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魔獸世界DZ的主要屬性是力量還是敏捷?

DZ的主要屬性是敏捷 盜賊是穿敏捷的

敏捷是+AP+暴擊的+閃避 + 命中

壹個盜賊又不需要防禦!

敏捷的換算公式

每點敏捷增加1點攻擊強度

對70級盜賊而言,26點敏捷增加1%重擊率,14.5點敏捷增加1%閃避率。

有個粗略的公式可以計算其它等級的重擊與閃避率:當前等級/2點敏捷增加1%重擊率,當前等級/4點敏捷增加1%閃避率。

每14點攻擊強度增加1點DPS

武器DPS公式:(上限+下限)/2

普通攻擊公式:(武器DPS+AP/14)*武器速度

邪惡公式:(武器DPS+AP/14)*1.7+68

背刺公式:(武器DPS+AP/14)*1.7*1.8+210

伏擊公式:(武器DPS+AP/14)*1.7*3+290

另外:武器DPS+AP/14=屬性窗口裏顯示的主手DPS

以上技能傷害如果爆擊,那麽數值*2 或者 2.3 (看天賦的加點),普通攻擊*2。

理論上,在完美狀態下剔骨的傷害是:2263.

關於盜賊的雙持有以下幾點:

雙持武器之後會遭到命中率懲罰,基礎miss率從原來的5%增加到24%

裝備在副手的武器攻擊是主手的50%

魔獸世界的暴擊率作用於所有的攻擊方式。暴擊率並不僅僅是指妳打100下,命中50下,50下都是暴擊,那麽暴擊率是50%,換句話說,如果妳暴擊率為5%,那麽這5%的換算中也包括了妳的Miss率。

暴擊率的提升/下降取決於天賦加成、裝備和技能。所以如果我有5%的基礎暴擊率,然後我在強化背刺上投入三點天賦點(+30%背刺暴擊率),那麽換算後我的背刺暴擊率就是5%+30%=35%

防禦技能對暴擊率的影響

武器技能與防禦技能成正比,防禦技能超過當前武器技能1點會降低妳的暴擊率0.04%,如果60的盜賊打壹個25防禦技能的60戰士,那麽盜賊的暴擊率被降低1%。

+命中的裝備可以降低妳的Miss率

讓我們先忽略防禦技能加成造成的MISS(格檔/招架/躲閃/其它)。如果我的暴擊是20%,Miss率是20%,命中率是60%,那麽我裝備壹件+5命中+5暴擊的飾品。那麽我的屬性就會變成25暴擊、15MISS、60命中。

命中率修正=原始命中+命中加成-暴擊加成

60%+5%-5%=60%

暴擊率修正=原始暴擊+暴擊加成

20%+5%=25%

MISS率修正=原始Miss-命中加成

20%-5%=15%

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