足球小常識有: 1、足球(football),有“世界第壹運動”的美譽,是全球體育界最具影響力的單項體育運動。
2、標準的11人制足球比賽由兩隊各派10名球員與1名守門員,總***22人,在長方形的草地球場上對抗、防守、進攻。 3、比賽目的是盡量將足球射入對方的球門內,每射入壹球就可以得到壹分,當比賽完畢後,得分多的壹隊則勝出。
4、足球比賽中除了守門員可以在己方禁區內利用手部接觸足球外,球場上每名球員只可以利用手以外的身體其他部分控制足球(開界外球例外)。 5、足球起源於中國古代戰國時期的齊國,當時把足球名為“蹴鞠”。
6、現代足球起源地是在英格蘭。傳說在11世紀,英格蘭與丹麥之間有過壹場戰爭,戰爭結束後,英格蘭人在清理戰爭廢墟時發現壹個丹麥入侵者的頭骨,出於憤恨,他們便用腳去踢這個頭骨,壹群小孩見了便也來踢,不過他們發現頭骨踢起來腳痛,於是用牛膀胱吹氣來代替它——這就是現代足球的誕生。
擴展資料:
2、畫線:比賽場地應按照平面圖畫出清晰的線條,線寬不得超過12厘米,不得做成“V”形凹槽。較長的兩條線叫邊線,較短的叫端線。
場地中間畫壹條橫穿球場的線,叫中線。場地中央應當做壹個明顯的標記,並以此點為圓心,以9.15米為半徑,畫壹個圓圈叫中圈。
場地每個角上應各豎壹面不低於1.50米高的平頂 旗桿,上系小旗壹面;相似的旗和旗桿可以各豎壹面在場地兩側正對中線的邊線外至少:米處。 3、球門區:在比賽場地兩端距球門柱內側5.50米處的球門線上,向場內各畫壹條長5.50米與球門線垂直的線,壹端與球門線相接,另壹端畫壹條連接線與球門線平行,這三條線與球門線範圍內的地區叫球門區。
4、罰球區:在比賽場地兩端距球門柱內側16.50米處的球門線上,這三條線與球門線範圍內的地區叫罰球區,在兩球門線中點垂直向場內量11米處各做壹個清晰的標記,叫罰球點。以罰球點為圓心,以9.15米為半徑,在罰球區外畫壹段弧線,叫罰球弧。
5、角球區:以邊線和球門線交叉點為圓心,以1米為半徑,向場內各畫壹段四分之壹的圓弧,這個弧內地區叫角球區。 6、球門:球門應設在每條球門線的中央,由兩根相距7.32米、與兩面角旗點相等距離、直立門柱與壹根下沿離地面2.44米的水平橫木連接組成,為確保安全, 無論是固定球門或可移動球門都必須穩定地固定在場地上。
門柱及橫木的寬度與厚度,均應對稱相等,不得超過12厘米。 球網附加在球門後面的門柱及橫木和地上。
球網應適當撐起,使守門員有充分活動的空間。 註:球網允許用大麻、黃麻或尼龍制成。
尼龍繩可以用,但不得比大麻或黃麻繩細。 百度百科-足球。
2.關於足球小知識50字
足球,有“世界第壹運動”的美譽,是全球體育界最具影響力的單項體育運動。標準的足球比賽由兩隊各派10名球員與1名守門員,***11人,在長方形的草地球場上對抗、進攻。比賽目的是盡量將足球射入對方的球門內,每射入壹球就可以得到壹分,當比賽完畢後,得分最多的壹隊則勝出。如果在比賽規定時間內得分相同,則須看比賽章則而定,可以抽簽、加時再賽或互射點球(十二步)等形式比賽分高下。足球比賽中除了守門員可以在己方禁區內利用手部接觸足球外,球場上每名球員只可以利用手以外的身體其他部分控制足球(開界外球例外)。
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3.足球小知識
