在全球裏,因為精瞄這壹要求的存在,使得射速快精度高後坐力小的SMG在PVP方面大行其道,不像其他射擊遊戲,SMG是從新手到大神都會用的槍。
AR的優勢在於前3-5發精瞄射擊的高精準和高傷害,適合掩體後卡點中距離射擊。
狙,除了靶場貨巴雷特以外,任何狙打中身體都不會壹槍擊殺,AWP僅有可能在點卷槍管+完美換彈情況下壹槍打上半身把人打趴。不過任何狙都是爆頭壹槍死,所以全球裏對狙的要求非常高,射速較快的SVD也更適合新手。
霰彈,近距離大殺器,其中特殊的M1100號稱霰彈槍中的狙擊槍,彈頭雖少但射程很遠。
通用技巧麽,掩體是好東西,但不要過於依靠掩體,尤其是那種只能蹲的矮掩體,在高處的敵人可以輕易打到妳頭部,還有壹些掩體是有縫隙的,狙擊或帶了瞄準鏡的槍都可以輕易穿過縫隙打到妳,躲那不動對面狙就笑了。另外壹些槍管較長的武器,AR和狙什麽的,在帖側面掩體的邊沿時槍管會漏出來被人看到。
換子彈,可不像別的遊戲裏按下R就不管了,換子彈在QQSM裏非常非常重要,當妳換子彈時,畫面中間會出現壹個進度條,壹個指針從左往右走,條中間有壹個突起區域,當指針進入這壹塊區域時再按壹次R,那麽子彈會立即裝好,這塊區域中還有壹小塊白色高亮區域,在指針在白色區域時按下R,就是完美換彈,此時妳裝上的子彈會在6秒內閃耀金色,這部分子彈的威力會得到暫時強化,而且換彈速度也比放著讓條自己讀完要快至少壹倍,無論是PVP還是PVE都非常好用,壹定要多加練習。
翻滾,很重要的移動技巧,翻滾時的守彈面積比直立跑更小,在逃跑或者是通過壹些危險區域時可用,不過切記不可在遇敵交火時翻滾,那樣妳會比對方晚開火至少1秒,更多情況下是用側翻進入掩體躲避火力或者是逃離掩體躲避手雷。
手雷,默認的普通手雷擊傷力並不高,主要效果是將對方逼離掩體,或者是將對方打趴後對面的援護火力讓妳無法補槍,此時可以扔手雷擊殺,說不定還可以順便炸死正在救援的敵人。
倒地狀態,有時被敵人打中沒血後不會馬上死而是處於趴倒瀕死狀態,壹個進度條會不斷減少,減到沒就死了。倒地時可以緩慢爬行,快速按空格可以爬的更快,並且會延緩進度條減少的速度。當妳發現隊友被打趴在空曠地時,不要貿然去救,很可能對方留著他在那趴著就是為了引妳去救,妳去救他就笑了,這就是所謂的釣魚戰術,去壹個賠壹個。當妳被打倒後,如果附近有隊友而妳又沒有馬上被補,那麽不要放棄,努力往他那邊爬或者爬到附近安全的掩體後,說不定有獲救的機會。如果妳被當做魚餌,或者是被打倒在離隊友很遠的地方,這個時候果斷快速按K,可以加速瀕死進度條的減少讓妳更快死掉,很多高手在打趴敵人確認敵人無法獲救後會故意放置妳不管,因為這樣壹來妳方會在十幾秒內缺少壹個戰鬥力,在重生或占地模式裏這十幾秒可能就決定了戰局,此時就快速按K速度死了復活吧。
近戰攻擊,快捷鍵F,用槍砸敵人,不要小看這壹招,沒帶力量裝置沒裝刺刀下F也是壹次半條血,用好了所向無敵,甚至有專門拿AK上刺刀帶力量裝置的刺刀黨,只要妳血不滿中他F必倒。以前F壹下後硬直較長,補兩槍對方就掛了,為此官方還專門改短了被F後的硬直時間,但這並不影響F近戰的實用性,當妳要突擊近距離拐角後的敵人,或者是對槍中移動到很近距離時,不要猶豫果斷的F他。
其他還有壹些武器選擇,掛件選擇,裝置佩帶的東西,這些需要深入了解,我就不寫了,這壹看寫了1000多字比論文還用心,全是出於對全球使命的喜愛,希望LZ能補點分,最後祝LZ遊戲愉快。 PS:初入PVP各種被虐是正常的,10連死的劣等士兵的隱藏稱號也是每個大神都有的,第三人稱射擊遊戲和第壹人稱的有著視角上的區別,適應需要時間。