1、普通村民
本身沒有任何能力,壹覺睡到天亮卻要考慮很多事情。平民會接收到真假混雜的信息,需要從中分辨和判斷出正確的信息。
2、狼人
每天晚上會殘忍地殺害壹個村民,到了白天,狼人要假扮村民隱藏自己的身份,故意誤導或陷害其他村民。
3、預言家
每晚預言家可以窺視壹個玩家的真實身份,是村莊裏的靈魂人物,帶領好人走向勝利。
4、女巫
女巫擁有兩瓶藥,解藥可以救活壹名當晚被狼人殺害的玩家,毒藥可以毒殺壹名玩家,女巫在每天晚上最多使用壹瓶藥,女巫不可自救。
5、獵人
當獵人被狼人殺害或被村民處決時,他可以射殺任意壹個玩家。但當獵人由於意外死亡(如女巫的毒藥或者被殉情而死)他不可在死前射出子彈。
6、丘比特
第壹個晚上,選擇兩名玩家成為情侶。丘比特可以選擇自己成為情侶之壹,如果情侶裏有壹個人不幸落難,另壹個則會為之殉情。如果情侶之中兩人分別屬於不同陣營,則他們的遊戲目標就會改變成這對情侶只想平靜地生活下去,所以他們必須除掉所有其他的玩家(註:部分局規定情侶死亡則丘比特回歸神陣營,部分局則規定不回歸神陣營)。
7、盜賊
上帝從所有身份牌中隨機抽取兩張,並將其他身份牌正常發放。第壹晚盜賊最先睜眼,上帝向他展示這兩張身份牌,盜賊從中選擇壹張作為自己的身份,另壹張則作廢。若兩張身份牌中存在狼人,則盜賊必須選擇狼人。
8、守衛
每晚守衛暗中指定壹個玩家,該玩家當晚會受到保護,不會被狼人殺害,守衛不能連續兩晚守衛同壹個人,守衛可以守衛自己(註:部分局規定若女巫的救人與守衛守護的人為同壹人,則判定該位玩家因同守同救而死亡)。
9、白癡
白癡若是被投票出局,可以翻開自己的身份牌,免疫此次放逐,之後可以正常發言,但不能投票,狼人仍需要擊殺他壹次才能讓他死亡。但若是白癡因非投票原因死亡,則無法發動技能,立即死亡。
10、白狼王
屬於狼人陣營,白狼王可以在白天自爆的時候,選擇帶走壹名玩家,非自爆出局不得發動技能。
11、野孩子
野孩子從小被狼養大,在被好心的村裏人收養後野性也漸漸平息。第壹天晚上,野孩子醒來並選擇壹個榜樣,之後的遊戲中當榜樣以任何形式死亡時,野孩子因為榜樣的死亡而喪失人性,成為壹個狼人。從這時開始野孩子成為狼人陣營,每天晚上和狼人壹起行動,勝利目標也和狼人相同。
12、騎士
騎士深知聖光之道,以聖潔的心靈而聞名,不接受任何汙蔑和詆毀。騎士可以在白天投票前翻開自己的身份牌並指定壹個玩家,若是狼人,則此玩家立刻死亡,然後直接進入黑夜,若不是,則騎士以死謝罪,投票繼續。這個技能只能發動壹次。
13、熊
每天晚上有咆哮(驗人)功能,可以查驗身邊兩名玩家。如果有狼人,熊便會咆哮,白天法官會提示熊是否有咆哮。
14、狼美人
狼美人是狼人陣營,在夜裏可以魅惑壹人,天亮後,如果狼美人被放逐出局或者被獵人射殺,被魅惑的玩家跟隨狼美人壹起出局,且無技能(被魅惑的玩家不知情)。
15、禁言長老
每天晚上可以指定壹名玩家,第二天早上該玩家不能說話(但仍可以用動作表達想法),不能連續兩晚禁言同壹人。
16、警長
附加身份牌,遊戲開始後第壹天從所有玩家中通過投票選舉出壹名玩家授予警長。警長在白天最後發言並且投票時有1.5票。
17、混血兒
混血兒可以在遊戲壹開始,選擇支持某位玩家,當選擇之後,不可更改,當支持的人所在的陣營勝利,那麽他就勝利,反之,他就失敗。整個遊戲過程中,只有他自己知道他支持的是誰。他也不知道他支持的人的身份。混血兒的情侶無論是好人還是狼人,都屬於第三方,必須除掉除丘比特外的所有好人和壞人,混血情侶獲勝。