1980年4月,現任國際足聯主席(時任秘書長)布拉特在亞洲足聯會員國秘書長學習班上作《國際足球發展史》的報告時明確指出:“足球發源於中國,由於戰爭而傳入西方。”
1985年7月,時任國際足聯主席阿維蘭熱在北京舉行的首屆柯達杯16歲以下的世界少年足球錦標賽開幕式上的講話中也說:“足球起源於中國。” 早在戰國時代(公元前475年至公元前221年),就有壹種被稱為“蹴鞠”或“蹋鞠”的遊戲開始在民間、軍隊中流傳,當時它還屬於娛樂方式和練兵的工具。
到了漢朝時期,隨著社會經濟的發展,“蹴鞠”這種遊戲發展成熟,逐漸形成了壹定的體制,例如:專門的場地、規則和裁判以及專門論述“蹴鞠”的書籍。“蹴鞠”曾經被當作軍事項目,作為訓練土兵的手段之壹。
唐代是我國“蹴鞠”最盛行的時期,“蹴鞠”作為文化交流工具傳到日本。當時在場地、器材方面有兩大創造,有了“充氣的球”和“球門”的設立,遊戲方法多種多樣,如:雙球門的“蹴鞠”,單球門的“蹴鞠”,無球門的“蹴鞠”。
宋朝沿用了唐代的單球門“蹴鞠”,拋棄了雙球門“蹴鞠”,從而降低蹴鞠遊戲的對抗性。當時有了《蹴鞠譜》和《蹴鞠圖譜》等足球理論書籍。
從書中描述可知,那時人們已經認識到“蹴鞠”具有健身、娛樂和教育的作用。宋代民間的球會稱為“齊雲社”,壹直沿襲到元朝和明朝。
清朝的統治者喜愛冰上運動,逐漸將“蹴鞠”活動改為冰上遊戲,到了清朝末年,“蹴鞠”遊戲逐漸衰落乃至失傳。 世界上許多民族都有用腳支配球的遊戲,均屬於足球遊戲的範疇。
古希臘人和羅馬人在中世紀以前玩壹種“哈巴斯托姆”的足球遊戲,雙方的目的就是把球帶過對方的底線。中世紀的歐洲,在騎士體育中流行壹種叫“蘇裏”的足球遊戲。
到了1066年,“哈巴斯托姆”這種足球遊戲傳入英國,開始盛行並最終在英國站住了腳,1490年正式被定名為足球。 二、現代足球運動 現代足球運動起源於英國,最先在英倫四島流行,然後向世界各地傳播。
1857年,英國成立了第壹個足球俱樂部——謝菲爾德足球俱樂部。1863年10月26日,英格蘭11個足球俱樂部的代表在倫敦舉行會議,成立了第壹個足球運動組織——英格蘭足球協會。
它的成立標誌著世界足球運動進入了新階段,人們把這壹天稱為現代足球的誕生日。會上修改並制定了統壹的足球競賽規則。
盡管規則只有14條,但它是現代足球比賽規則的基礎,推動了現代足球運動的發展。 1863年,英國人將足球傳入非洲,1870年足球進入大洋洲的澳大利亞。
1872年,英格蘭足球協會開始舉辦優勝者杯賽,現代足球運動開始在英國廣泛流行。1885年,英格蘭建立了世界上第壹個職業足球俱樂部。
在其影響下,奧地利、西班牙、意大利、匈牙利、捷克和斯洛伐克等國也紛紛效仿。1888年,世界上第壹個足球聯賽在蘇格蘭舉行。
1893年,南美洲首次開展足球聯賽。1894年,足球進入巴西。
由於各球隊相互間比賽、交流不斷增加,迫切需要有壹個國際性的足球機構來協調並組織活動。在這種形勢下,由法國、瑞士、瑞典、比利時、西班牙、丹麥、荷蘭等國家發起,於1904年5月21日在巴黎成立了“國際足球聯合會”,簡稱國際足聯(FIFA)。
它是國際奧林匹克委員會的壹個單項體育組織。從此世界各國足球協會不斷成立,會員國由原來的7個發展到2002年的204個。
1896年,首屆奧林匹克運動會就有了足球比賽項目。當時只有英、法兩國派隊參加。
