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永恒魔法什麽職業好?

1:

潛行者好

潛行者(潛行者在單P中還是很強的,只是用法不同,他的控制能力十分優秀,而且具有絕對先手優勢。

2:

牧師:

主堆屬性為智力,神聖,其次耐力(這裏的耐力是血量)所謂堆屬性也只是在升級的過程中獲得裝備的選取,而非去追求極致,因為裝備更換較快,至於血量52-54副本的時候,本隊治療在睡覺組了幾次野治療,我們都8000-9000血,治療只有可憐的4000+著實有點脆,稍微不慎就跪了(可能是個別情況)。可適當要點回藍或者加藍裝備,偶爾會出現空藍。

空藍原因:1治療本身無腦放技能導致耗藍過快,2近戰和其他人不躲技能,增加治療壓力,導致頻繁釋放技能,解決方法:主加T血,其他人能加就加,顧不上就顧不上,T不死就不會滅,T死了其他近戰抗怪或遠程風箏,等T復活。

牧師技能輸出和治療可以同時選擇,但是都是4個基礎技能+3個特殊技能的搭配,當然只能側重其中1點,副本的時候還是純治療或者純輸出,戰場中可以混搭。

輔助能力,很強,不僅僅是加血,還有增益狀態,護盾,幫人解控等,作為壹個輔助來說很給力。

3:

潛行者

很多人把它定位為刺客,當然他確實是個刺客類型。但不是刺客,常見的其他遊戲刺客壹般具有很強的瞬間爆發能力,但是這裏永恒魔法中,卻沒有想象的那麽暴力。因此很多人罵聲不斷,其實是他自己理解錯了,潛行者(潛行者在單P中還是很強的,只是用法不同,他的控制能力十分優秀,而且具有絕對先手優勢。

潛行者,主堆物攻或者自然,以及暴擊,初期因為0-60大家裝備都不是太好,屬性基本都很難達標,所以個人認為物攻比較實在,60之後可以走暴擊流,那個時候裝備比較好,可以堆出自己想要的屬性,60之後不再過多說明,他的潛力十分大。

輸出能力,潛行者是純輸出,雖然官方給的是輸出最高,但是在實際PVE中,在某某職業的光輝下顯得很無力。(某某職業?先賣個關子,哈哈),潛行者輸出分2中,壹種是物理傷害,壹種是自然傷害(毒類疊加),物理輸出更直接壹些,毒疊加傷害總體更多壹些,PVP打不出傷害,很多人進入到了壹個誤區,覺得潛行者輸出不行,其實不然,就抗性,在0-60的過程中,人物裝備自帶護甲,就是物理減傷,而很少有人堆屬性抗性,比如神聖抗性,火抗性,所以那些法系相對打的傷害更多些,其次是裝備,我們穿的都是50戰場套,減免對方玩家(人物)對自己受到的傷害,我劍士已經高達人物減傷40%多,不穿PVP裝備跟我打,是打不出傷害!

4:

騎士有些技能不走公***CD,壹般來說用壹個技能後會走壹個公***1秒的CD,而騎士有的技能不走,所以只要手速快,就是啪啪啪啪啪!具體用法,這裏只說原始快捷按鍵:1(或者4)接T,接3,接2,接1,其實最後壹個1已經是走完1秒了不過那是剛到1秒的時候,所以算5刀吧,其中T32都不走公***CD,2需要堅韌值(類似能量條藍條),3為突進,T為帶傷害的破甲狀態。

除了對戰潛行者之外,也是可以擁有先手優勢的,這裏不是用3去突進,而是用567特殊技能,有個遠程25碼的控4秒的技能,4秒足夠妳走到他跟前了,然後開始幹!

沒有手速的也不用擔心,3是有CD的,完全可以1T1213121,,,的輸出循環,也可以打出不俗的傷害,不過騎士的防禦真心不錯。

5:

法師

法師總體來說中規中矩,沒有太多亮點和缺點,有位移閃現,有自保技能,輸出讀條,瞬發也有,控場不錯,解控也有,還是比較全面的。但是有些人覺得法師有點渣,其表現主要是戰場中讀條經常被打退和打斷,並不能很好的輸出,基本上靠傷害低的瞬發技能。當然這是隊友不給力,如果有好的輸出環境,法師的傷害依舊是別人的噩夢。

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