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盤點那些任天堂FC紅白機榨幹機能的遊戲

小霸王,紅白機都是我們童年的壹大經典,陪伴了我們歡快的童年時代。

現在是2020年,自紅白機發售的1983年已經過去了37年。

在這紅白機的生命周期裏,自然也出現了不少畫質優秀的 遊戲 。

接下來就由本喵來給大家盤點壹下,紅白機上那些榨幹神作吧。基本都是把紅白機的機能發揮到了極限的作品。

《星之卡比夢之泉物語》本是壹款任天堂上的人氣 遊戲 ,由HAL研究所制作開發,發行於1993年。

本作是FC規格最高的 遊戲 之壹了,容量也是賊大,達到了驚人的763K。

這可是在1993年,這快接近1M的大小了,不虧是HAL研究所,就是喜歡跟容量過不去。

星之卡比的地位可算是任天堂打造的影子馬裏奧,本作在風格上和超級馬裏奧兄弟3非常相似,每壹大關都是壹種風格,每壹大關裏又含有多個小關,小關可以重復攻略,同時也包含了壹些獎勵內容。

卡比可以吸收各種各樣的敵人,吸收後吐出可以當飛行道具攻擊,而其中半數以上的敵人在吸收後按方向鍵下可以復制敵人的能力,比如復制噴火怪卡比就能噴火,復制冰怪就能吐冰,此外還有放電、沖刺、揮劍等等,總***多達十幾種的能。

當時沒怎麽玩過這種類型的 遊戲 ,玩起來確實是樂趣無窮。

烈火92

烈火92,看名字就知道,這個 遊戲 是在1992發售的。

其畫面和豐富的子彈系統震駭了當年乃至現在的懷舊玩家。在FC上運行也算是個奇跡,絕對的神作。

這個 遊戲 很火爆喧嘩,同時還有比較詭異的外太空氣氛,boss巨大而有魄力,無論 遊戲 場景和氣氛都更類似壹款街機 遊戲 。

FC上沒有第二款 遊戲 給我這種感覺。太閃了說明活動塊明顯不夠用,敵兵眾多

缺點就是玩到後面,畫面色差太大,又閃有點眼花。

以前在日本甚至舉辦過烈火92的比賽,這也算是比較早期的電子競技了吧。

帝國戰機

《帝國戰機》是由著名的日系3A大廠科樂美開發制作並發行的壹款飛行射擊清版 遊戲 ,本作於1991年8月27日正式在任天堂FC紅白機平臺發售。

在當時本作的正版售價為6000日元,也算是天價了。

因為當時FC的機能已經不足以支持這個 遊戲

所以在帝國戰機裏科樂美就專門定制了壹塊芯片——VRC4芯片以此破打破FC機能不足的限制。

所以在 遊戲 裏妳會看到多得嚇人的縱向卷軸數量,這完全不像是FC機能所能表現出來的畫面。

蝙蝠俠:小醜歸來

這部作品可以說是被忽略的神作,作為1991年末期的紅白機作品,它從各個方面都榨幹了FC的剩余價值,可能我們大家玩得比較多的都是1989年的初代FC蝙蝠俠,原因是這代蝙蝠俠沒有使用特殊芯片,盜版比較容易。

但Sunsoft為小醜歸來特別打造了FME-7芯片,這枚芯片的盜版成本非常高,從來沒玩過也是理所當然的。

畫面是可以輕松秒殺幾乎所有FC上的動作射擊 遊戲 了,不論是暗流湧動的烏雲、流淌的水流還是夕陽中的工廠,甚至是移動車廂旁邊的樹葉都自帶動態模糊效果

最厲害的還是在叢林場景中,不論是低矮的植被還是高聳的椰樹,他們都是自帶抖動特效的,同樣的也是多到嚇人的多重卷軸,要知道這是FC平臺。

金屬之光

這是壹部極具傳奇色彩的 遊戲 作品,這也是史上容量最大的FC 遊戲 了,達到了驚人的1M。

可惜生不逢時。

部作品從啟動到 遊戲 發售總***經歷了四年時間,這四年對於FC 遊戲 來說已經是非常誇張的開發時間了,可以說是壹群偏執狂制造了它。

優秀的過場動畫與精致的人物立繪,使得這個 遊戲 看起來就不像是壹款FC的 遊戲

而且大量的動畫和BGM使得 遊戲 容量突破到1M,順利成為史上體積最大的紅白機 遊戲 ,壹般的紅白機 遊戲 才64K最高256K

而隨著容量變大, 遊戲 卡帶的芯片造價就更貴,例如自帶視覺顯示加速器、內置雙聲道芯片,甚至還自帶了1KB內存,於是 遊戲 卡帶的零售價也就更貴了。

按照現在的話說就是,買 遊戲 居然還送硬件的!!! 這是何等的好事

放到現在來說,這幾乎是不可能的。

魂鬥羅力量

《魂鬥羅力量》是魂鬥羅全機型第6部作品,是科樂美公司於1992年,只有在美國地區發售的FC 遊戲 。該作非魂鬥羅系列主線劇情,算是外傳。

這個 遊戲 也是將FC的機能榨幹得明明白白。

在玩 遊戲 的時候,相信很多玩家都會遇到過,這個 遊戲 的速度在畫面復雜壹點的時候就會變慢了。

就是我們常說的拖慢現象。

為什麽會這樣。

這是因為 遊戲 中同屏活動塊(Sprite)太多導致。

遊戲 中的各種人物、炮臺、子彈、可擊破物品都是活動塊,場景可破壞程度可謂FC之最。

再加上此 遊戲 可以自由卷軸移動而不是單線程,場景中的敵人還會二度刷新,為保證FC處理器的實時運算能力, 遊戲 速度想不被拖慢都不能。

所以如果用模擬器來玩這個 遊戲 ,想沒有拖慢,最好的方式就是,在模擬器裏給CPU超頻。

閃亮亮星之夜DX

2016年FC新作,當時看到這個消息的時候都驚呆了。

在壹部上個世紀發售已經停產了十幾年的 遊戲 主機上,居然還能看到新作發售。

可見FC無論放到哪個年代都是壹種至深的情懷。

同樣也是多到誇張的精靈數量,還有具體豐富的畫面色彩。

請來了壹大批當年的,後來的,專業的,業余的Chiptune作曲家,居然鹽田信之(烈火92、惑星戒嚴令的作曲)都請來了,我很喜歡的Tappy也來了…

點繪師也是當年傳奇點繪師Mr.Dotman,正了八經給DigDug,鐵板陣之類的 遊戲 畫點繪的,現在都是頭發花白的老爺子了。

都是壹群知名人物。

妳跟我講 遊戲 性? 我要的是情懷。

以上就是本喵羅列的挑戰榨幹FC機能的 遊戲 作品啦。

姥爺如果有更好的意見或者建議

歡迎在在評論區留言補充哦

喵~~~

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