到了1908年奧運會時,參賽球隊增至8支隊伍,但都是歐洲國家的球隊;直到1924年,南美洲國家才開始參加奧運會足球比賽。當時奧委會規定參賽隊員必須是業余選手。
1928年,國際足聯決定從 1930年起每四年舉行壹屆世界足球錦標賽(即世界杯賽),並如期在烏拉圭舉辦了第1屆世界足球錦標賽。因第二次世界大戰,錦標賽中斷了12年,直到1950年才恢復並舉行第4屆比賽。
1925年6月13日,國際足聯修改了“越位”規則。把原來規定的無球進攻隊員與對方端線之間少於3人對方隊員為越位,改為少於兩人對方隊員為越位。
規則的改變對足球技、戰術的發展起了極為重要的推動作用。1930年,英國人埃爾貝·契甫曼根據這壹精神,創造了“WM”陣型。
這個陣型攻守平衡,分工明確,在世界足壇流行了20多年。直到20世紀50年代初,匈牙利人的“四前鋒”踢法才取代了“WM”陣型,被認為是足球運動的第壹次變革。
1958年,巴西人創造了“四二四”陣型,被稱為足球運動的第二次改革。1974年,荷蘭人采取了全攻全守整體型打法,堪稱足球運動的第三次變革。
4.足球小常識簡介
足球小常識:
1. 足球的起源:
足球,是世界上最具影響力的單項體育運動,被譽為“世界第壹運動”。足球運動是壹項古老的體育活動,源遠流長。它最早起源於中國古代的壹種球類遊戲“蹴鞠”,後來經過 *** 人傳到歐洲,發展成現代足球。不少國家將足球定為“國球”。
2. 足球的發展:
從17世紀中後期開始,足球運動逐步從歐美傳入世界各國,尤其是在壹些文化發達的國家更為盛行。越來越多的人走向球場,投身到這壹富有 *** 性和暢 *** 的運動中去。1863年10月26日,英國人在倫敦皇後大街弗裏馬森旅館成立了世界第壹個足球協會—— 英格蘭足球協會。英格蘭足球協會的誕生,標誌著足球運動的發展進入了壹個嶄新的階段。
3. 世界杯的由來:
世界杯作為單壹的體育項目,是世界上最大規模的體育項目。世界杯淵源始於20世紀初的奧林匹克運動會。世界杯舉辦時間: 每4年舉辦壹次。世界杯獎杯總***有2個,壹個是現在的大力神杯,另壹個是雷米特杯。
4. 足球的運動特點:
足球運動有如此大的魅力,不僅在於足球運動孕育著豐富的內涵,而且也與足球運動的特點有關。
5. 足球,有“世界第壹運動”的美譽,是全球體育界最具影響力的單項體育運動。標準的足球比賽由兩隊各派10名球員與1名守門員,***11人,在長方形的草地球場上對抗、進攻。
6. 比賽目的是盡量將足球射入對方的球門內,每射入壹球就可以得到壹分,當比賽完畢後,得分多的壹隊則勝出。如果在比賽規定時間內得分相同,則須看比賽章則而定,可以抽簽、加時再賽或互射點球(十二碼)等形式比賽分高下。
7. 足球比賽中除了守門員可以在己方禁區內利用手部接觸足球外,球場上每名球員只可以利用手以外的身體其他部分控制足球(開界外球例外)。
5.關於足球的小知識.100字左右的壹小段就可以謝謝
足球運動是壹項對抗性的運動項目,它是由進攻和防守這對矛盾,所組成的足球戰術是指比賽雙方為了充分發揮個人與集體的特長,進攻對方弱點,取得比賽勝利所采用的手段和方法。
根據攻防的基本特點,足球戰術可分為進攻戰術、防守戰術、比賽陣型三大部分。在進攻和防守戰術中,又分別包括個人、集體與全隊的攻防戰術。
集體的局部配合進攻戰術: 集體戰術是指兩個或兩個以上隊員在比賽中為了完成全隊攻防任務而采用的局部協同作戰的配合方法,它包括“二過壹”戰術配合、“三過二”戰術配合和反切配合等進攻戰術。 1、“二過壹”戰術配合 顧名思義,“二過壹”是兩個進攻隊員,通過傳球配合突破壹個防守隊員。
