但是客觀的說,榮耀行刑官的難度過大,團戰環境也很難找,相比之下,未來守護者和懲戒之箭的容錯率就高的多。前者有加速,減速和擊退技能。後者有R的範圍禁錮,可以有效的防止突進。也就是說,前面兩個可以通過自己的技能來創造輸出環境,而後者則非常依賴隊友。
而且前兩個都具有壹定遠程消耗能力(POKE),也就是團戰還沒開打,他們就可以利用自己的技能消耗對手大量的生命值。而榮耀行刑官不具有這些優勢。
綜上所述,根據妳的前提條件,榮耀行刑官最牛,懲戒次之。但根據實際情況來看,壹般是懲戒最牛,未來次之。
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