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《戰艦世界》新手玩什麽系好?巡洋艦好還是戰列艦好?

新手嘛,我會無腦推薦戰列艦

先來講講為什麽,其實很簡單,這和坦克世界推薦新手玩重型坦克來上手是壹個意思

1.戰列艦的特點就是重火力、高血量、重裝甲(和坦克世界是同樣的定位)這種屬性就導致戰列艦的容錯性高於其他船只。(大部分戰列艦還是高速戰列艦,除了某個叫yamato的)

2.戰列艦的打法比較固定,除開幾條特別的船以外大家的打法基本上是壹樣的,而戰列艦高容錯率的優勢可以讓新手更快上手,更好理解遊戲機制和打法技巧。

基本上就這麽多,核心就是壹個詞——容錯率

雖然戰列艦在打壹些很皮的單位的時候會很難受,被人放風箏的時候也會很難受,但學習就是這樣,只有和各個不同的對手交過手,妳才能明白他們的特點,同時也才會明白這些船的弱點在哪。

為什麽不推薦巡洋艦?

巡洋艦的打法太復雜了,現在戰艦世界的巡洋艦(截止0.8.1版本)***有7條線(美系2條重巡線和輕巡線,日系壹條,德系壹條,蘇系壹條,英系壹條,法系壹條)而每壹系的巡洋艦打法都不壹樣,實在不建議妳開始就玩巡洋艦。

拿美系來說,美系的核心打法是卡山,不管是重型巡洋艦還是輕型巡洋艦,卡山是必要的,理由也很簡單,因為美系的裝甲不夠靠譜,得梅因的側面太脆了,伍斯特更是全方位被大口徑AP各種亂穿。

但美系的特點放到蘇系身上就不對了,蘇系雖然側面也並不是特別硬但比美系要好,而且蘇系根本沒法卡山,但是蘇系的頭很靠譜,那50MM的裝甲帶賣頭妳就別想打穿,加上莫斯科六萬多的血量......,所以莫斯科的核心打法是貼住壹座山賣頭,掩護好壹邊側面同時註意前方和另外壹側的敵人。

反過來說,妳讓得梅因賣頭,那壹堆戰列艦會讓妳知道美系的頭有多麽不靠譜。

再拿極端點的例子來說,日系巡洋艦和英系巡洋艦

英系的核心打法是利用發煙機和還可以的仰角找機會輸出,同時幫助己方驅逐艦,由於只能打AP彈,英系巡洋艦對炮術要求很高,打戰列艦妳要是不打上層建築那就是零輸出。

日系巡洋艦由於有著全遊戲最好的隱蔽和不夠看的血量(英系線和美系輕巡線不能做比較,因為日系是重巡不是輕巡)導致她的打法基本是15-20KM利用機動性和投射量洗戰列艦,再確認沒有威脅的情況下甚至可以利用良好的隱蔽在不被點亮的情況下雷擊對方(俗稱隱身雷)

德系就是魔法HE和可觀的AP,看到這裏妳還覺得應該從巡洋艦入手麽?

巡洋艦是戰場多面手(官方好像是這麽說的)她們在發揮好的情況下會十分強大,但畢竟是巡洋艦,壹旦失誤被經驗老道的戰列艦抓到機會那直接就原地消失了。

就像下面這樣

或者這樣

又或者這樣

所以我十分不建議新手從巡洋艦開始入門,巡洋艦實在是對新手太不友好了,沒有足夠的意識還是盡量別玩。

我們先大致介紹壹下所有的戰列艦的特點

美系:T8之前全是低速,高投射量低航速,適中的口徑不錯的散布,靠譜的防護,T10擁有全遊戲最好的防空和體感超棒的散布日系:除了T4T5T8可以說是高速戰列艦以外其他都是低速戰列艦,大部分情況下高於同級戰列艦的口徑,防護還可以除了T8的天城因為天城是戰列巡洋艦,T10大和擁有全遊戲最大的口徑德系:T7之前全是低速,遊戲裏手最短的戰列艦,基本上手都比同級短,而且口徑比同級小(除了六級口徑大於同級,七級高於法系)特點是強大的副炮組,副炮流專用船,另外T10是目前裸血量最高的船,蘇系上線之前都是唯壹壹艘裸血量超過10W的法系:八級之前以小口徑高投射量為特點,八級以全部前置炮塔為特點(另外加上法蘭西特色隱引擎加速)九級沒啥特點,如果手短算特點那就有壹個,T10以全遊戲最低投射量和誇張的高速以及誇張的裝填時間為特點。英系:HE彈是最大的特點,打誰誰懷孕,T7是唯壹壹個七級還在用356主炮的(隔壁裏昂笑笑不說話)七級開始是高速,T10有全遊戲最低的血量(不算加值戰列艦)和恢復能力最強的維修小組,壹個回壹半血不是問題。蘇系(還沒上線):只知道T10了。全遊戲最重的AP彈,9門457主炮僅次於大和,29.5的航速,裸血量超10W,目測又是壹個親爹,但還是要看情況。

我的建議:從日系戰列艦開始玩,日系戰列艦是過渡最平滑的戰列艦(但是T9的出雲是個大坑)要投射量有投射量,要口徑有口徑,大和雖然防空不行但其他地方都很行啊。

但如果妳覺得妳主炮打不準,那就委屈壹下玩德系戰列艦吧,走副炮流往別人臉上頂就好了。如果妳不喜歡日系,就從美系開始玩,前期跑得慢很憋屈,但蒙大拿的屬性不會虧待妳。

完全不建議從法系和英系開始玩,這兩條線太特殊了,最好還是熟悉特點之後在玩,至於蘇系,還沒上線呢,只知道T10的克裏姆林強無敵,會是下壹個爸爸。

後話

其實倒也不壹定非要從戰列艦入手,在0.8.0版本上線之後,我們其實多了壹個可選的項。

那就是航母

航母由於重做的非常徹底,曾經的上手門檻如今直接就不見了,主要妳對這遊戲有稍微的壹點理解(保持自己不被點亮,支援隊友點亮以及輸出對面重點目標)航母就是可以玩的。

由於以前RTS式的玩法被改成了第壹人稱開飛機的玩法,航母的戰術性變得更強,但戰略價值卻被極大削弱,總體上來說由於進水幾率和進水機制被改,防空機制也被改,航母投彈機制也被改,航母的多線輸出能力基本喪失,控場能力倒還在只是沒法全圖點亮。

同時對同壹目標的輸出能力卻變得更強(壹隊魚雷機在不被擊落的情況下能夠對單個目標重復輸出3輪,以中途島來說壹輪是6顆魚雷,3輪就是18顆雷,雖然這是理想狀態,而且由於進水幾率被改實際上和紙面上和現實差得很大)

而且航母的玩法和水面艦艇的玩法完全不同,加上遊戲裏只有三條航母線(英系航母在下個大版本應該會開放研發)也沒有過大的區別,唯壹明顯的區別就是英系的水平轟炸機

但我仍建議從戰列艦開始入手

因為戰艦世界妳總歸需要接觸水面艦艇,航母雖然好玩但也容易背鍋,現版本妳要是找不到對面驅逐艦而己方驅逐艦被對面航母抓了的話,妳估計會被噴出翔來......

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