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為什麽有人說坦克世界比戰爭雷霆可玩性高?

哦?血條世界和魔法雷霆?2333

作為壹個曾經差點停學參軍的青年,《坦克世界》、《戰爭雷霆》、《戰艦世界》、《戰機世界》都有玩過。下面我來簡單分析壹下我眼中的《坦克世界》和《戰爭雷霆》吧。

首先呢,《戰爭雷霆》確實引擎好優化好,畫面也更好點,同樣配置開低配,畫面比《坦克世界》畫面好多了。而且是空陸壹體作戰,壹個客戶端搞定,進去可以玩空戰也可以玩陸戰,空戰模式下,不僅可以飛機之間打,還可以駕駛打船只和坦克、裝甲車等,陸戰模式,也可以呼叫火炮或者駕駛飛機支援壹段時間。不過呢因為是壹個模擬戰爭遊戲,《戰爭雷霆》很註重真真實性!真實性!但是追求真實性就必然會犧牲遊戲性。所以有時候會顯的特別魔法(魔法雷霆不是白叫的)。比如開場人都沒見就被敵人壹炮送回車庫,想來不會是什麽有趣的遊戲體驗。再比如妳先手擊穿對面數次,可是對面屁事沒有(英系鐵坨炮),對面後手壹發帶走妳所有車組(85炮爆炸後效)妳也要講句mmp。

而《坦克世界》呢,畫面優化引擎都不如戰雷。而且只有坦克戰,想玩海戰空戰妳要自己去下《戰機世界》《戰艦世界》。不過在國內運營時間長,擁有玩家較多,排隊匹配不用很久,另外運營久了,玩法相對十分成熟。《坦克世界》的定位就是競技遊戲,所以比較註重競技性,坦克有血條(所以被稱為血條世界),打上去按傷害扣血。只要血量沒掉光裏面的人就不會死。而且車輛的操縱不魔法,不會動不動就漂移或者翻車,不小心撞個樹死這個壞那個的。妳可以專心於瞄準進攻

這兩個遊戲的根本性質不同。坦克世界是競技遊戲,盡量做的真實。戰爭雷霆是模擬戰爭遊戲,盡量做的有競技性。本質不同,在非戰爭技術迷眼中,具有競技性講究對炮技巧走位操作大局觀的《坦克世界》肯定比要小心翼翼地控制油門、冒著被壹射入魂的風險還要自己拿望遠鏡搜索敵方目標、被擊中還要修老半天車不得動彈的《戰爭雷霆》要來的好玩的多。如果妳是壹個軍事迷的話,推薦妳《戰爭雷霆》

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