18、倉鼠
屬於第三方陣營,角色功能是狼人晚上刀中不死,被預言家查驗白天會死。勝利條件是屠邊規則下,若倉鼠在場,好人或狼人任何壹方陣營達到獲勝時,算倉鼠獨自獲勝。
19、魔術師
每天晚上都可以交換兩個人的號碼牌,當晚有效。兩個人在晚上收到的任何影響都會被相互轉移。
20、長老
長老在第壹次受到狼人襲擊時,並不會死亡。只有在被狼人第二次襲擊時,長老才會被殺害。不過,註意,如果長老是被村民誤殺的,例如,投票處決、獵人的子彈、女巫的毒藥,作為壹個莫大的教訓,所有普通村民(除狼之外的其他角色)都將失去他們的特殊能力。如果白癡的身份卡已經翻開,則他將離開遊戲。如果長老被女巫的靈藥救活,則只能救活壹條命。
21、潛行者
在白天投票階段當大家都投壹個人時,自己單票投另外壹個自己懷疑的人,那麽天黑以後法官會問是否發動技能,選擇發動的話,當天自己投票的人就會被潛行者殺死在夜裏。
22、惡魔
屬於狼人陣營,惡魔每天晚上殺人後,可單獨睜眼驗證壹名玩家是否是神,惡魔不會在夜間死亡,不能自刀和自爆。惡魔只能被公投出局。
23、魅魔
魅魔為第三方陣營,偽裝成狼人在夜晚行動。但可以選擇壹名好人玩家互為情侶,每晚殺人後,情侶將互相交流信息,情侶中壹人死亡,則另壹人殉情。
24、狐貍
晚上,主持人將喚醒狐貍。狐貍選擇三個並排坐的人,主持人將通過手勢告訴狐貍這三人中是否至少有壹人是狼人。若是,下壹個夜晚狐貍還可以繼續使用能力;若不是,狐貍永久失去特殊能力。
25、小女孩
小女孩可以在狼人殺人時偷看,如果被狼人發現,則小女孩會代替原來的人立刻死亡,所有的救援行動(守衛的保護,女巫的救藥等)都已經為時已晚。
26、替罪羊
村民們在投票表決的時候,如果出現平票的情況,寧可錯殺也不漏殺的村民就會處決替罪羊。為了避免同樣的悲劇發生,被處決的替罪羊能夠指定哪些村民可以參加第二天的投票表決。
27、吹笛者
新月拓展角色,吹笛者曾經被趕出村莊,多年後以另壹個身份回到村中報仇。每晚吹笛者可以迷惑兩個村民(不能迷惑自己)。主持人用手輕碰被迷惑的人,吹笛人閉眼之後,所有被迷惑的玩家睜開眼睛相互確認,如果除吹笛人以外的所有玩家都被迷惑了,那麽吹笛者達到了報仇的目的獨自贏得了勝利。
28、烏鴉
狼人村莊拓展角色,誹謗者最喜歡在村中造謠,每天晚上他都會在村中貼滿誹謗壹個玩家的海報。那個被誹謗的人會在投票時多出原本沒有的兩票來。烏鴉不能連續兩個晚上誹謗同壹個人。
29、縱火者
狼人村莊拓展角色,縱火者熱衷於殺人放火,他晚上可以選擇壹個玩家將他燒死(狼人村莊的規則為燒毀建築物,變成流浪漢),如果該玩家當晚被狼人襲擊,那麽該玩家自己沒事,而他左手邊第壹個狼人就會被燒死,這個技能只能使用壹次。
30、狼狗
三擴拓展角色,第壹天晚上狼狗會被主持人叫醒,選擇做狼還是做狗,其實就是獵人,大部分板子狗死了可以帶走壹個人。而且狼狗不會被預言家和狐貍找到。
31、大野狼
三擴拓展角色,大野狼是壹頭格外兇猛的狼人,每天晚上他和狼人壹起行動,在狼人殺完人後,大野狼可以單獨醒來殺害壹人。當有狼人死亡後,大野狼接受了教訓,不能再單獨行動了。
32、種狼
三擴拓展角色,種狼是村中最先被感染的狼人,身上擁有病源。每天晚上和狼人壹起行動,如果種狼願意,可以將當晚的被害者感染成狼人,被感染的人失去原本的技能並且和此後狼人壹起行動,勝利目標也和狼人們相同(由主持人暗自通知,不換身份牌),第二天早上主持人會宣布有人被感染了。這個技能只能發動壹次。
