響到妳的壓兵,在水池邊上可以做到邊買樹脂和紅,或者也可以叫隊友幫妳買1-2樹脂。還有壹種就是3紅4藍,常見於路人,這樣的帶法對於中水平的諸葛練習如何反壓司馬效果很好,畢竟3-4級的G的威力對於刷錢和壓司馬都是很不錯的。
中期的第壹件裝備首推孫子,有了孫子後可以對W國的速車有壹定的延遲甚至是破車流的希望,沒有孫子,壹切無從談起。當然如果妳不想和妳的隊友壹起的話,可以出飛鞋。
飛丈對諸葛的效果並不好,其實只要在中期配上壹個活丹就足夠了。
接下來是加點,很多新手壹直抱怨諸葛在對司馬的對殺中沒有優勢,其實這只是點加的錯誤而已,要知道4E4F+A壹輪下來有550的傷害,同8級司馬E+A壹下諸葛,諸葛定吃紅,不吃紅就必定死在EF之下。當然說這話只是針對那些剛學諸葛的來說,神級的諸葛可以壹笑而過(葉子,騾子,師傅。包括我可愛的老婆)
+的加點方式是我個人比較喜歡的,而且也不怕司馬,血多,第壹次回家的時候帶個力量就可以誘騙司馬EA之後EF。。可以頂著EF,直接將司馬EXG。。自己還能多100來點血。。
當然1級E的範圍確實很小,但,司馬A刀起手啟動為0。7秒,諸葛E啟動為0。5秒,在司馬A刀的同時妳E下去就可以看到司馬被扔到北極的那種無奈眼神了,當他再看到有3道美麗的極光飄過,那無奈就會轉為恐懼。。怎麽說呢,那會是壹種(壹眼萬裏)的感覺。。。
在團站中諸葛要跟著張飛走,當遭遇後,速度開孫子,張飛沖上去壹T,妳要冰住被張飛T的人,然後馬上X,並且保持往對方的方向跑去,因為有孫子,妳的極光的範圍會大大延長。其他的的配合的話,只要是戰隊就有自己的配合,也不需要我多說了。。。汗。。
還有點我想大家都不大清楚,3級大招的時候,冰暴的傷害比光線要來的大。。可以活用哦。而且冰暴也不會被暈技打斷。
總的來說,壹個好的諸葛,就是壹個團隊的靈魂。
中法單條心得
打中法要勝利往往有兩個方面要註意;1、技術 2、心理素質
壹、技術
出門買5藥5樹,加點就,這種買法和加法就不多,大家都是這樣打的,優點是早期持續性強,中期血和藍都充足
至於這種買法怎樣卡兵,練習多了或看錄象就可以知道,這裏也不多說了。
諸葛應該可以分3個階段(早期、中期、後期)早期(1~8):
1~5級,早期的諸葛A兵(攻擊力和攻擊速度)比司馬有優勢,不過A兵(兵的位置)的劣勢更大,因為大概60%~70%的兵是在司馬那邊的河岸打的
這就意昧著25%的攻擊的打空的。這也許有人喜歡走上對面河岸強壓司馬,不過本人對這種打法並不推薦。1是早期偶然性太大了,壹兩個
小兵都可以制妳性命,2是這對於高手來說,只要慢慢跟妳磨血,然後再沖出來殺妳,這時妳離塔的距離遠了不少,危險自然真大了不少。
所以早期還是老老實實地打兵,同時要留意司馬打兵的時機,委瑣了打他壹兩下,慢慢磨他血,這技巧需要長期鍛煉。然後到6~7,這可以說是
諸葛的第壹個黃金期,壹E壹X就可以秒了司馬。所以這時間如何使用X是關鍵。通常有兩個打法,壹是先E再X,這種打法需要對對手的脾性和走位的熟悉
通常玩司馬都不會壹昧地跟妳玩A兵,通常都會在兵沒血的時候走上E妳順便打錢,再A妳壹下。如果妳熟悉了他的走位,可以看準他走上來那瞬間EX,這司馬
兩秒不動,必死無疑。第二種是先X+前,本人比較推薦這種殺法,不過需要的技巧就不只是走位那麽簡單,妳首先要和司馬對在壹條直線上,看準了他要A兵
的那瞬間按X+前,在我中法的經驗,能反應及時只中兩下就很不錯了,司馬通常會左右走位,所以諸葛在前的同時就要按E冰他,如果中了司馬就沒希望了,
如果不中,妳就埋冤自己技術沒到家吧,因為司馬要同時避X和E幾乎是不可能的。中期(9~15):
如果妳大招能殺人的話,就打壹會錢,等他出來就回家,如果不能殺還有藥也可以打壹會,沒的話就趕快回了。通常第壹回家都有1000~1500左右。首先要買的是
否決,+10智力不但A兵更有優勢,有多了100多的藍。也許有人會先出活丹(本人不推薦),距我觀察,回藍速度否決並不慢活丹多少。否決以後有多錢的可以考慮
