1、定義不同
射手是MOBA類遊戲中英雄的屬性。
ADC(Attack Damage Carry)是普通攻擊持續輸出核心的簡稱,是壹場遊戲中傷害輸出核心之壹(最主要是能以普通攻擊來造成持續傷害輸出,以免輸出出現空窗期),主要應用於MOBA類遊戲中。
2、關系不同
射手在MOBA類遊戲中壹般擔任ADC的作用。
ADC則不壹定是射手類英雄,有很多其他近戰輸出或遠程法師英雄也可以擔當ADC。例如《英雄聯盟》中狂暴之心、卡牌大師、未來守護者或魂鎖典獄長等英雄也可以擔任ADC。
擴展資料ADC名稱由來
ADC這個名字最初是由遊戲《DOTA》延伸而來。AD全稱“Attack Damage”,C全稱“Carry’,AD Carry即普通攻擊持續輸出核心,其輸出傷害需要大量依靠攻擊力屬性。在初代MOBA遊戲《DOTA》中,將具有帶動整體節奏的位置稱為“Carry”,也就是“C位/核心位”。
在《英雄聯盟》中,沿用了“Carry”壹詞,並將其細分為“AD Carry”和“AP Carry”,APC的輸出傷害依靠的則是法術強度(Ability Power)。
壹般來說,現在常用射手指代ADC,法師指代APC。
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