他有點難用,但是確實容易帶節奏,而且小法很不怕打到大後期,畢竟有壹直成長的法強。
還有類似不詳,阿卡麗,寡婦這種英雄,註意這仨是近戰,要是對現階段壓力不大,妳的補兵沒差,那麽到了6之後就是全場殺人節奏。總之這些英雄***同點就是支援能力比較強。同樣道理像卡牌,拉克絲,如果妳會用的話都可以用來上分。
然後就是克制。
如果對面選擇了這種遊走能力很強的英雄,而妳又沒什麽自信在中路打爆他們,就用金屬大師,因為妳推線快。註意不要被打野抓住,然後在此前提下盡量推線。如果他們去支援而妳又沒有信心反gank,就給邊路做好標記,然後玩命的推中。對面當著妳的面走個兩三回中塔肯定就沒了。而且由於專心推線,這時候妳的錢已經不少了,假如對面中路的抓人不成功(因為妳的標記給得很及時,而隊友們又奇跡般地沒有犯二),那麽妳的錢和經驗其實比對面多。然後就把這些錢換成裝備開始打爆對面。鐵男還有壹個好處就是,如果對面起來的英雄是個比較脆的,妳就可以給大然後配合隊友秒掉他(隊友只需要提供少量傷害,因為妳打人很疼),這樣即使是逆風局也能打贏團戰,然後拯救世界啊,妳懂的。
還是要慎用鐵男,壹般用鐵男的話基本上妳就是賴在中路了,因為妳沒控制,抓人肯定不像那些爆發那麽容易成,有可能出現某線被抓崩盤。
有壹個比較特殊的就是草人。草人中路對付近戰英雄有奇效。如果對面是個阿卡麗啊卡特啊皎月啊包括寡婦啊這種近戰妳可以用草人來克制(前段時間卡特大熱,大夥都選,而結果就是卡特們也就那麽回事,草人卻進了勝率前十名)。低端局的話草人還是非常不錯的。不過我得說,1200+的時候妳很難拿到草人。
然後不建議用那種有明顯短板的英雄。比如說如果是單排那麽死歌不太合適,因為我上文說過的那些人,同水平下很容易把死歌給打爆,假如妳們再有壹路稍微有壹點點劣勢,就容易被兩路滾雪球。妳也知道死歌的前期抓人能力弱的可以。
再有像流浪,如果妳的對手打法不是很強勢妳就能完勝,但是如果恰好對面是對線比較強的法師妳就麻煩了。
還有壹些人。像莫甘娜,卡薩丁這倆,假如妳選到了,中路基本上很少有人能打過他倆,那當然也行,像卡薩丁,他的支援能力也是強到不敢直視。而莫甘娜則是對中和打團戰的女王。
總之就是,1200+爬坑主要靠自身能力,就選那些本身強勢容易殺人的,盡量不要選那些很需要人配合的,選前中期帶動節奏的,不要選前期比較廢後期拯救世界的,因為妳必須認為妳的隊友們撐不到那時候。