首先,三個裝填技能各點壹點就夠了。
轟雷震:神槍手刷圖神技,加滿, 冷卻75s,有點長,普通裝填只有15發,閃電裝填可增加至35發,但傷害會降低(個人感覺傷害降低不是特別明顯)。
縱身射擊:神槍手招牌技能之壹,加滿,只有壹發,閃電裝填狀態下,射程降低,但爆炸範圍增加,且有僵直效果。
破壞射擊:加1點,再多加破防幾率還是5%,只是追加的火傷會增加,8級只有160點火傷,性價比不高,壹點足以。
空中穿刺:可以不加,我只加了壹點,用來往後跳。別的沒發現有啥用。
隱身:加1點。
天空踢:加滿。浮空很高,用來連招灰常不錯。
寒冰射擊:加滿,破防5%幾率,冰凍效果很不錯,三發,經常可以在空中把敵人凍住,解凍後直接浮空,接個天空踢用來連招也不錯。
閃電射擊:加1點,個人認為是個輔助技能,閃電裝填下可加移速和追加天屬性傷害。PK可用於先手(之前看到有人說這個技能減移速,技能木有說明會減移速,實測也木有)。刷圖的話1級效果不明顯,可能加滿會好點。
旋轉射擊:加滿,神槍手招牌技能之二,俗稱菊花彈。想爆菊嗎?加滿吧,不僅好看,也很實用,有段時間無敵,不過只有僵直效果,不能擊倒。
穿刺散射:耍帥技能,加滿。發射八發子彈,不過範圍比較集中,基本是直的,所以最好近身放技能。
精神破壞射擊:我是加滿了,7級能打出190%+680的傷害,可以擊倒,還是不錯的,而且追加110的天屬性傷害。
極限射擊:PK加滿,刷圖看情況加吧。6級減物理防禦15%,有僵直效果,可跳躍釋放。射程很遠,但是也不壹定非要遠程釋放。PK時作為近戰連招,利用減防效果,僵直後各種射能打出相當高的傷害。
散彈槍:神槍手招牌技能之三,必滿。普通五回,閃電裝填增加兩回射擊。傷害相當高不說,自身還是霸體,而且可以破霸,壹般天空踢後接散彈槍,基本上對面就壹直倒地起不來了。
回避射擊:建議加滿。看技能名字就知道,這個技能主要是回避用的,刷怪跳出怪物包圍圈,或者PK用來防守反擊都非常不錯。施法前搖無敵,釋放時超級霸體。
連續技能的加點,請大家看圖加就好。
至於被動技能這裏要說明壹下,由於這個加點是刷圖和PK均可的加點。
幾個被動技能的加點看各位的職業定位,我的速度、偏斜、暴擊三個被動都沒點,因為大家要根據具體情況選擇。
剩余的PK點也不是很多了,大概四五十點,如果偏向刷圖,建議主加偏斜和暴擊,速度適當加壹點。
如果偏向PK,主加偏斜和速度。暴擊可以考慮只加壹點,或不加。
以上純屬個人觀點,輕歡迎大家交流補充,輕噴。