鞋子和力量。打法照樣依舊,不過需要註意的是司馬8以後的打法,如果妳先被司馬E了壹下,立即吃藥,千萬別留著。因為司馬的黃金期就是在8到11,這段時間最容易
秒諸葛,先E壹下,不吃血?好!再壹EF妳就掛了。諸葛在打夠錢就可以回去出風暴。出風暴以後諸葛的實力就幾何地增加:壹吹壹E加壹X,除了死就沒第二種可能。不過
這需要玩家平時的訓練才能運用自如。如果這時司馬也出吹風的話,那諸葛就要註意了,通常誰先被吹起的,犧牲的就是他。司馬壹吹,走遠點,再N+E+F,諸葛也是沒脾氣的
但是司馬通常的打法也是和以前壹樣,用E壓妳。E和風暴的距離是相同的,如果他走上來E妳,妳就看準時機先吹他。吹起司馬後,E的時機要把握好,但是有人E中卻同時被司馬
吹起,這就需要經驗,諸葛的X不能在E中後才發,需要在E中前發出,這當然需要E的技術保證。成功的話就算被吹起了,司馬也只能回家泡溫泉。
還有,諸葛出風暴以後基本是不缺藍了,這時諸葛的打法需要改變,用G來打錢和壓人,G只有6秒CD時間,還比司馬E要遠,用G可以壓得司馬郁悶。後期(16以後):
諸葛在這段時間是最大優勢(主要是大招太BT了),裝備也是多種多樣。羊帳(首薦),飛鞋,孫子,朱雀等等都可以。反正諸葛有羊帳就是BT,壹變,然後追打,算好恢復的時間E他+X,基本就死
飛鞋可以追殺和逃跑,不過飛鞋要註意,不要在人家滿血時用來殺人。這就沒了逃跑的機會,容易死。後期(特別是20以後)基本壹死就可以結束戰鬥。朱雀是本人後期比較喜歡
買的裝備,增加持久性。後期沒什麽技術需要留意,和中期壹樣打法就行,主要不要死就行了。二、心理素質
心理素質很容易被人家忽略,可是有好的心理可以讓妳勝利的幾率增加50%以上。
心理要註意的無非有幾點:
1、忍。忍是很重要的,特別是在對手委瑣地打妳的時候,如果妳不冷靜的話,很容易中了他的圈套或被兵打。到時候得不償失。
2、處於劣勢的時候或被人殺的時候,千萬不能著急或想著殺回人家,這只會讓妳容易邁向失敗,沖動是惡魔嘛,哈哈!
3、優勢時候也不能沖動,更不能急,慢慢來,反正劣勢的是他,急的也是他,對吧?
4、別讓對手的話騷擾到妳,人家估計說話氣妳,妳最好別理他,用實力說話。
諸葛出門可以出4藥5藍2樹,技能點,這種打法主要是用藍和拳頭壓人。不斷G司馬或他旁邊的小兵,借此磨他血。這種打法優點是不用過於註重A兵的技術,還可以破壞司馬A兵的節奏,打錢明顯比司馬快。但是這打法缺點也比較明顯,1是沒點E,如果早期要逃跑的話基本是沒希望的,2是經驗拉不開差距。3是6時的第壹次殺人也比較艱難。這種打法6後的殺法;可以先G司馬壹下,通常被G壹下是不會吃血的。這時就好辦了,沖上去和他比拳頭,就算EF打中了也只是半血,繼續拼。只到司馬只用1/2血以下就給他壹個G,他血紅自然會跑,然後天壹變,司馬就自然死了。(這種殺法本人以前經常用,效果也不錯的)
風暴的用法:
風暴最常用的就是EXG殺法,但是也有不少人喜歡冰雹殺。這裏說壹下,首先在周圍沒兵的時候或只有自家兵的時候吹起他(眾人:廢話),這裏時候要註意了。用冰雹殺人不同於X,最好不要在E後再發。應該在看到司馬差不多落地的時候用,就算他落下立刻吹起妳,只要妳E的技術好,司馬壹樣照死。包括 走位,攻擊方案,技能使用,暴的使用,裝備順序,壓制(被壓制)的打法以及中後期打法與優勢劣勢
1,出門裝備:
MS最近又有新的花樣出現,4紅2藍4樹,但是我個人認為 還是5紅5樹比較好,因為諸葛的優勢在初期 不是技能 而是物理攻擊,而物理攻擊必然會受到駟馬的A,E,F等的招待 拼消耗 還是5紅5樹比較好 紅帶少了,駟馬3的時候 妳350HP妳吃要不?
吃藥不多,不吃又害怕,完全影響相互A兵與壓制 多壹紅 就心裏就多點底,諸葛壹般很少用G,除非大量(2-4)個能被壹下G死的兵才用G 壹般互相A 最多用個E.這樣魔完全夠用 不用帶魔.