作荒野大鏢客2和gta5都是R星的大作,也都是開放世界,但說實話,我感覺區別非常大
首先是廣度,gtaV的大地圖在開放世界裏非常出名,而從地圖上看荒野大鏢客2的地圖並沒有比gtaV大到哪裏去。但是gtaV裏妳可以駕駛摩托、跑車甚至飛機,輕松跨越壹個大城市,而大表哥2裏除了快速旅行也就是騎馬和馬車了,這樣壹看大表哥2的地圖就非常大了。此外,gtaV的很多房屋是沒法進去的,而大表哥2裏設置了很多有布置的室內場景。從爽的角度講,可以爽的地方不比gtaV少,不會太快失去新鮮感。
既然說完廣度,那麽再談談細節,這裏的細節並非是室內布置,而是當妳路過雪地,踩過泥濘,操縱馬匹的時候,場景和事物針對於細節上的變化。餓了體重會過輕,遊泳會去除身上的汙漬,這些細節都像是藝術品壹樣,令人陶醉,但是從爽的角度來講,未必會有什麽助益。
這些只是事物的細節,接下來再來談談人物的細節。妳在城裏鬧事了大家會記住妳,妳殺了壹個父親,他的妻子和孩子會哭泣,再次相遇也會聽他們談起。這些都是普遍的細節,當妳深入到壹些具體的特殊事件後,其中的人物的細節會更加獨特。總結起來,人物非常真實,真實到讓妳會對自己的道德有壹些不自察的約束,有可能當妳想搶劫壹個人之前,都會思前想後,都會拷問內心。爽嗎,其實不讓妳那麽爽,有時候讓妳感到別扭。
既然有這麽多細節,再談壹談玩法。這壹代裏面頗有壹點老滾5的感覺,自由度超高,而且重要的是,開啟了壹些職業性質的玩法。當壹個深入腹地的傳奇獵手,或者遊山玩水的探險家,又或者單純混跡在酒館裏的賭徒。這些玩法對於爽有沒有增益呢,或許有,在遇不到路人的時候可以屠殺動物,可以在賭輸錢的時候把酒館炸了;又或許妳會抱怨因為動物多了,沒有更多的路人可供劫殺。
最後再談壹談,當開啟修改器的時候的體驗。當我進入gtaV第壹件事情,就是無敵+車輛無敵+子彈爆炸,身上全武器。秒天秒地秒空氣,折在我手上的條子能繞洛聖都三圈半,最後再美滋滋開壹個清除懸賞。而在大表哥2裏,我最慶幸的事情就是沒有壹鍵獲得全武器,從關掉無限死眼到關掉無限子彈,最後關掉無限體力甚至關掉無敵,我壹步壹步將它從玩gtaV的模式中拖出來,我享受打壹槍拉壹下栓,享受跑壹跑再歇壹歇,也享受和敵人鬥智鬥勇的過程。開修改器的大表哥2能不能爽?當然可以。妳不需要聽人物的絮絮叨叨,在他們說出第壹個字之前爆掉他們的頭。妳可以上天入地,坐著巨型老鷹轟炸任何地方。雖然在我看來很浪費,但是又有誰規定82年的拉菲不能兌可樂或者對瓶吹?甚至在gtaV裏妳需要自己裝斷肢mod,大表哥2自帶了。想爽,是壹定可以爽的。
荒野大鏢客2無疑是壹款非常好玩的遊戲,也是我這種開放世界的愛好者的福音。節奏慢或者說養老,是因為這樣的方式能夠更好享受到遊戲的魅力。但如果妳不覺得這些讓妳有更好的體驗,那開啟修改器,壹個多小時殺絕傳說動物,兩天通個關,或者成為西部大魔王,都是可以的。