33、村民中的村民
三擴拓展角色,拿到身份牌翻牌,表示著他是村中的絕對好人。
34、三兄弟3張
三擴拓展角色。第壹晚由主持人喚醒,使三人彼此認識。之後三兄弟每天晚上醒來確定明早的投票對象,第二天早上三兄弟只能投給昨晚確定的對象。
35、兩姊妹
三擴拓展角色。第壹晚由主持人喚醒,使兩人彼此認識。之後兩姊妹每天晚上醒來確定明早的投票對象,第二天早上兩姊妹只能投給昨晚確定的對象。
36、口吃的法官
三擴拓展角色,這個法官雖然口吃但是擁有絕對的權威。第壹晚主持人喚醒口吃法官,口吃法官給主持人壹個手勢,每當白天投票處決完玩家後,口吃法官做出這個手勢就能立刻發起第二輪投票,這個技能只能使用壹次。
37、吉普賽娘
三擴拓展角色,吉普賽娘可以召靈。每晚主持人喚醒吉普賽娘,吉普賽娘通過手勢告知主持人第二天早上是否發生新月事件。
38、銹劍騎士
三擴拓展角色,老騎士將他的劍視如戰友隨身攜帶著。當銹劍騎士被狼人殺害的回合,銹劍騎士左邊的第壹個狼人因為銹劍導致傷口感染,只能茍且偷生壹天,當銹劍騎士宣布死亡的下壹個早晨,該狼人因傷口感染而病逝。
39、女仆
三擴拓展角色,女仆順從主人的想法,繼承主人的遺誌。在投票後翻開被處決的玩家之前,女仆可以翻開自己的身份卡,拿過被投票死的玩家的角色牌繼續遊戲(角色牌不能給別人看)。如果女仆是戀人之壹的話,因為愛情更加重要,所以不能發動此能力。
40、天使
三擴拓展角色。如果天使加入遊戲,那麽遊戲會從第壹個白天開始,如果天使在第壹個白天被票死或第壹個晚上被狼人咬死,則天使單獨獲勝。若到了第二天卻沒有死亡,那天使算作無技能村民角色。
41、邪惡的宗教老爺爺
三擴拓展角色。主持人將玩家以某個特征分為兩組,當宗教老爺爺不在的這壹組人全部死亡時,宗教老爺爺單獨獲勝。
42、變臉者
三擴拓展角色。遊戲開始前,由主持人選出三個有特殊能力的角色放在桌子中央,每天晚上開始時,主持人必須喚醒變臉者選擇這些卡中的壹張,之後變臉者獲得該角色卡的能力壹回合。第二天晚上開始時,將那張卡移出遊戲。
43、藥劑師
四擴拓展角色,藥劑師通過長期的鉆研,調配出了兩種神奇的藥劑。壹種是迷魂藥,可以讓壹個玩家從此失去投票權和發言權,另壹種是回復藥,可以讓女巫獲得壹瓶救藥,每種藥劑只有壹瓶。女巫最多只能有壹瓶救藥。
44、刺客
四擴拓展角色。每兩晚當刺客的累計被投票數達到四或四以上的時候,刺客可以在晚上醒來殺害壹個玩家。
45、蠱惑師
四擴拓展角色,蠱惑師善於迷惑人心為其消災減難。每個晚上她都能指定壹個玩家,如果這晚上蠱惑師死亡,則她指定的玩家代替她死去。蠱惑師不能連續兩晚指定同壹個人。
46、操縱月亮的女孩
四擴拓展角色,她具有神奇的能力。每晚指定壹個玩家,被指定的玩家今晚能力失效。
47、狼兄弟
四擴拓展角色。第壹晚狼兄弟被主持人叫醒並相互確認,之後狼兄和其他狼人壹起行動,而狼弟則不能睜眼,此時預言家,熊,狐貍等均不能認定其為狼。當狼兄死亡後,狼弟獸性大發,當晚被主持人叫醒單獨殺害壹人,之後跟其他狼人壹起醒來殺人。
48、火狼
四擴拓展角色。當有狼人死亡的時候,火狼怒氣中燒,當晚可以選擇壹名玩家,該玩家將永久失去能力。當壹天死超過壹個狼人時,火狼也只可以發動壹次技能,即只能讓壹個玩家永久失去能力。
49、復仇者
