20比19(截止2019年3月31日)。
這是發生在1988年阿根廷國內錦標賽,兩支赫赫有名的甲級球隊青年人和競技在120分鐘戰成2比2戰平,之後的點球大戰雙方居然足足進行了22輪,每名球員都主罰了兩次點球。最終青年人以20比19獲勝,雙方在44個點球中打入39球,是截止目前最大比分記錄。
不過點球大戰最高輪次卻發生2005年非洲納米比亞杯決賽上,雙方***罰24輪48個球。決賽KK宮殿隊對陣溫得和克公民隊,兩隊在90分鐘內戰成2-2平,隨後兩隊直接進入點球大戰。沒想到,點球大戰卻演變成了兩隊的壹場馬拉松戰役。
兩支球隊壹***罰了24輪,48個點球,還踢丟了15個球,最終KK宮殿隊才以17-16艱難勝出。24輪點球意味著雙方在場的所有球員,每人至少罰了兩輪,其中還有4個人罰過三次。
擴展資料
點球大戰的規則。
點球大戰開始前雙方各自先確定好本隊罰點球的隊員和出場順序,通常通過猜硬幣的方式決定由哪壹方先罰。比賽開始後,雙方輪流罰球,***罰5輪,5輪結束之後以累計進球數多的壹方獲勝。如果5輪罰球結束雙方仍未分出勝負,則采取“突然死亡法”進行加罰:
即雙方繼續互罰,直到出現某壹輪結束時壹方罰進而另壹方未罰進的局面,則由罰進的壹方取得勝利。期間只有當壹方球隊所有11名球員全部依次罰過壹次球後,才可以安排已經罰過球的隊員重新開始輪流罰球。
人數多的壹方需派出和人數少的壹方相同的人數進行罰球,即假如壹方因被罰下壹人只有10人,那麽人數多的壹方只能上10人進行點球大戰,但其中必須包含壹名守門員。如果隊員進球後被罰下,那麽點球有效,如果球還沒有被裁判判定進球罰球手就被罰下,則算為罰丟。
點球大戰規則和常規點球基本相同,唯壹不同的是不允許補射,即球被踢出後無論是否觸及其他隊員,主罰隊員均不得再次觸球,否則視為進球無效。罰球前須以裁判鳴哨示意罰球開始,如若裁判沒有吹哨,進球則判定無效。
參考資料: