飛升帶來的改變
對於主角
首先,飛升時可以更換種族和角色,與轉生壹樣,已婚玩家將不能選擇變性。
飛升之後不再跌回低等級,而是從壹個很高的起點繼續遊戲,並獲得壹定的可分配點數,同時人物和守護的等級上限也獲得提升。
與轉生壹樣,大家將獲得根據飛升前師門法術的修煉情況轉化的“飛升抗性點”,可自由分配。
飛升後主角法術的熟練度上限繼續提升,同時我們將較多的保留您已經獲得的熟練度。
飛升後可攜帶守護的個數、隨身物品欄、可租用倉庫的個數都能增加。
陣法、法寶、師門貢獻等常規屬性,以及大家已積累的各種關系,都將獲得保留。
高級變身卡可以制作(暫定)。
飛升後人物名稱的顏色發生變化(暫定)。
飛升時若已染色,如果不變換角色,顏色信息可以保留;否則,我們考慮提供額外壹次染色機會(暫定)。
有壹些新的裝備,需要飛升後才能使用。
飛升後人物能力將獲得極大地提升,我們也將對能力成長、技能等核心要素使用全新的計算方式,力求使遊戲更加平衡。可能出現的情況是,飛升120級玩家足以匹敵2轉140級玩家。當然,這壹切需要根據戰鬥情況仔細權衡。
伴隨飛升,我們將推出令人矚目的抗性修煉功能,並且對全體玩家開放!
2)對於守護及其他
人物飛升後,滿級守護即可飛升,飛升後同樣獲得贈送點數,更高等級上限。
飛升後當前成長率提高,同時將解決守護當前成長率小於最大成長率的問題。
若主角變換了種族,坐騎也會發生改變,但靈符不變,即妖飛升為仙,仍然擁有超級力量符;坐騎效果在飛升後也能獲得提升。
內丹和特技也能飛升,飛升後每升壹級,將獲得更加顯著的效果。
飛升後的內丹將使用新的更絢麗的造型。