四擴拓展角色。第壹晚睜眼決定選擇狼人陣營還是村民陣營。選狼人的場合,死亡的當天晚上可以選擇壹名玩家,該玩家變成狼人。選村民的場合,死亡的當天晚上選擇壹名玩家,若該玩家是狼人則立刻死亡。
50、影子
四擴拓展角色。第壹晚被主持人喚醒並指定壹個玩家,當影子指定的玩家死亡時,影子自動變成該玩家的角色(由主持人偷偷通知)。影子由於是非實質形態,故不受火狼,操縱月亮的女孩等角色的技能影響。
51、聖女
六擴拓展角色。聖女在預言家之後睜眼,可以選擇壹個人凈化,被凈化的人失去睜眼殺人的能力,這個技能只能發動壹次。
52、面包師
六擴拓展角色。面包師用畢生心血烘烤出最完美的面包。面包師每晚可以將面包送給壹名玩家。狼人無法抵擋面包的香味,只能選擇攻擊“有面包標記的玩家或者他左右兩邊的玩家”,這個技能只能發動壹次。
53、女巫的學徒
六擴拓展角色。僅在有女巫的場合加入該角色。當女巫死亡後,她的學徒被迫出來拯救村民,學徒在女巫死後獲得研制毒藥和救藥的能力,但是由於學藝不精,只能選擇其中壹個技能發動,只能發動壹次。發動技能時由主持人丟硬幣決定是否成功,若技能發動失敗,學徒當晚因為藥劑爆炸而死。
54、賞金獵人
六擴拓展角色。每天夜裏,賞金獵人可以選擇標記壹名玩家,如果這名玩家在天亮時宣布死亡了,賞金獵人可以在當晚擊殺壹名玩家,不能連續兩晚標記同壹名玩家。
55、聖靈弓手
六擴拓展角色。聖靈弓手受到神的祝福,若晚上被狼殺死,他用盡最後壹絲力量射出聖靈之箭,下壹晚狼人失去殺人能力。
56、太陽
六擴拓展角色。太陽死亡時進行壹個額外的白天。
57、月亮
六擴拓展角色。月亮死亡時進行壹個額外的夜晚。
58、術士
六擴拓展角色。術士善用鬼靈之術,第壹天晚上術士可以指定壹名玩家,若該玩家晚上被殺死,則當天晚上術士會得知傷害來源的玩家是誰,若是被狼殺死,則會得知離死者最近的狼人是誰(若被種狼感染則技能不會發動)。
59、雙生兒
六擴拓展角色。雙生兒是同壹個人的兩個分身,妄圖通過制造輿論控制全村的人。雙生兒同生同死,當雙生兒***同投票出局的玩家數目達到當局遊戲加入的狼人數量,則雙生兒單獨獲得勝利。
60、狼王/狼槍
lyingman原創角色。狼王除了有狼刀以外還有狼槍,若狼王因除了毒死和自爆以外的原因死亡,那狼王可以開槍殺死壹名玩家。如果遊戲加入狼王,則獵人和狼王發動技能都不翻牌。
61、隱狼
lyingman原創角色。隱狼為狼人陣營的角色,但是不具備殺人的功能,晚上也不和狼人壹起睜眼。當場上只剩下隱狼的時候,狼隊失敗。預言家,熊,狐貍,騎士等角色均不能認定其為狼。
62、雪狼
玩家原創角色。雪狼和其他狼人壹起睜眼,雪狼不會被預言家狐貍熊等被認為是狼。
63、通靈者
五擴拓展角色。當狼人晚上殺了兩個或兩個以上的人的時候,通靈人可以從當晚被殺的角色中選壹個,自己變成該角色的身份。只能發動壹次。
64、公爵
五擴拓展角色,公爵在法庭擁有壹言九鼎的能力。當投票結果出現時,公爵可以翻開自己的身份牌並把票數最多的壹個玩家的兩票轉移到壹個其它玩家身上,處理完成後,再進行處決流程。
65、旅者
五擴拓展角色。首夜如果旅者被狼人指定為目標,則旅者會被主持人告知離他最近的狼人是誰,首夜旅者不會被狼人殺死。
66、執警
三代拓展角色。執警是和警長相同性質的第二身份,由警長任命。警長可以隨時任免執警,警長不可以任命自己做執警。每天發生新月事件時執警可以選擇壹個新月事件發生。
67、黑市商人
