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誅仙懷光哪幾種加點方式

壹重:

猛襲+3,這個主要起過渡作用。

血刃+7,這個技能也許前期沒什麽左右,但到了後期將會成為PK的強大助力。

矯健+1和豐沛+1,過渡,不解釋。

鬼步+3,不解釋。

影舞·形+5,這個技能將影響5重的影舞·極,所以要加滿。

血手+7,並不是在乎那98點的攻擊,而是在天書技能的影舞天書欄的最左邊最後壹個叫殺心的技能影響。

化影+5,這個技能可以保命,當妳自身遇到強大攻擊時,可以喝影子兌換氣血,然後及時逃跑,是個比較實用的技能。

這樣,壹重就加滿32點了。

二重:

潛襲+1,過渡,不解釋。註意,2重以前沒必要加“切技”技能。

空行+3,不解釋。

乘崩+4,過渡給下個技能。(個人認為,懷光的“單體詛咒”技能沒什麽用,還不如用“起技”和“切技”來得實在。)

潛形+5,2重的潛形很有用,比3重的遁形實用很多。

延命+5,懷光本來就是實用影子的種族,所以,這個技能必不可少、

散手+4,在這裏只要過渡到下個技能就可以了。不過,如果最後又多余的技能點,可以返回來加滿它。理由如1重的血手。

當身+5,懷光本體的50%的傷害由影子承擔,這個在後期是個蠻實用的技能。(建議加滿,不過加3點也行)

這樣,二重就加了27點了。進入三重吧。

三重:

獵襲+8,附加本體攻擊10%,接近50%的概率清除目標身上2個有利狀態。(這個技能加滿也行,但前提是妳必須要有多余的技能點。)

足通+3,瞬移15米,突襲的時候不錯。

影舞·魂+5,不解釋了。

絕手+7,增加本體致命壹擊4%。

影返+1,這個技能的冷卻時間為2分鐘,但這並不影響影子的什麽,所以加壹點來後期用就夠了。

這樣,三重的24點就加滿了。最主要的是四重技能,來了。

四重:

牙襲+3,過渡,不解釋。

龍切+8,附加本體攻擊24%,附加傷害500點,外加懷光所有抗性40%的攻擊,而且瞬間冷卻,而且,暗影擊忽視目標40%的防禦。夠BT的壹個技能。

鬥殺+9,本體攻擊2次,附加本體攻擊19%,附加傷害772,暗影擊忽視目標45%的防禦。

殺域+5.,懷光的這個陣法效果是減速效果,滿實用的。

分筋+4,過渡,不解釋。

影遁+5,主要是因為附帶了影祭的效果。

影祭+5,犧牲影子,取出自身5個不利狀態。妳不加滿嗎?

千手+4,過渡,不解釋。

受身+5,本體受到的負面效果有50%概率由影子承擔。

這樣,四重就加了48點了。

五重:全加滿,不用多說,用掉17點。

如果妳要加2重的遁形,那妳可以考慮吧4重的切技和殺技的加點收縮壹點,另外,在去氣體地方挖些 點來。

由於才出的新職業,所以以上並不完美,想要完美再等1——2周。

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