“二過壹”是集體配合的基礎,可以在任何場區、任何位置上運用這種方法來擺脫對方的搶截或突破防線。“二過壹”是進攻的兩個隊員之間相距10米左右,進行壹傳壹切的配合。
要求傳球平穩及時,壹般多用腳內側、腳外側等腳法,傳地平球為主。傳球的位置,盡可能是接球人腳下或前面二、三步遠的地方。
2、“三過二”戰術配合 “三過二”是在比賽中局部地區3個進攻隊員通過連續配合突破兩個防守者的防守。由於這種配合有兩個同隊隊員可以同時接應傳球,因此使持球人傳球路線更多,且進攻面擴大。
全隊進攻戰術: 全隊進攻戰術是指比賽中壹方獲得球後,通過隊員之間的傳遞配合達到射門的目的而采用的配合方法。與局部進攻戰術相比較,全隊進攻戰術的進攻面比較廣,參加進攻和快速反擊等。
1、邊路進攻 利用球場兩側地區發起進攻的方法叫邊路進攻。邊路進攻是全隊進攻戰術的主要形式之壹,其主要特點是有利於發揮進攻速度,打破對方防線制造缺口。
2、中路進攻 中路進攻是利用球場中間區域組織的進攻,這種進攻雖能直接射門,但難度最大,因中路防守最為嚴密,前的攻擊手必須是反應極其敏銳、意識強、技術高、敢於冒險、速度快和善於路位策應的隊員。 3、快速反擊 比賽中當攻方進攻時,後衛線往往壓至中場附近,防守人數也由於插上進攻和助攻而相對減少,此時如能抓住對方防區空隙較大和回防較慢的機會,乘其失球發動快速反擊,往往能取得良好的效果。
快速反擊是最有威脅的進攻手段,有效地進攻在於突然快速地反擊,但其難度較大,即要冒險,又要有準確、快速的傳切配合技能。快速反擊要有組織,配合得要極為默契,必須進行專門性的訓練,否則很難在比賽中實施。
6.足球小常識20只
以下是足球的小常識。
足球,有“bai世界第壹運動”的美譽,是全球體育界最具影響力的單項體育運動。方式:標準du的足球比賽由兩隊各派10名球員與1名守門員,***11人,在長方形的草地球場上對抗、進攻。
時間:標準為兩個半場,分別zhi45分鐘,在只用壹場賽事決定勝負時,若90分鐘後雙方打平,則加時15分鐘,兩個半場。若再平,則點球。
(於每壹個半場時間結束後,進行傷停補時,dao壹般為三到五分鐘)比賽計分方法:比賽目的是盡量將足球射入對方的球門內,每射入壹球就可以得到壹分,當比賽完畢後,得分最多的專壹隊則勝出。主要規則:足球比賽中除了守門員可以在己方禁區內利用手部接觸足球外,球場上每名球員只可以利用手以外的身屬體其他部分控制足球(開界外球例外)。
7.足球小常識有哪些
以下是足球的小常識。
足球,有“世界第壹運動”的美譽,是全球體育界最具影響力的單項體育運動。
方式:標準的足球比賽由兩隊各派10名球員與1名守門員,***11人,在長方形的草地球場上對抗、進攻。
時間:標準為兩個半場,分別45分鐘,在只用壹場賽事決定勝負時,若90分鐘後雙方打平,則加時15分鐘,兩個半場。若再平,則點球。(於每壹個半場時間結束後,進行傷停補時,壹般為三到五分鐘)
比賽計分方法:比賽目的是盡量將足球射入對方的球門內,每射入壹球就可以得到壹分,當比賽完畢後,得分最多的壹隊則勝出。
主要規則:足球比賽中除了守門員可以在己方禁區內利用手部接觸足球外,球場上每名球員只可以利用手以外的身體其他部分控制足球(開界外球例外)。