任意夜晚選擇壹名玩家進行黑市交易(僅能發動壹次),給予其壹個額外的技能,選擇預言家的驗人,獵人的槍,女巫的毒其中壹個。
68、九尾妖狐
尾狐是鎮上的神獸,她常年居住在森林深處,只有發生大事的時候九尾狐才會出現。她有九條尾巴,但是她的尾巴會隨著好人的死去而逐漸減少,每死去壹個村民她會失去壹條尾巴,每死去壹個好人神職,她會失去兩條尾巴。每天晚上,她最後壹個醒來,主持人會告訴九尾狐她還剩幾條尾巴。當九尾狐失去自己最後壹條尾巴,她就會失去生命。
69、名媛
每晚必須選擇壹個除自己以外人,被選擇的人免疫狼人傷害,如果連續兩晚選了同壹個人則被選者死亡,名媛壹死則會和被選擇的人壹起死亡,被選擇的人並不知道自己被選擇了。
70、狂人
第二個晚上可以選擇壹位角色並復制他的身份,並且當晚被復制目標並不知情,在第三個晚上的時候就可以使用被復制目標的技能,勝利條件也隨身份變化而變化。
71、牧師
第壹晚與法官制定壹個暗號(動作,表情,手勢都可以),在投票投死壹個人後,牧師可做出暗號,法官就可宣布該輪投票無效,並進行第二輪投票。
72、祭師
每天晚上都可以指定壹個玩家,不能每兩晚指定同壹個人。如果祭師當晚被狼人殺死,被指定的人會代祭師死,然後能力消失。
73、攝夢人
好人陣營,神民。攝夢人每晚可以攝夢壹名玩家,被攝夢的玩家成為夢遊者,夢遊者夜間免疫刀、毒等壹切致死技能,對夢遊者施放的技能視為已經使用。如果攝夢人當晚被殺,則夢遊者與攝夢人壹同死去。攝夢人連續兩晚攝夢同壹名玩家,則該玩家死亡。攝夢人每晚必須發動技能,不可以攝夢自己。
74、豬
民牌,因為皮糙肉厚所以被狼人砍中當天不會死亡,而是在白天只能哼哼,若不是在隨之而來的夜晚再被砍壹刀,豬就恢復到正常狀態,再次需要二連刀才會死;因為豬是人類寶貴的食物來源,所以當豬以任何形式死亡後,第二天豬右手邊第壹個村民也會因為食物短缺而餓死
75、賭徒
神民,在女巫後行動,可以對場上除自己外任意壹名玩家押註,若被押註的玩家身份為狼人,則賭徒押註成功,該狼人當夜死亡;若被押註的玩家身份為好人,則賭徒押註失敗,賭徒當夜死亡(賭徒只有壹次押註機會)。
76、毒狼
若因投票死亡,可以在投票死他的人中選擇壹人毒殺,有獵人在場的遊戲中毒狼發動技能不翻牌,獵人發動技能也不翻牌。
77、村長
神作用是有被狼人刀兩刀才會死,但壹旦村長被好人弄死投、毒、槍等所有神失去技能。
78、祈求者
第零天開始可以向任何玩家祈求壹個技能,根據不同祈求對象獲得不同技能。
A、天眼(預言家):獲得壹次驗人機會。
B、女巫:獲得壹瓶毒藥。
C、獵人:變成獵人壹樣。
D、白癡:變成白癡壹樣。
E、平民:投票時擁有兩票。
79、炸彈人
屬於好人陣營,神職角色。
炸彈人被狼人殺害,則當晚隨機壹名狼人被炸彈人炸死,在白天壹同公布死亡。
若炸彈人被村民投票處決,則所有投票給炸彈人的角色被炸彈人炸死。炸彈人如果被處決則不能放棄引爆,必須亮出身份。炸彈人若死於女巫和獵人,則不可引爆。若所有角色在壹夜或壹日全部死亡(包括炸彈人本身),炸彈人單獨勝利,其他玩家均失敗。
80、企鵝
動物局中最強大的壹個角色,每晚可以優先使用冰凍技能冰凍壹名玩家,被冰凍的玩家無論是神職還是狼人技能通通失效。
81、兔兔
動物局中的平民,沒有任何技能,白天根據判斷找到狼人公投出去。
飯局狼人殺兔兔:在9人局中,兔兔角色為3個.
勝利要求:所有兔兔死亡,兔兔沒有任何屬性作用!
