鬼泣:物防低,魔防高,以現在DNF裏面的職業傷害,大多數都是以物理傷害為主。鬼泣在35級之前,相對其他職業來說,單刷是有高難度的,大多數依靠他人帶刷或組隊,而且技能也不多,如果是練短劍鬼泣,前期就更加困難,因為很少人拿短劍是學十字斬、空中連斬等物理傷害技能,拿太刀不同,35級應該是學這些,帶有點輔助性,而且太刀攻速快,學物理技能是需要的,但不必學高,通常1級(除上挑以外)。35級以後,技能開始有了大幅度轉變,再配合前期所需要的陣的話,傷害絕對是可觀。如果對於有難度挑戰的玩家,可以盡管試試玩鬼泣,後期的狀態,比前期有了180°轉變,確實不錯。
修羅:物防高,魔防低。前期可以單刷,但非常耗魔,板甲原因,跳得不高。通常玩修羅的玩家,大多拿短劍,魔攻高嘛。但是不便於連式,拿短劍連式都是利用其本身搞魔攻的好處,讓其施放大型魔法攻擊,致命對手。很少人拿太刀,因為如果拿太刀很自然就會放棄大型魔法技能(短劍:鬼印珠10級,太刀:鬼印珠1級)還有幾個技能都是如此,只是做個輔助作用,最重要還是放在物理攻擊上面。餵,不是流嘢喔!什麽甲加力量最高?板甲。修羅本身有波動板甲精通,加力量又加智力。後期的技能,傷害也不屑於鬼泣。
(註:如果是針對其覺醒絕殺傷害,絕對建議玩鬼泣)
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