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請問3dmax坐標軸快捷鍵是什麽,3d *** ax坐標軸的快捷鍵如何使用?

3dmax坐標軸快捷鍵分別是F5,F6,F7

F5是切換到X軸

F6是切換到Y軸

F7是切換Z軸

3D *** ax裏面還有很多日常需要用到的快捷鍵,下面是我整理的壹篇3dmax常用快捷鍵,如果妳能全部掌握的話用起3dmax可以說是行雲流水了。

幫助 F1鍵

被選擇的面是否以線框或面的形式來顯示 F2鍵

物體切換線框或實體 F3鍵

增強顯示 F4鍵

切換到坐標軸X F5鍵

切換到坐標軸Y F6鍵

切換到坐標軸Z F7鍵

切換XY,XZ,YZ坐標軸 F8鍵

渲染 F9鍵

渲染輸出面版 F10鍵

腳本編寫框 F11鍵

移動的屬性面版 F12鍵

激活角度捕捉開關 A鍵

切換到底視圖 B鍵

切換攝像機視圖 C鍵

當前視圖暫時失效 D鍵

旋轉 E鍵

切換到主視圖 F鍵

切換視窗網格的顯示 G鍵

按名稱選擇物體 H鍵

按鼠標所在的方向進行移動 I鍵

切換物體被選擇的外框 J鍵

改變到後視圖 K鍵

切換到左視圖 L鍵

材質編輯器 M鍵

切換到透視圖 P鍵

選擇 Q鍵

縮放 R鍵

激活捕捉按鈕 S鍵

切換到頂視圖 T鍵

切換到用戶視圖 U鍵

視圖選擇菜單 V鍵

移動 W鍵

坐標手柄的顯示 X鍵

加入(Add)關鍵幀[A]

前壹時間單位[<]

下壹時間單位[>]

編輯(Edit)關鍵幀模式[E]

編輯區域模式[F3]

編輯時間模式[F2]

展開對象(Object)切換[O]

展開軌跡(Track)切換[T]

函數(Function)曲線模式[F5]或[F]

鎖定所選物體[空格]

向上移動高亮顯示[↓]

向下移動高亮顯示[↑]

向左輕移關鍵幀[←]

向右輕移關鍵幀[→]

位置區域模式[F4]

回到上壹場景*作[Ctrl]+[A]

撤消場景*作[Ctrl]+[Z]

用前壹次的配置進行渲染[F9]

渲染配置[F10]

向下收攏[Ctrl]+[↓]

向上收攏[Ctrl]+[↑]

用前壹次的配置進行渲染[F9]

渲染配置[F10]

撤消場景*作[Ctrl]+[Z]

下壹時間單位[>]

前壹時間單位[<]

回到上壹場景制作[Ctrl]+[A]

撤消場景制作[Ctrl]+[Z]

前壹時間單位 [.]

下壹時間單位 [,]

排列 [Alt]+[A]

角度捕捉(開關) [A]

動畫模式 (開關) [N]

改變到後視圖 [K]

在旋轉視圖時是否以方體方式顯示 O鍵

使被選或未選物體以最佳角度顯示 Z鍵

鎖定工具欄(泊塢窗)[空格]

加入過濾器(Filter)項目[Ctrl]+[F]

加入輸入(Input)項目[Ctrl]+[I]

加入圖層(Layer)項目[Ctrl]+[L]

加入輸出(Output)項目[Ctrl]+[O]

加入(Add)新的項目[Ctrl]+[A]

加入場景(Scene)事件[Ctrl]+[s]

編輯(Edit)當前事件[Ctrl]+[E]

執行(Run)序列[Ctrl]+[R]

新(New)的序列[Ctrl]+[N]

撤消場景*作[Ctrl]+[Z]

鎖定2D所選物體[空格]

選擇U向的下壹點[Ctrl]+[→]

選擇V向的下壹點[Ctrl]+[↑]

選擇U向的前壹點[Ctrl]+[←]

選擇V向的前壹點[Ctrl]+[↓]

根據名字選擇子物體[H]

柔軟所選物體[Ctrl]+[s]

顯示降級適配(開關) [O]

適應透視圖格點 [Shift]+[Ctrl]+[A]

背景鎖定(開關) [Alt]+[Ctrl]+[B]

轉換降級[Ctrl]+[X]

轉換到CurveCV層級[Alt]+[Shift]+[Z]

轉換到Curve層級[Alt]+[Shift]+[C]

轉換到Imports層級[Alt]+[Shift]+[I]

轉換到Point層級[Alt]+[Shift]+[P]

轉換到SurfaceCV層級[Alt]+[Shift]+[V]

轉換到Surface層級[Alt]+[Shift]+[S]

轉換到上壹層級[Alt]+[Shift]+[T]

顯示曲線(Curves)[Shift]+[Ctrl]+[C]

顯示控制點(Dependents)[Ctrl]+[D]

顯示格子(Lattices)[Ctrl]+[L]

NURBS面顯示方式切換[Alt]+[L]

顯示表面(Surfaces)[Shift]+[Ctrl]+[s]

顯示工具箱(Toolbox)[Ctrl]+[T]

顯示表面整齊(Trims)[Shift]+[Ctrl]+[T]

根據名字選擇本物體的子層級[Ctrl]+[H]

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