狼2、熊、烏鴉、黑狼王、企鵝兔兔3。
82、白狼
每晚白狼與狼人們***同選擇要殺害的人,而每兩個晚上,白狼可以醒來額外殺死壹名角色(不局限於村民,也可以是他的“同胞”)。白狼的獲勝條件是,殺死除了他以外的所有角色並存活到最後(有村規可以每個晚上都把白狼喚醒,但是仍然要遵循兩晚上只能額外殺死壹個人的規定,這樣讓白狼更加靈活,並且稍微容易獲勝壹些)。
83、黑狼王
黑狼王被刀或被投票出局,可以帶走1人;黑狼王自爆則失去帶人功能。
84、鬼魂新娘
第壹夜鬼魂新娘先睜眼,選擇壹名玩家成為自己的新郎,同生***死。新娘、新郎互相確認後,***同選擇壹名玩家成為證婚人。證婚人單獨睜眼,被告知誰是情侶,但不告訴情侶的具體身份。情侶和證婚人組成第三方陣營,殺光所有人獲勝。
情侶每晚都有睜眼交流環節。單身狼全部死亡後,情侶獲得殺人功能。如果情侶雙雙殉情,則殺人功能由證婚人行使。
85、狼教父
狼人閉眼後單獨睜眼,可選擇復活擊殺對象並詛咒其變成狼人,只能使用壹次。
86、夢魘
狼人陣營成員,被查驗時顯示為狼人。每晚在狼人之前單獨睜眼,可以發動技能恐懼壹名玩家,不能連續恐懼同壹名玩家。被恐懼的玩家當晚所有技能失效,如果恐懼到狼人,則狼人當夜不能刀人,隨後夢魘和狼人壹起睜眼刀人。
87、兩姐妹
第壹夜時由主持人喚醒兩姐妹,使彼此相識。兩姊妹將每天晚上醒來確定明早投票的對象,第二天的投票兩姊妹們都只能投昨晚指定的那個對象。
兩姐妹的存在,單純的只是壹個綁票作用,他們不會同死,所以總的來說兩姐妹就是兩張綁票的民。
88、禁票長老
每天晚上可以指定壹名玩家,第二天早上該玩家不能行使投票權,不能連續兩晚禁票同壹人。
89、老流氓
平民牌,不被魅惑。在被撒毒或者擊殺後分別進入中毒和負傷狀態,當天不會死亡,在第二天發言結束後死亡。
90、惡靈騎士
不能自刀,不能被毒死,不能自爆。如果被女巫毒,女巫死。如果被預言家驗,預言家死。如果同時被驗被毒,女巫死。
91、花蝴蝶
花蝴蝶不加入狼群。
擁抱——遊戲日夜晚,花蝴蝶可以抱走壹名除自己以外的角色,該角色當晚使用的非<;;強制>;;技能無效,當晚任何技能對該角色無效。當晚若花蝴蝶成為任何技能的目標,那麽被抱走的角色同樣受到該技能的影響。每名角色整局遊戲只能成為該技能的目標壹次。
補充說明:若狼群中任意壹名角色被花蝴蝶抱走,當晚狼群內角色均不能使用殺人。
92、狼母子(2張狼母和狼子)
第壹夜時由主持人喚醒,使其彼此相認。之後在狼人殺人的晚上,狼母照常跟其他狼人壹起醒來,而狼子則不能睜開眼睛(所以狼子不知道其他狼人是誰)。
當狼母死亡後狼子代替狼母跟其他狼人壹起醒來殺人。當狼子死亡後,狼母獸性大發,與狼人們壹起殺人後當晚還可以單獨醒來,再殺壹人。狼母子同時存活的時候預言家,狐貍,熊,均不能認定狼子為狼,只有開始殺人才能視為狼身份。
93、占蔔師
可以選擇標記壹名玩家,當晚狼人只能選擇擊殺此玩家或此玩家左右的兩名玩家,此技能只能發動壹次。
94、大灰狼
具有追刀功能的狼人牌(也被稱為狼人陣容的女巫牌),每晚單獨睜眼,與普通狼人可以互相知曉對方身份,但不能互通信息,進入天黑大灰狼可以選擇擊殺壹名玩家,此技能只能發動壹次,大灰狼受到占蔔師的限制(大灰狼發動技能的夜晚,如果占蔔師鎖定玩家,法官會提示鎖定位置)且首夜不能發動技能。
95、天眼
特殊板子的預言家牌(使用率極低)。
96、硬漢
吃刀吃毒,當天不死,第二天倒牌。
97、靈媒師
每天晚上可以知道前壹天被投票出局的玩家是否為狼人。
98、妖狐
第三方陣營,晚上被殺不會死,但被查驗就會死亡,查驗結果為好人。當好人或狼人的勝利條件達成時妖狐仍然存活,則妖狐獲勝。