2、石頭選擇上,現在是後期了,血堆得差不多,堆堆上限下限會心吧,劍客果斷打全會心石頭,不要去選擇會心攻擊石頭,全會心可以提升妳自身的機率,劍客本身的會心攻擊就高,去打會心攻擊石頭就沒必要了。
3、天賦套路是個轉折點,我嘗試了所有的天賦總結出壹套,群戰,單P,多玩法的天賦路線,劍舞飛星的昏迷高會心的劍客都知道神技,魚影遊蹤其實沒什麽用,不過丹P的時候遇見火槍上來開開可以頂掉火槍的輸出,加持寶寶上的驅散術 人品好的話基本可以免疫散工 定身 昏睡。結果大家想想就明白。
4、在這裏說說實戰吧,很多劍客玩家帶攻擊寶寶,各大職業都有控制技能,大群攻擊,我很煩那種寶寶死了要等半天才出戰,群戰劍客,很多劍客怒氣壹滿就想往人堆裏去群,有去無回,相反劍客本身就是多控制,就應該找到對方主力輸出,控制戰場絕對可以逆反的,建議下不要去碰奶媽,小寶舉例妳隊伍的人總在YY說叫妳先去殺奶媽,兄弟奶媽反傷盾妳藍夠嗎?奶媽不受妳劍客控制,妳去了不是浪費麽?何不找到對方主力勒?繞過猛將直奔脆皮高輸出,不要戀戰控制即可,剩下的交由隊友完成。